※ 引述《diplomaMill (人在学店)》之铭言:
: 标题: Re: [毒物]成长速度太慢被开除了但躺着也能赚经验值
: 时间: Thu Oct 28 12:00:49 2021
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: 程式码简单还算可以接受啦
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: for、if、while至少是观众看一下就能稍微理解的
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: 真的想稍微硬核一点点的话,就会变成:
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: 今天主角被踢出团队
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: 发现自己的能力其实是将各种数值程式码化
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: 而自己不会魔法是因为身体的kernel执行绪排程没有自主排魔法程序进去
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: 一般魔法师使用魔法就是把排程塞进去,不过一般魔法师只能单执行绪
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: 主角可以使用多执行绪排程
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: 所以可以同时使用多属性魔法
先问一下你物理上有几个thread?不然run到一半你要save stack & restore stack
要存在哪里?存大脑,按道理讲周边环境的什么鬼都要存一下,准备烧脑吧。
要是preempt thread一下,一边点燃瓦斯一边放水,会不会氢爆?
设定成这样反而漏洞更多,长门也只是用SQL而已,如果没有update操作,没有
体现LOCK cost蛮合理的。
凡是涉及程式话题,我一定要提醒大家这个世界上atomic开销是很高的。
: → none049: ,其背景真相可能真的只是"给世界下指令"啊 10/28 12:03
多threads(法师)给世界下指令,你要不是RPC Server message queue,
一堆人操作同一个object保证乱到爆,或者三四人spin同一个lock,太可怕了。
: → melzard: 老子是人上人,你们这些不会写程式的下等动物! 10/28 12:05
: → melzard: 会写程式有那么了不起吗...? 10/28 12:05
纯AI工程师会写python,但是那个程式码多数是不能看的。会写的定义如何。
: → SSCSFE: 我想看主角自己刻MOS 自己兜电路 自己写机器码 自己写作业 10/28 12:08
: → SSCSFE: 系统 这要求会太过分吗 10/28 12:08
这一套能明白的人早就年薪过五百万,陪你写插图小说?
: 推 thegiver210: 主角和路人的差距大概就和Linux 与windows 的差距一 10/28 12:20
: → thegiver210: 样,土著只会用gui叫出火球术的时候,主角用终端叫出 10/28 12:20
: → thegiver210: 陨石术的感觉 10/28 12:20
Linux和Windows其实没有什么本质的区别
: → diplomaMill: 然后这种题材最麻烦的还有,大佬很轻易就能吐槽,不 10/28 12:26
: → diplomaMill: 写这么清楚还有朦胧的解释空间可以凹 10/28 12:26
: 推 kaitokid1214: 没有try catch 会不会执行到一半人晕倒啊 10/28 13:10
其实处理exception的成本超级高,麻烦c++ developer用是一定要用,但是
不要什么都塞进去。
看完之后建议SQL或者任意Native程式都不要用,不然一大堆critical section解释不清楚。
不过就算是Python还是Net. VB,一个字干,没有每个call都保证thread safe的。
这样考虑下去,这个题材不动的人觉得废话怎么那么多,懂的人会很烦躁,
干这样写程式能通?电脑还是比人更讲规则(毕竟本质是数学机器)。
轻小说要是想太多就不好看了。稍微废话少一点,剧情有不要反复加入新人物就很好了。
比如状态栏类至少不要没篇都复制贴上解释能力,没有更新的状态就不要列了。
戏仿有名bug大家还能笑一笑,还是跑去解释原理那就很让人傻眼了。
不过也有一个不好的例子,“猫儿猫”的后期就有点类似侦探小说,
故意把线索隐藏起来变得比较无聊了。
轻小说会上不了台面现在是明白差在哪里了。