Re: [创作] 那些经典的RPG大师游戏

楼主: harryron9 (两个世界)   2021-11-02 22:59:36
老人回文
从RM2K玩到RMMZ/MV 从传统王道刷刷刷RPG
到恐怖RPG大放异彩
再到现在DLSITE小黄游各种尻(?
我着迷过 也参与过 也拆过 也修过(?
太多太多的经典作品 先列举几个
苍红泪 基本上听过的跟我差不多老了 它充其量只是个Demo
它为什么屌 因为当时它用RM2K实现了自制战斗系统 真的屌
它每个地图方格都要塞事件 有够累
天使悲歌 王韦的第一作(? 正统RPG 但没做完
印象很深的是当时游戏基地讨论串很长
巴哈姆特 王韦的第二作(? 王道RPG
值得说的就是作者用很简单的方式实现了双经验值条
BURSTER FORCE + BURSTER FORCE 外传 时之XX 之类的
我很想找回来的作品 前者是正统RPG 后者是很优秀的ARPG
迷失的心 缤纷工房制作
双主角制王道RPG 对比九龙魔法阵我是更喜欢异世界之旅
魔塔2000
RM作的魔塔 但是 作的真他妈好
不知名天堂同人RPG
什么都忘光光 RM2K作品 场景只在说话之岛 最终BOSS是巴风特
月蓝传奇1+2
过了十年依旧经典 甚至比STEAM上大多数游戏有价值
因为当年我没玩天地劫 所以1代"参考"的部分我就无法评断
之后我一直很想知道 多阶段多把神兵合体最终神兵是参考来的还原创的 有料
RETUC W.M.Y.制作
相对简单的2D恶灵古堡实现 使用开关创造子弹物件移动
当然后来的大雄恶灵古堡改用座标判定以及弹匣弹量纪录更真实
魔女之家
导致恐怖RPG如雨后春笋的始作俑者(?
这边特别想提一下的是
个人认为把这作品带给中文圈的人是B站岚少
奠定了后来各种作品的出现
ハルウル
很神 别搜寻
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顺便讲一下当时各个讨论区实力分布(? 个人意见
游戏频道>台湾论坛>游戏基地>巴哈姆特
戏频是真的强 只是小圈圈(X
补充一下:恰特RPG我有玩 但我忘了它讲了啥 ㄅ欠
作者: bluejark (蓝夹克)   2021-11-02 23:14:00
台论只是人多吧 制作者不在那边
作者: mn435 (nick)   2021-11-02 23:47:00
台湾论坛完全没听过
作者: hwider (海里的星辰)   2021-11-03 05:06:00
谢谢分享
作者: a74588123 (安安有品安安)   2021-11-03 07:39:00
台论以前都拿来找RM RPG的攻略
作者: SuicidePeko (string int = true;)   2021-11-03 07:58:00
天堂只想到银骑士之旅 但好像不只话岛
作者: MrJB (囧兴)   2021-11-03 08:13:00
枪神系列也不错 有幻羽博士 小优 我的童年XD
作者: GodVoice (神音)   2021-11-03 08:42:00
很神 我都玩这一种的
作者: XFarter (劈哩啪啦碰碰碰)   2021-11-03 09:38:00
现在的年轻人不懂台论了啦当年屁孩时期我也管过版版...(远目
作者: Samaritan117 (Nova)   2021-11-03 09:43:00
枪神系列很有趣,后来九代还能用RM2003做出ARPG,技术力好强大
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2021-11-03 09:55:00
当时月1攻略就是在台论看的 没看别说战斗魔戒 前置神兵都做不太出来

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