Re: [闲聊] 玩游戏习惯看攻略还是“跟着感觉走”?

楼主: LABOVS (洛城浪子)   2021-10-29 17:55:11
※ 引述《newrookie (外来种)》之铭言:
: 巫师3 整个看爆 可能是因为不想看到坏路线吧
: 黑魂系列都是多少有看地图攻略去玩
: 只狼也是遇到不懂的就去问朋友查资料
: 神奇宝贝,因为小时候看不懂日文,会去找怎么走
: 感觉有养成要素的游戏,我好像都会看攻略
: 大家玩这种rpg类型的游戏
: 会习惯看攻略
: 还是跟着感觉走呢?
我是觉得这要看你游戏本身的态度
到底是有没有要让玩家自由选择
像我巫师三
不小心把某个人砍了,后来才发现她其实可以活
受不住娘子被拷问,第一次惨叫我就冲进去了砍爆,结果就没有完美达成任务的条件
一个选项整个小镇直接蒸发,之类的
但我很享受这种自己选择的感觉,
因为即使你选择了某一个分支,但是内容延伸下去依然很丰富
不会因为你没有启动某个旗标,就少玩了一大块东西。
这种我就愿意完全盲玩,不看任何攻略和情报,彻底享受选择的后果。
但是有些游戏就是,有默认正解的
就是“官方正确”选项有最多的剧情,有默认下的发展。
而其他的路线别说剧情少,结局敷衍了事草草结束
甚至你没有触发,整个一大段剧情就直接跳过没有的这种
你要玩到正常的内容,还要再跑二周目
这种游戏我都干脆直接看爆,按表操课
几点几分哪个场景到哪里拿什么东西,因为实在很懒得跑第二轮
现在的武侠游戏很多都是下面这种,藏东藏西,怕你不玩个五六七八轮
什么时候能够自信点,像巫师三一样大大方方地把东西全部标示出来给玩家玩
制作游戏的思维应该进步了
作者: DON3000 (><b)   2021-10-29 17:57:00
官方正确真的很蠢
作者: Owada (大和田)   2021-10-29 18:07:00
这种的真的会很不爽
作者: storyo41662 (喵太)   2021-10-29 18:15:00
开放世界我一律只推萨尔达
作者: siro0207 (希罗)   2021-10-29 18:19:00
巫师3真的很有感 有那种选择权在玩家手上的感觉其他游戏根本就是假的选择权 选到不是官方要的选项就GG那还不如直接别搞选项 学日式RPG直接一本道不就好了
作者: windr (天河银明)   2021-10-29 18:23:00
大部分游戏就算有选项还是一本道居多,除非是多重结局漏了伙伴没加入只是换个方式让玩家多玩一轮或读取
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-10-29 18:27:00
有的游戏选项还是选爽的,对剧情没有任何影响,只差在对话有一点不同,彻底的一本道

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