楼主:
hermis (火山菌病病人No.01221)
2021-11-05 10:25:07※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之铭言:
: 其实原神算是在拯救整个游戏产业吧?
我是不知道类似的文要洗几篇,不过拯救游戏产业这种事的前提是
游戏产业需要被救吧?
这几年因为疫情的关系,宅经济一直在发酵,游戏产业发展蓬勃
相关的宅娱乐也都水涨船高,在家没事做当然就是玩游戏啊。
怎么会有原神在拯救整个游戏产业的错觉?
就算限定台湾好了,看看这篇去年的分析:
https://www.chinatimes.com/newspapers/20210118000105-260204?chdtv
第一名是天堂M欸!
怎么也轮不到原神来拯救吧?
原神的确对不少人来说都是好玩的游戏,但绝对起不到拯救整个游戏产业的
作用。
真正能改变游戏产业的都是装置平台,不是某一款游戏。
手机游戏能够成功,主要不是因为某款手机游戏很神,是因为手机很神
手机这个装置的便利性带给玩家不同的游玩体验,也扩展了新的客群,
算是开辟新的蓝海。
就如过去在任天堂这类主机慢慢跟不上时代后,次世代主机横空出世,将
硬件带到一个新的高度后,才能让游戏开发厂商得到更多的表现空间。
手机也是,历代的更新,规格的提高,才有现在各种live2D,假3D,3D游戏
出头的机会。
手机效能要不够高的话是能跑媲美3A的游戏喔?你去拿古早的HTC one来安
装看看原神,看能不能跑?
喔当然啦,如果米哈由真得赚很大,赚到盖出“原宇宙”,并开发出新的
VR头盔,那就真的是在游戏产业史留下不可抹灭的浓重一笔了XD。
至于现在是不是真的改变了什么,当然是有,就是把手游玩到能跨平台这
件事吧。单就这点来看,我觉得原神真的有可能改变现今手游的生态,只
是跨平台手游这件事能做到的恐怕还是太少,毕竟现在的大部分的手游放
到主机上表现大概都是惨不忍睹,UI跟UX都是。
话说回来,手游跨平台这件事,Team Sigono也做过啊,虽然Team Sigono
做的是单机游戏,没有连网就是了。
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2021-11-05 10:29:00但你回这篇文的瞬间,你也洗+1了.....
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2021-11-05 10:30:00你要洗几篇
作者: askaleroupig 2021-11-05 10:30:00
洗几篇,问你阿,我看你也洗了一堆原神文
作者: CasullCz (CasullCz) 2021-11-05 10:32:00
钓鱼也要理
产业还不就老样子 低成本拼创意 高成本拼效能不是你一款游戏赚了40亿就能改变别人方针的看别人好棒棒拍完手后 回头搞自己还是用自己的方法换皮不就是拼失败的 谁在乎那些东西
作者:
marktak (天祁)
2021-11-05 10:42:00那太好了 就看那些垃圾三厂下去
对玩家来说 游戏厂商把钱投在游戏本身 如美术音乐各复杂的设计 这点才是有利的 低成本蓝海时代被米社提前结束罢了
天堂这种垃圾游戏绝种我就相信游戏产业有被改善这样说不太对 应该说天堂W那种换皮的 不是天堂本体
作者: askaleroupig 2021-11-05 11:08:00
天堂w阿,2022要跨到ps5跟ns
作者:
Valter (V)
2021-11-05 11:20:00网易那张图也被喷烂了 因为内文影射原神是靠炎上行销红的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-11-05 11:31:00阿原神手机板就只是噱头阿,多吸引点人来课金而已虽然比那些卡片撞撞好一百倍,但还是没优化的很好至于会不会改变这现况? 很难吧每次出现新的强者后,跟风的几乎都会死你开发宣传成本多一两个0,却不一定能拉到先行者的玩家
作者: su4vu6 2021-11-05 11:35:00
跨平台做最好的明明就是炉石
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2021-11-05 11:35:00也可能连原本的粉丝都流失,这样赌蛮大的勒...难啊详细课金量只有官方能确定吧...
至少以中国经验来看,手机版还是很重要的一大块,还不说有"云原神"这个神奇的东西XD而之所以神奇是,至少在我们台湾这边的观念会觉得出那个干麻? 但市况看起来,以中国状况来说还真的不少人使用(尤其如果只是要短时间上去弄个东西时)所以说噱头嘛...其实看市场就是了,拿台湾生活经验很多问题看不懂的
这样的跨平台还是洗洗睡吧 手机玩这么痛苦 别笑死人
确实,没第2、3个人跟上的话,光一个原神对产业还说真的没用不过讲真的,用台湾市场来分析这问题,其实很歪,因为台湾市场是极度特殊的,不具备类比性