Re: [问题] 画图到什么程度能接委托啊

楼主: Leesineyebad (李星眼睛坏)   2021-11-01 22:06:02
先回标题,虽然前一篇已经很多推文说了,
一句话回答完:不管什么程度都可以接委托!
剩下我就抓一些重点回,因为原PO其实想请教大佬怎么进步,并不是接委托的问题嘛
那我先说,我不是大佬,今天只是来散播幸福分享爱,传播知识欢颂画~
: 不太想给委托人品质不良的成品
首先可能要调整一下心态,尽量别抗拒诸如此类的事情,
什么完美主义都先抛诸脑后,
也许对你来说,或者对"大多数的创作者"来说,
追求作品的完美是共通的心态,但我想有当过创作者的人应该能体会那种心情,
"我的作品还是哪里不够好、还不够完美、一定还有哪里可以加强"
但是,这是站在创作者的角度,
也许今天站在观赏/消费者的视角来看,
你的作品就是深深地打到他心坎里去这么完美。
毕竟画图这条路,没有尽头,只有更强,没有最强,
追求完美品质,是一生的事情。
另外结尾有讲到的,立绘、卡面、场景、宣传图之类的
每一个项目,应该都可以说是一个新世界,
目前个人觉得最好的方法可能是,先挑准一个方向后,
大量欣赏市面上的商业作品,选定自己想要的风格,
开始大量的吸收相关需要的知识,最后实做,接着除错,
一直重复到产生化学变化为止吧。
: 得我卡在这个程度有点久了,不太知道要怎么突破>_<''
: 例如练速写目的是给绘图姿势参考,一般不太要求准确度,只是要记得那些动态而已
: 可是已经越来越觉得练习这种低精细度的速写没什么用了
: 我发现画图的时候就算画完了动态,真正在画线稿时,还是会因为没有实际了解骨骼肌肉
: 结构而画错
: 这样是不是该把速写的精细度调高?到能准确画出骨点和肌肉凹凸的程度才会比较有帮助
: ?
这边一起回答,也是今天散播幸福的重点,先简短回答问题:
我个人的看法是,低精细度的动态速写,比较适合有一定能力的基本功&结构知识后,
再去做这类练习会得到比较多的经验值,不然会很事倍功半,
欢迎有其他建议跟看法的人一起讨论。
虽然你的问题满琐碎的,那我把它统整为“如何提升骗术的功力?”
你说什么?我在问画画,你跟我谈骗术?
且慢且慢,听我娓娓道来,画图的吸引人之处就在于它有无数种表现手法,
百家争鸣、孔雀开屏,争的就是一个“我最独特最吸引人”。
https://i.imgur.com/gq4YyGd.jpeg
画图固然有一些必要的知识量,像是透视、色彩学、有的没的一大堆,
但你今天并不是一台照相机,要完全的还原出所有细节或结构,
除非今天你的绘画风格,是走一个极度硬派宇宙写实的那种路线,
否则,就没有必要追求到每一根肌肉线都要求到位,毕竟那样的耗费成本太高了。
假设你今天开咖啡厅,然后你为了追求拉花拉出一个蒙娜丽莎,
也许坚持下去,你真的有机会拉出来,但是店内其他事情要不要顾?
画图也是一样的道理,作品的呈现即是各方面所拥有的的知识集合起来,
开一场轰轰烈烈的成果发表会,RIGHT?
所以千万不要陷入一个误区,我一定要努力提升画技,
我要把2D画面的结构解剖练到比建模还屌,比照片还真!
讲太多屁话了,马上进入今天的分享环节。
欣赏&分析
我们可以不用很会画,但一定要很会欣赏才行,
审美的能力就像是你战斗力的上限,审美越强,画图就能越强。
那该怎么欣赏&分析其它大大的图呢?
我这边挑了一张Kan Liu大佬的图来当例子
原图:
https://www.facebook.com/photo?fbid=2158369347647604&set=a.158063557678203
当我看到觉得很好看的图,就开始分析为何好看,
简单示范我的思路分析:
喔~好多水水 哇~龙绕来绕去欸
接着开始观察画面的线条分布、构图比例、各种对比
简单总结:这张使用了水和龙,形成丰富的引导线,龙和主角的视角与水球连成三角,
主角可以看成一条直线方块,和画面其他的曲线成对比,来达到让画面聚焦在作者
想让大家专注的点上。
分析完够多的作品,再回头看一下自己的图,铁定可以找到能改善的地方,
接着就把分析到的东西,一一应用到自己的作品上。
https://i.imgur.com/WmWGt2Q.jpeg
Good artists copy, great artists steal. — Pablo Picasso
伟大的艺术家剽窃,优秀的艺术家抄袭。 来自毕卡索
其实还有很多能说能分享,不过屁话篇幅太多了,下次再说,下台一鞠躬,欸黑。
作者: maskon (今天太阳大)   2021-11-01 22:12:00
原PO的确有点太想追求到好才肯去碰,但是等你学会现在META下一个版本又即将到来,还是建议直接跳下来实战进步会更快
作者: colorlessoul (透明魂魄)   2021-11-01 22:45:00
耶~谢谢敏敏uwu

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