楼主:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2021-11-02 18:37:49: 而以往的单机or MMORPG游戏则是一只角色玩到底
: 但是开放一大堆强化/精炼/锻造 系统 让你强化一只角色
: (ex WOW、旧枫谷、RO、玛奇)
: 以前这类多样玩法的的游戏开发
: 我想应该是程式和企划占很大一部份吧?
我只想吐槽这段
强化/精炼/锻造这些玩意,本质上就是同样意思
就是要玩家不断花钱叠数据
设计这么多种强化方式,只是想多割几次羊毛而已
如果真要拿这点来比较,抽卡手游还比较有诚意
至少每张卡都是重新画过卡面,技能组也重新设计过
传统MMO RPG就是用相同的强化方式,要玩家花大量时间跟金钱叠数据
等到强化得差不多,又推出新的强化模式
但骨子里头的内容一模一样,只是换个名称还有强化素材的名称