[问题] 现在恐怖作品是不是越来越难做了

楼主: owenbai (白根交)   2021-11-05 10:27:30
如题
只是纯粹的jump scared现在已经不太能吓到人了
因为通常那些鬼怪看起来都很搞笑
比如彼岸岛的邪鬼与伊藤润二的怪物
这只是因为火力不足产生的恐惧而已
人性的恐惧只会让人觉得愤怒
比如不能犯
所以现在恐怖作品是不是越来越难做了
一不小心就会变搞笑作与战斗作
要不然直接变粪作
作者: jeffguoft (十年磨一剑)   2021-11-05 10:28:00
改成VR
作者: npc776 (二次元居民)   2021-11-05 10:30:00
不会啊 你看那堆三流鬼片还不是一直上大银幕
作者: g5637128 (帮QQ)   2021-11-05 10:31:00
恐怖片也是啊 梗都用光了
作者: qd6590 (说好吃)   2021-11-05 10:31:00
被jump scared满不爽的 就不恐怖只是被突然跳出来吓到 我比较喜欢那种气氛或是剧情上的毛骨悚然
作者: marunaru (Ahuai)   2021-11-05 10:32:00
看人啊,很多人还是会被jump scared吓到
作者: EMANON231 (荷莉叶特)   2021-11-05 10:32:00
同意楼上,比较喜欢以气氛取胜的恐怖作品
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2021-11-05 10:32:00
Jump scared很低级这种吓人方式三岁小孩都会,气氛和环境塑造才是真的功力
作者: RbJ (Novel)   2021-11-05 10:33:00
黑暗集会该恐怖的地方依然很恐怖,只是收尾会转型潮漫而已
作者: power3636 (power3636)   2021-11-05 10:33:00
应该说大众化取向恐怖游戏,本来就不会太恐怖一些小众游戏反而比较恐怖
作者: ninjapig (oh,ninja!)   2021-11-05 10:34:00
本来就不好作阿 然后只搞JS的根本不能算恐怖游戏
作者: frank860328 (hope0328)   2021-11-05 10:34:00
重点还是恐怖游戏不赚钱 所以生不出什么大作恐怖的拿捏太难了 太可怕没人买单太水又被嫌一点都不恐怖
作者: power3636 (power3636)   2021-11-05 10:37:00
个人的恐怖游戏启蒙作:战栗突击大概是唯一一款打破"恐惧来自于火力不足"定律的游戏
作者: skyofme (天空人)   2021-11-05 10:38:00
彼岸岛本来就没怎么在琢磨恐怖氛围吧?伊藤润二与其说恐怖也更偏向他个人的脑洞
作者: andy78328 (FF)   2021-11-05 10:40:00
最近气氛比较优秀的推2019年出的 控制 不过这款不算恐怖游戏就是了 但他烘托气氛的手法很适合恐怖游戏借镜
作者: knight791211 (三途河的摆渡人)   2021-11-05 10:43:00
战栗突击有一堆敌人反而更安心 保证没东西吓你
作者: qize1428 (倫)   2021-11-05 10:50:00
个人觉得outlast算是恐怖游戏的顶点了,要比outlast恐怖很难
作者: undeadmask (臭起司)   2021-11-05 10:52:00
Outlast太强 要再进化只能朝向VR发展了
作者: skyofme (天空人)   2021-11-05 10:53:00
outlast后面其实就蛮像火力不足产生的恐惧XDDD
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2021-11-05 10:54:00
以上面的标准 精神精神病院算js不是恐怖游戏吧
作者: andy78328 (FF)   2021-11-05 10:55:00
outlast不就是典型jump scared和火力不足的代表吗XD不是说js就不是恐怖游戏 而是js的吓人手法相对比较廉价 任何人都会被突然的声音和画面吓到 这是单纯的保护机制
作者: powerup (东刀轮一流)   2021-11-05 10:58:00
BIO7啊 前期火力不足很恐怖 后面杀得很爽
作者: Op53 (Op53)   2021-11-05 11:00:00
没有 一直以来都这样 只是你长大了
作者: CAtJason (敬请见谅)   2021-11-05 11:00:00
火力不重要,鬼的奶子一定要大
作者: naideath (棄子難安)   2021-11-05 11:01:00
不会啊 被搞烂的IP作品不是一直都有吗?
作者: Hazelburn (廉价酒)   2021-11-05 11:02:00
我觉得Dead Space 2就不错 第一次玩幼稚园那段从走进去 开打 整个心情都很紧绷他营造出了哇靠这边有够不妙的那种氛围
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2021-11-05 11:05:00
当人知道是恐怖作品时就会有心理准备在这情况下要真的吓到会有难度 一些一般作品突然放恐怖桥段的效果反而会很强
作者: skyofme (天空人)   2021-11-05 11:07:00
不知道符不符合楼主想讨论的,但这话题会让我想到以前第一次接触直到黎明的时候,在揭秘温迪戈之前觉得超恐怖超有fu的,结果发现只是个也没什么的怪物之后突然整个fu都没了
作者: undeadmask (臭起司)   2021-11-05 11:08:00
有火力的JS跟没有火力的JS差很多 而outlast是强在把那种无形的压力跟故事节奏营造的非常好 并不是因为JS吓人的关系
作者: BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)   2021-11-05 11:08:00
觉得小小梦魇恐怖的是不是有点弱?
作者: ninjapig (oh,ninja!)   2021-11-05 11:11:00
有兴趣的可以试darkwood 算很优秀的恐怖游戏 也不贵
作者: bladesinger   2021-11-05 11:12:00
dead space1才是真恐怖,后面的都因为市场反应太吓人拼命砍恐怖度
作者: andy78328 (FF)   2021-11-05 11:14:00
ds2真的是可惜 气氛烘托 悬疑 资源压力 js各种恐怖游戏要素都发挥的很优秀
作者: monicayuan   2021-11-05 11:16:00
女儿的朋友
作者: Hazelburn (廉价酒)   2021-11-05 11:16:00
我懂 因为我就是不敢玩DS1的 2对我比较刚好...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-11-05 11:18:00
恶灵古堡2re 一开始拿着无限步枪和无限火箭筒 我觉得我根本是来逛街的
作者: qize1428 (倫)   2021-11-05 11:22:00
outlast虽然也有jumpscare可是他是因为气氛够恐怖更加强化jumpscare吧
作者: andy78328 (FF)   2021-11-05 11:22:00
ds2透过窗户看婴儿怪物那段个人认为是可以写进教科书的经典画面了
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-05 11:34:00
我玩恶灵就快被吓死了 其他恐怖游戏不敢玩==
作者: shinchung   2021-11-05 11:35:00
BIO7销售破千万套唷
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-05 11:39:00
那些恐怖游戏出VR版几乎都会"太恐怖"
作者: shigurew (shigure)   2021-11-05 11:46:00
VR啊 我Half life 怕到玩不下去 好恶心
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-11-05 11:46:00
PT呜呜呜,不是说小岛要做精神续作吗
作者: shigurew (shigure)   2021-11-05 11:47:00
而且现在还有AR可以放怪物到你家里,让你直接缩在墙角了玩过一次VR就知道VR是未来,只是目前还有很多问题要客服
作者: BrowningZen (BrowningZen)   2021-11-05 11:51:00
VR让我想起黑镜,真的会吓死人==
作者: egg781 (喵吉)   2021-11-05 11:51:00
我玩Wraith:The Oblivion-Afterlife(VR),立体的鬼干爆恐怖其实像零或绝命异次元都适合做VR版,前者应该很刺激
作者: salamender (banana king)   2021-11-05 11:58:00
把火力不足套在恐怖游戏上有点把fps混在一起了,恐惧的本质是未知的恶意
作者: frank860328 (hope0328)   2021-11-05 12:06:00
恐怖游戏最重要的还是气氛跟故事营造然后第一三人称恐怖度也差很多
作者: ai6xu4u86 (UNO侠)   2021-11-05 12:07:00
怎么能说js低级 outlast也是一堆js 主要还是看气氛营造吧 而且现实本来就也有js
作者: nayaya (naya)   2021-11-05 12:08:00
太恐怖没人敢玩 真的很难做啊
作者: frank860328 (hope0328)   2021-11-05 12:08:00
如果bio7是第三人称肯定不会被说很恐怖玩不下去气氛有了用js完全没问题 但什么都没有只有js只会烦躁
作者: ckniening (☞罂粟小子☜)   2021-11-05 12:17:00
要靠jump scare才能吓到人的游戏没有玩的必要
作者: h332563145 (费尔迎乐芙)   2021-11-05 12:21:00
气氛跟Jump scare就像IB跟魔女之家的差别觉得IB那种气氛压迫很恐怖 像是那个娃娃房间但是魔女之家Jump scare 多到很烦躁
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2021-11-05 12:24:00
夜回系列就是因为我觉得Jump scare很断节奏就没破了
作者: qize1428 (倫)   2021-11-05 12:24:00
我觉得魔女之家气氛比IB好,IB对我来说根本不算恐怖游戏,而且说是Jumpscare魔女之家很多只是用一些东西掉落等等的,比那种用大声音效、鬼脸的好多了魔女之家的Jumpscare比较像是因为气氛营造好,一些风吹草动都能吓到你
作者: SsuWeiYuan (肆惟)   2021-11-05 12:26:00
是,超难卖,最近移植的濡鸦巫女板上一群都用云的XD
作者: Dheroblood (神手1号)   2021-11-05 12:26:00
不会阿 你看看恶灵古堡8 一样可怕
作者: MoneyMonkey   2021-11-05 12:32:00
世界本身越来越像恐怖片,因此压缩恐怖相关作品的空间(一般人的承受上限)。
作者: TSroin (一枚神奇的乌鳖)   2021-11-05 12:33:00
还愿不错啊,第一次玩那个气氛真的把我吓尿
作者: npc776 (二次元居民)   2021-11-05 12:35:00
(╮⊙▽⊙)<IB当然是享受那个美术馆跟超香mary阿 谁会怕R
作者: corlos (ナニソレ、イミワカンナ)   2021-11-05 12:36:00
像恶灵古堡7一样 恐怖全靠贴脸就搞定了断肢番茄酱不用钱 Jump Scare靠贴脸 恐怖游戏不就这样忘了一点 第一人称视点
作者: s175 (ㄏㄏ)   2021-11-05 12:56:00
真的恐怖是发生在自己身边的,不能让观众产生抽离感,抓住五个字,疑心生暗鬼
作者: MoneyMonkey   2021-11-05 12:59:00
现实生活已经够恐怖了,没心情去碰恐怖作品
作者: ms0552764   2021-11-05 13:04:00
层层恐惧跟阴暗森林是我觉得真的在手法/铺陈上不错的恐怖游戏。
作者: hduek153 (专业打酱油)   2021-11-05 13:05:00
恐惧源自于火力不足
作者: MoneyMonkey   2021-11-05 13:22:00
玻璃大炮表示.....
作者: jokerjuju (juju)   2021-11-05 13:23:00
魔女之家真的很棒 当时吓得我不要不要的 现在虽然不怕但每次看实况主玩都很有趣
作者: stardust7011   2021-11-05 13:36:00
跟恐怖电影一样啊,很容易出戏又不恐怖PT是经典结果一堆小品开始抄到大家没反应也是很哭
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2021-11-05 15:24:00
Jump scared根本不算恐怖好吗
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠)   2021-11-05 15:30:00
要靠jump scare才能吓到人的游戏没有玩的必要

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