支持归支持,但有问题还是想讲出来
这代机体作画的不统一程度好像是最明显的
我知道之前就用过3D模组(譬如大和号)
但光71式/凶鸟30/战舰,就已经是三种截然不同的风格
而且不只是这样,进战斗画面的方式不知道为何会差这么多
有像孔巴特拉V这种一进去就特写(????)
不管怎样就是要特写特到爆
铁金刚71式意味不明的非特写放大
凶鸟30则是大家熟悉的方式
反击为什么会闪过黑画面转场也是感到奇怪
因为机战不是老早就能归位直接反击了吗?
我不知道怎么回事,或许是我还没习惯
抑或是研发过程中没有去整合这部分
最后大家把负责的部分拼起来变成这样?