Re: [闲聊] 手游出一堆角色快速过气 与MMORPG相反?

楼主: ppgame (虎紋蜜瓜)   2021-11-02 18:37:49
: 而以往的单机or MMORPG游戏则是一只角色玩到底
: 但是开放一大堆强化/精炼/锻造 系统 让你强化一只角色
: (ex WOW、旧枫谷、RO、玛奇)
: 以前这类多样玩法的的游戏开发
: 我想应该是程式和企划占很大一部份吧?
我只想吐槽这段
强化/精炼/锻造这些玩意,本质上就是同样意思
就是要玩家不断花钱叠数据
设计这么多种强化方式,只是想多割几次羊毛而已
如果真要拿这点来比较,抽卡手游还比较有诚意
至少每张卡都是重新画过卡面,技能组也重新设计过
传统MMO RPG就是用相同的强化方式,要玩家花大量时间跟金钱叠数据
等到强化得差不多,又推出新的强化模式
但骨子里头的内容一模一样,只是换个名称还有强化素材的名称
作者: z963214785x9 (v虾嘎v)   2021-11-02 18:39:00
套装效果了解一下
作者: likeaprayer (Dreamlover)   2021-11-02 18:40:00
现在不是变成一堆角色 然后每只都要精炼/强化/附魔吗
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2021-11-02 18:41:00
以前还有冲爆武器 敢不敢爆角色啊www
作者: DON3000 (><b)   2021-11-02 18:42:00
突破失败 下降一星
作者: g9591410 (天帝零剑)   2021-11-02 18:43:00
突破失败直接装备爆掉
作者: wu10200512 (廷廷)   2021-11-02 18:45:00
就一个抽角色一个抽装备 在那边幻想以前比较好==
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2021-11-02 18:45:00
我大手游可以抽角色又抽装备 怕了吧然后这种营收还特别好
作者: ok5566 (洨王子)   2021-11-02 18:52:00
我的+7公主怜爆掉了==现在最可怕的是角色、装备、武器全部都要重复抽 有够坑爹

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