Re: [闲聊] 机战30有些细节到底发生什么事了??= =

楼主: safy (Ty)   2021-10-28 14:39:54
看到推文说到风花雪月破百万嘛....
刚好顺手有玩SRW30, 想嘴臭一下
https://i.imgur.com/wCLx91p.png
久久没玩SRW
朋友STEAM有买就借来玩一下SRW30
开最难的模式, 感觉大概跟FE的普通难度差不多
...队长级的会比较难打,有风花雪月超难的水准
说到FE
我是觉得会成功的很大因素还是老任拉
近代的圣火降魔录开始逆推
3DS的if 觉醒 echoes 有玩的人就不多了
风花雪月的战斗画面好吗?
人物基本上换职业就是身体比例调整的接头霸王而已
战斗基本上都是兼用卡
最后还不是关战斗画面
剧情, 恩, 还可以, 狗血偶像剧, 帅哥美女不爱看
设定, 恩, 到现在都结束超过一年了, 设定集还孵不出来
草木原脑内万年大设定, 我听他再放屁
随着时间的推演, 跟风玩家该闪都闪以后
FE综合版普遍的认知也是他只是有刻世界观, 但也只是作到有刻而已
毕竟会在综合版聊天而不是风花雪月版的老外, 玩过历代作品的还是比较多
作品好跟作品坏
只要不是大爆炸
粉丝都会无限的给厂商一个机会
那个狗屎一般的散步
照行程一直把人拉出去吃饭
任何技术层面的QTE发呆钓鱼
= =
风花雪月, 我玩了250小时, 没有睡着放著
顶多初见超难通关玩一玩+各路线全通而已
要周回练角这种事情我宁愿去玩FEH
总之除了练到超屌超强这件事情我没作外
系统该摸的都摸了
单纯就SRW30这款游戏来说
就算不看战斗画面,
他还是比风花雪月好玩啦
养成也还算自由, 也能保有自己的机体和角色的特色
队伍摆阵也比风花雪月有趣多了
再怎么说画面偷工之类的, 那是因为SRW还有得嫌
风花雪月那个战斗画面,真要我说的话
我宁愿把那堆背景杂鱼通通拔掉, 浪费一堆硬件性能算这个
当然SRW30后面会不会平衡性崩坏,我还不知道
但说穿了
这个时代, 机器人动画已经没有像往年一样的热度
比起卖机器人, 卖驾驶员(女)搞不好更赚的时代
SRW不会因为近年一个机器人动画大红而大卖
相对的, 老人只会流失不会增加
这道理大家都懂
而风花雪月为什么会大卖?
先扯回到觉醒救活IP这件事情
推荐导读
https://god-bird.net/research/fehistory.html
不就是因为NS大卖
任天堂这IP大红
苍炎轨迹和晓之女神都比风花雪月好玩啊
但销售量就是17.1万和17.8万
苍炎是Gamecube的, GC要背锅就背
晓女是当年红透半片天的Wii, 销售量不就烂到爆炸
相对SFC时代的圣战卖到快50
在游戏玩家人口暴涨的时代, 风花雪月在日本国内也只有58万
国内卖最好的还是if, 因为他把游戏拆成两片+DLC来卖
所以if是很厉害的作品吗?
是拉, 某方面真的很厉害啦
老玩家你们回想一下, 把自己的意识抽离到10年前那时候
老任是有砸多少钱替苍炎和晓女宣传?
另外老任销售策略也改变, 打广告不遗余力
例如动画疯当免费仔, 打开都是那个女人在那边喊进军
风花雪月真的要说的话, 他是欧美那边红起来
日本这边就只是一个正常发挥而已
至于欧美为什么会红?
不就是因为NS大卖
加上任天堂这IP太强
回头来看看版权SRW
欧美市场也打不进去,理由也不多说
而且日本国内也没有什么能挑大梁的新作品
当然打这么多
就算我觉得SRW30 比圣火降魔录风花雪月好玩
但事实上很多SLG不输给风花雪月, 但是都卖输阿...
谁叫他老爸不是任天堂
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-28 14:41:00
现在机战没平衡性啦 后面一定开无双的
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 14:42:00
FE后面也都是开无双...阿
作者: akles111   2021-10-28 14:43:00
RPG不都后期满能力再虐,还好啦
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 14:43:00
风花雪月就比较大众 男女都好入坑 觉醒当年我推给我姊她也是玩得很愉快 配对配得很爽 机战反而要推超难推
作者: achuck11 (wonderful)   2021-10-28 14:44:00
SRW初亮相可是在NS的直播上呢, 大概就是你说的原因吧XD
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-10-28 14:44:00
圣火就老任一直有持续再推 FEH也赚了不少奶粉钱
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 14:45:00
FE本来觉醒是最后一作了 大红之后老任才开始重视
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-10-28 14:45:00
每次看人检讨SRW 我都以为这是个三天四百万的大IP呢==
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:46:00
机战只要你有心应该没有不能开无双的
作者: saberr33 (creeps)   2021-10-28 14:46:00
风花的配种(配对)很有趣啊
作者: achuck11 (wonderful)   2021-10-28 14:46:00
隔壁轨迹也差不多
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2021-10-28 14:47:00
感想跟楼上一样XDDDD 我时常都忍不住觉得为什么要做游戏出来给人羞辱啊,又不是卖很多
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 14:47:00
机战我从GB的开始玩就是盖特无双了 没练也能干爆比安愁
作者: saberr33 (creeps)   2021-10-28 14:47:00
风花很容易推坑,我推了我姐和姐夫,还可以一起讨论配种理论
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:47:00
倒也不是说嫌东嫌西 只是在思考玩家跟寺田P真的有了解彼此的需求吗
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2021-10-28 14:48:00
以前F那种平衡性崩溃的都能无双了
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 14:49:00
能无双是因为旧机战垃圾机体多 强的就那几只
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 14:49:00
后面FE要不让你无双就是开最高难度,敌方强度膨胀到不正常啊
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:49:00
OG我没玩不多评论 版权机战很多东西真的就卡在版权吧
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 14:49:00
SRW就性质特殊,10个玩家可能有11种要求的点,12种想要的参战阵容,这次又挂30之名,广告也打不小,大家自
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 14:50:00
还是靠几乎没练的盖特龙去干翻比安的 有够哭
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:51:00
大环境新作就少了 然后带动周边效益也有限 寺田P在万
作者: robo3456 (冽影)   2021-10-28 14:51:00
真的只能说谁叫机战的老板不是任天堂
作者: piliamdamd (ppw)   2021-10-28 14:52:00
玩家要得不就每招演出将近三分钟的动画 全语音 史诗的剧情 免费dlc更新 便宜的售价
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 14:52:00
万代也很有钱阿只是机战卖不好 老任卖不好的一样会砍
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 14:52:00
奶子 更多的奶子 我只想知道这个
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:53:00
老任也有很多老IP都没续作啊
作者: DarkKnight (.....)   2021-10-28 14:53:00
机战没有平衡性+1 真盖特龙格兰森机体丢进去就好了
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 14:54:00
你是说那个Mother跟那个Mother跟那个Mother吗
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:54:00
玩机战就是图个爽字没人在理平衡吧w
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 14:55:00
那是一部分的人, 只是要爽我不如看别人玩就好了...
作者: DarkKnight (.....)   2021-10-28 14:55:00
没错就是想要心爱的机体开无双
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:55:00
攻击演出动画也是从不动到稍微会动 到大招动辄演个1分
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2021-10-28 14:55:00
其实就游戏性而言,以前玩过的阿法外传,以及半即时SC2
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 14:55:00
看wiki寺田在眼镜跟BEC并社后本来是董事,但2015为了想专心开发所以辞掉了,发言力道应该不如以往吧
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2021-10-28 14:56:00
说寺田跟玩家没有考虑彼此的需求,现在这样子不就是需求
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 14:56:00
丽 mega粒子砲一发入魂你嫌太混 步枪射三发才中你嫌妈的烂砲兵
作者: DarkKnight (.....)   2021-10-28 14:56:00
其实不要比V烂就好了......
作者: ringtweety (tark)   2021-10-28 14:59:00
欧美会大推 主要是靠觉醒救活 活了之后后面都好说
作者: dsa3717 (FishCA)   2021-10-28 14:59:00
寺田应该是把太多需求整合到一起才会变这样
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 15:01:00
应该说像1:1cut in 是否符合提议的玩家内心想的样子而玩家想要的是不是真的准确描述传达出去玩家想要的很多 但这IP就真的没有大到可以任性
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 15:03:00
是说很好奇现在BB社目前GBO2跟机战团队的人力与资源占比大约是几比几
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2021-10-28 15:03:00
万代也没有非要靠这IP来宣传他的模型玩具不过以发售前的一些节目宣传来说这30算有在宣传了
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 15:05:00
总觉得这两个团队当年实在不该并的
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2021-10-28 15:05:00
玩家:超多参战作品+机体超多武器+2OG作画+无DLC便宜售价
作者: ringtweety (tark)   2021-10-28 15:05:00
机战可能差欧美知名度吧 但要怎么做也是问题 星际牛仔
作者: bestadi (ADi)   2021-10-28 15:06:00
起码FE想办法迎合新玩家做法 比机战努力很多吧
作者: ringtweety (tark)   2021-10-28 15:07:00
这欧美知名度超高作品上次也终于登场了 但回响大吗?
作者: randyhgmac (阿仁)   2021-10-28 15:08:00
但机战就是玩家族群跟想法复杂太多了吧,加上近年销量不够有起色,能争取到的预算大概也不够
作者: bestadi (ADi)   2021-10-28 15:08:00
但机战我觉得问题还是老了 一样故事次元震演几遍 除了老玩家懂这些梗外 新玩家根本???
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:08:00
游戏是看结果而不是精神论, 只是寺田的努力没办法成功
作者: jalinfly (第蛆舰队)   2021-10-28 15:10:00
你知道VXT跟30都没震吗?XD
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-28 15:11:00
喜欢难度的都是少数中的少数
作者: sln5112 (Kousan)   2021-10-28 15:11:00
你搞错了 觉醒之后一律就是配种游戏 跟slg一点毛线也没有
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:11:00
我不知道 但我也不会说震震震的...
作者: BruceChang (=A5e)   2021-10-28 15:11:00
X明明整个城镇都穿越了...
作者: ringtweety (tark)   2021-10-28 15:12:00
市场结论 这种卖攻略角色和CP的还真的很有用
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-28 15:13:00
VXT有震啦 不过比较偏异世界召唤那种 不是出事就震的程度
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:13:00
如果只是那种程度, 我觉得没差吧
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-10-28 15:14:00
次元震不是问题啊,一直震懒得想理由就震下去才是问题
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:14:00
FEif剧情写成那样都能有72万日本国内销售, 主线重要吗= =
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-10-28 15:15:00
剧情评价顶级的UX硬要讲也是有震,但是就没啥负面观感
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-28 15:15:00
V没有震 那是穿越吗==
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:15:00
UX那个从一开始就震了阿, 但评价普遍都很好啊XD别震到别人时空就好 别人震过来就没事
作者: Satoman (沙陀曼)   2021-10-28 15:17:00
UX直接从现实震一只初音过去,结果反而评价超好w
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-28 15:18:00
圣战士:我都穿越多久了大家怎么可能不能接受
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:18:00
还把BB战士三国志震过去 靠我们的孔明推理出真相www
作者: bestadi (ADi)   2021-10-28 15:21:00
但还是老故事 像vxt勇者特急线你打三次不腻吗?
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-10-28 15:22:00
风花雪月这次是世界观跟对话救起来 战斗真的不太有趣连经典的战斗动画也是历来最单调 后面都直接关动画
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正义(‵‧ω‧′ ))   2021-10-28 15:22:00
所以只打两次 剩下那次来付钱的啊w
作者: justeat (小玉)   2021-10-28 15:22:00
风花雪月是恋爱养成游戏
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 15:24:00
初音在UX融合度很高耶 超爱第39话
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-10-28 15:26:00
机战的问题就是新玩家很难对机体有感情 游戏里也少有角色发展 除了本身是机人粉一开始就认识他们
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:27:00
没感情没什么问题吧, 反而是认识的老班底剧情几乎都一样
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-10-28 15:27:00
门槛比FE高上不少 而且FE也靠大乱斗维持能见度 让很多人会去研究故事
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:28:00
作品一多剧情又会臭长, 改成OOXX大战后真的是简单暴力
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-28 15:29:00
我觉得现在是反过来 老班底的剧情大家都腻了
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 15:29:00
Z3评价差还有名仓最爱的不融合剧情直接插入原作
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:29:00
靠大乱斗还不如靠FEH =.=
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 15:30:00
像天狱篇惊爆危机集体放生宗介真的超好笑
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-28 15:30:00
阿姆罗第一次没参战好像是J的时候 走CE世界线
作者: scott032 (yoyoyo)   2021-10-28 15:31:00
掌机的几乎都没有阿姆罗那帮人 钢弹世界关也比较好设定应该说J之后到3DS的BX结束 掌机钢弹都只剩下新作
作者: piliamdamd (ppw)   2021-10-28 15:33:00
没有阿姆罗会影响家机销量吗?
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-28 15:34:00
J之后才尝试脱离UC世界观 不然每次都是隆德贝尔销量消退是机战本身的问题 跟阿姆罗参不参战没啥关系
作者: a22880897   2021-10-28 15:37:00
BX福皇的经历真的满扯 要不是儿子搞失踪才退休 我看早就统一地球跟宇宙了
作者: dahos (dahos)   2021-10-28 15:54:00
个人觉得阿法外传就是巅峰了
楼主: safy (Ty)   2021-10-28 15:55:00
个人偏好是impact拉 俗又大碗
作者: Lankurix (Lankurix)   2021-10-28 16:02:00
喜欢alpha3 原创机有诚意 收录的也够多画面也够燃
作者: mosuta23179   2021-10-28 16:15:00
Z2破界篇放生洛克昂也很白痴,随便编个理由挡住大部队救人就好了名仓就是连编理由都懒
作者: kendiv (SSBN)   2021-10-28 16:16:00
风花难度已经比以前fe降很多了..
作者: meteorlin (*~流星~*流浪在夜空...)   2021-10-28 16:53:00
推晓之女神 真的好玩
作者: jueda (阿治)   2021-10-28 16:57:00
老班底的三本柱,其实只要机体参战,没剧情没关系,三本柱就封面站最前面的三台
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2021-10-28 17:12:00
SRW要开无双通常就那几个老班底拿出来先开,剩下的经常都卡个EN弹药还是射程精神的,有种卡卡的感觉

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