※ 引述《lehueerfy31 (眼睛里的故事)》之铭言:
: 大家午安
: 小弟是主机单机游戏仔啦
: 没有玩过手游这类的课金游戏
: 看大家讨论原神讨论的好激烈
: 想问一下有玩过原神的大佬
: 原神为何能营收这么高啊?
: 我想如果只是人物很美型应该不会让大家狂买单才对
: 应该还有其他的内在因素让玩家愿意大把大把的课金吧
: 请有玩过的大佬说明一下
:
原神能够独树一格有很多原因
第一原因是
他没有竞品,他是一个独有的游戏体系
出了一年之后也没有其他厂推出类似游戏跟他抢饭碗
只有一个腾讯的幻塔,但看那个游戏画面我看还是算了
第二是 虽然社交游戏 但是无须竞争
这跟FGO是同样的优点,没有排行榜、没有PVP
游戏奖励天花板很低,你课几百万跟我课几百块拿到的东西没差多少
会去课的人都是爽跟爱才去课的
只要花一点小钱当月卡党就能得到大部分自己想要的角色开开心心的逛街
至于大佬伤害多高那关我啥事
第三
每日游戏时间其实很短
对比一些手游每天叫你肝来肝去,挂来挂去去赶进度
原神是一个很休闲的游戏
改版开剧情不用太急着跑,不跑奖励也不会跑走
活动都可以堆到最后一天在清也没差
长草期四个任务解完,体力花一花就可以滚下线了 10分钟搞定
刚开服那段时间很多人在专版吵什么每天能玩的东西太少
那些人是MMORPG玩太多中毒想在游戏上天天种田种疯了
第四 不需要社交
是一个社交游戏,但又可以不用社交,
这游戏有联机系统,但基本上不用也没差,除了活动会帮你配对
不会强制你去加入什么语音软件去跟人互动
当作是在玩单机游戏就好了
大概是这样
这是我觉得原神做为一个游戏比较优秀的特色
当然也不是没有缺点,但我觉得重要的还是没有竞争者这个问题