哦!我记错了。
World Of Warcraft Hits 11 Million Subscribers Mark, Shows Signs Of Slowing
https://tinyurl.com/9a9rtmsu
On the other hand, WoW was estimated to hold an impressive 62% of the
massively multiplayer online game market back in April.
On 13 November, the second expansion of WoW, dubbed “Wrath of the Lich King”
, will launch in several regions around the world. Maybe that will help
reignite growth, or at least help it hold onto its massive lead in market
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WoW在2008年4月时全球MMO游戏市占率达62%。
同年11月推出巫妖王之怒。
那时差不多是Blizz最巅峰的时候。
No king rules forever my son.
作者:
iam0718 (999)
2021-11-03 11:02:00记得这时候全球1500万会员?
作者:
linchw (james)
2021-11-03 11:03:00D3团队接受全部游戏规划以后走下坡
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-03 11:05:00巫妖王一直都是是顶峰呀,不过我记得后面好像七版还是什么时候,有次BZ用别的描述方式,说那一版是最赚钱的样子啊不对,好像是在线时间最多?
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2021-11-03 11:08:0011版生与死之子拉
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2021-11-03 11:11:00我练很多分身啊 好玩就会练啊
作者:
kducky (kd)
2021-11-03 11:13:00我记得巫妖王那时候还没有商城吧? 应该不会比较赚
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-03 11:15:00其实后面BZ都一直在强调自己重返荣耀吧,记得9版也有另一个新闻,好像是第一波资料片购买量是史上最高之类的?
作者:
iam0718 (999)
2021-11-03 11:24:00如果有10.0应该又是另一个荣耀
动视暴雪一直在写自己辉煌历史 一次比一次辉煌只是是哪方面的辉煌就不好说了
作者:
shuten ( [////>)
2021-11-03 11:59:00跟漫威每部都要想个史上最xx宣传的道理一样
7版就猛药全下,有名的神兵、伊利丹再出、DH登场还有WC3以来一堆有名的BOSS,这都拉不回人潮的话,WOW可以准备退场了
作者: sc22 2021-11-03 12:09:00
一直觉得7版一次把太多累积的东西都用掉 后面出的就变无感
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-03 12:20:00现在不公布实际人数了,所以就改成各种不同的描述方式来写新闻说自己很棒XD
动视暴雪是真的很棒啊啊 暴雪娱乐真的很棒很麻烦 要一起称赞还不能用"也" 不然很像顺便称赞似的
是说在线时间的话,有玩的都知道是怎么回事,能拿来说很棒,后面8版对这东西莫名的坚持也不奇怪了
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-11-03 12:36:00那时候好像很莫名坚持玩家在线时间,不过听说9版有平衡回来,比较不绑死线上了