※ 引述《hermis (火山菌病病人No.01221)》之铭言
: ※ 引述《lehueerfy31 (眼睛里的故事)》之铭言:
: : 大家午安
: : 小弟是主机单机游戏仔啦
: : 没有玩过手游这类的课金游戏
: : 看大家讨论原神讨论的好激烈
: : 想问一下有玩过原神的大佬
: : 原神为何能营收这么高啊?
: : 我想如果只是人物很美型应该不会让大家狂买单才对
: : 应该还有其他的内在因素让玩家愿意大把大把的课金吧
: : 请有玩过的大佬说明一下
: :
: 我之前算过,目前一只角色就算大保底加专武顶多就是新台币十几万,比起天堂那种的
: 超级大坑来说,原神还好吧。
: 所以我比较相信是原神愿意付费的玩家基数很高,才有这么高的营收
: 当然,这个基数并不是单纯包含手机游戏玩家
: 还包含PC跟Playstation玩家。
: 另外,成功打入欧美跟日本市场也是玩家人数高的主因之一吧。
: 所以你要说内在要素吸引玩家大把大把课金?我觉得天堂那种吸金法才可怕啊
其实原神现在的月活应该有6000万了,
这是个完全不能忽略的因素
37亿美金,差不多就是人均付费62美金
而课长的上限可不只62美金啊...
重点在课长课金的强度并不会压迫到其它玩家的游戏环境,相反地连线连到课长对于低练度
的玩家来说,体验是能提升的(眼红仔例外