Re: [讨论] 手游的设计到底要玩家每天花多少时间

楼主: xyxhy (NH5)   2021-10-28 11:22:09
※ 引述《Sinreigensou (神灵幻想)》之铭言:
: 我现在玩FGO、公连、原神、碧蓝航线
: 只有四款,但是我每天晚上几乎都给这四个游戏
: 以前只有玩FGO的时间负荷值是40%
: 四款下来已经超过100%
: 除非放掉活动100%完成率不然几乎没空做别的事
提供这些游戏省时间的选择,基本上都是趋向佛系游戏:
公连如果有认真打PVP和战队战的话会花很多时间
每天除了每日,还有开了新活动的头几天
每天下午1V1 3V3竞技场盯哨
每月战队战练刀排刀出刀
要轻松的话就把竞技场奖励遮起来,干脆不打
公会战挑自由三刀团就好
这样就算战队战期间每天时间也能压在30分钟以下了
(石头收益、剩下多少乐趣请自行评估)
FGO也很花时间,取决于脚色抽得多不多
抽得越少花的时间越少
因为需要的资源少了,就不需要农太多素材种火了
但不管如何我都建议FGO要用脚本打,不管是手机软件或是模拟器都可以
不然打关卡是非常无聊且浪费生命
用了之后可以解放相当多的时间
活动除了像百重塔这种,都还可以周末补进度
原神是大地图游戏,刚开始花很多时间在探索地图、解剧情
但是特性就是探索探光光,就剩下每日消体、活动、深渊
其中把深渊放掉就很轻松了
因为放掉之后,对于脚色的练度要求就很低了
也不需要执著抽强角,对挖石头的急迫性也变小了
这样剩每日
活动每天懒得碰,可以周末再补
碧蓝退坑已久抱歉没办法说明
作者: ss1592xx (克劳德‧莱恩哈特)   2021-10-28 11:23:00
刷箱也就算了 耗个体也脚本 你还是别玩手游了
作者: hyakkiyagyo (_(:3 ”∠ )_)   2021-10-28 11:23:00
原神过了探索期还真的悠闲 不吃体每天20分就完事
作者: gp65y3 (gp65y3)   2021-10-28 11:33:00
原神主线推完一天游戏时间真的可以只要半小不到就解决,剩下就看要不要解一坨坨的支线
作者: a3831038 (哭哭杰)   2021-10-28 11:40:00
玩过一个手游,也是每天要解每日跟爬塔什么的,后来我主要的游戏内容变成改版时改我的脚本,某一天觉得实在太蠢了以后都不玩这类游戏了
作者: aaice (Best of Me)   2021-10-28 12:03:00
用脚本应该是指活动周回不只是耗体 正常是连苹果都懒得吃
作者: hdjj (hdjj)   2021-10-28 12:11:00
每个人的时间不同,像我觉得一天一小时算是刚好,再多就太累了
作者: winiS (维尼桑)   2021-10-28 12:25:00
公连我自已开个公会三刀auto,PVP乱打,打起来还是比FGO花时间主要是公连耗体太多眉角了,做不到通通无脑一键强化
作者: Lucky0105 (洋)   2021-10-28 13:34:00
我是手游只接受每日最多15分钟毕竟还有其他游戏要玩,破晓、FF14、巫师3血与酒还没破..
作者: lyliatw (莉莉酱)   2021-10-28 14:34:00
FGO只要你够非洲就不用农,因为没有角色可以练QQ
作者: winiS (维尼桑)   2021-10-28 14:48:00
能玩巫师FF14的日子,旁边手机上都是放一个FGO在刷箱的,不冲突

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