※ 引述《owenbai (大爆射)》之铭言:
: 如题
: 只是纯粹的jump scared现在已经不太能吓到人了
: 因为通常那些鬼怪看起来都很搞笑
: 比如彼岸岛的邪鬼与伊藤润二的怪物
: 这只是因为火力不足产生的恐惧而已
: 人性的恐惧只会让人觉得愤怒
: 比如不能犯
: 所以现在恐怖作品是不是越来越难做了
: 一不小心就会变搞笑作与战斗作
: 要不然直接变粪作
其实不是不能做吧
像我觉得最恐怖印象深刻就是死魂曲
用真人脸模以及复古玩的气氛当下
第一次玩到那么恐怖且还有印象点就这部作品
不过之后就没有看到类似风格的作品出现
不过更恐怖的就是最后的生还者2了
如何?
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2021-11-05 11:56:00行方不明、夜勤事件那系列的恐怖游戏都是真人脸模吧,只是做的都是小品游戏
作者: shigurew (shigure) 2021-11-05 11:57:00
往VR做恐怖游戏可以让恐怖感 超大幅提升,但玩的人就少
PT跟RE7前期气氛超不舒服,现在看到PT的背景还是会毛毛的
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2021-11-05 12:00:00恐怖游戏很注重关卡设计啊问题是关卡设计越来越不吃香了不如做个空空的大地图轻玩家就爽了==
作者: su4vu6 2021-11-05 12:02:00
做个很大的黑森林 给玩家一个 很不亮的手电筒 一堆杂草声
楼上,很多steam上的俄罗斯垃圾游戏就是那样,做重复的事然后jumpscare,就是骗实况主买的,观众爱看反应
作者:
power3636 (power3636)
2021-11-05 12:19:00开放式地图我想到Slender: The Arrival也很恐怖 不过也挺难的
作者: b2202761 (岚水滴) 2021-11-05 12:21:00
死亡空间1
作者: hayate65536 2021-11-05 12:32:00
VR随便一个都能吓到尿裤子,真的很恐怖想逃也逃不了