原文标题:调查揭至少6成美国青少年玩游戏曾被谩骂骚扰 《特战英豪》情况最严重
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122089/5841777
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取自《特战英豪》官方推特。
人们在现实世界里会遭遇谩骂,身处游戏世界也不例外。根据反诽谤联盟(Anti Defama-
tion League,ADL)近期公开的调查报告(依结果显示问题应为复选),有至少大约62%
的美国年轻玩家曾在游玩线上游戏的期间,遭到不当的谩骂与骚扰。
这份最新报告指出,年龄层在13到17岁的玩家,过去六个月来在射击游戏以及 MOBA 类等
竞技线上游戏中,面临最为严重的谩骂与骚扰。其中89%的年轻玩家游玩《特战英豪》(
Valorant)有遇过类似状况,在《火箭联盟》碰过类似的现象也有62%。
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取自反诽谤联盟调查报告,下同。
此外,这次的研究还分析在游戏中遭到骚扰的管道。其中约有43%在游玩的过程中直接被
骚扰,像是遭到队友恶意弃赛,或是被其他玩家封锁等。有39%曾遭人透过游戏内的语音
系统谩骂,而经历过来自 Discord 等第三方聊天程式的谩骂比例也有24%。
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另外,根据调查统计,在众多流行的线上对战游戏中,“游玩环境”最为恶劣的六款游戏
分别为《特战英豪》(42%)、《决胜时刻》(42%)、《DOTA2》(37%)、《绝地求
生》(35%)、《要塞英雄》(34%)以及《英雄联盟》(34%)。因为在这些游戏里面
临的恶意,部分玩家选择以更谨慎的态度玩游戏,也有其他人彻底放弃这类型的游戏,避
免面临更多网络霸凌。
好比《决胜时刻》以及《绝地求生》这两个项目,皆有40%的人回答彻底放弃游戏或玩得
更小心谨慎。相对低的《火箭联盟》跟《Minecraft》也各自有21%的人回答有类似情况
。
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有鉴于美国玩家长期深受骚扰的困境,反诽谤联盟已连续3年发表类似的研究报告。虽然
类似的调查在绝大多数的情况下只会包含成年玩家,但组织决定在今年的调查中加入“13
到17岁青少年玩家”分类。
青少年在线上游戏中遭遇的骚扰现象严重程度不亚于成年人,而且有些经历也很雷同。举
例来说,有10%的青少年玩线上游戏有过与“白人至上主义思想”相关的论战,成年人则
为8%。
不只公布调查数据,反诽谤联盟也提出许多改善建议。像是呼吁游戏公司加强应对玩家之
间的骚扰与仇恨行为,而联邦政府以及州政府机构也该强化相关法律,除此之外,青少年
的家长、导师以及其他成年人应该要更积极做好安全监督,了解年轻人的遭遇,并保持开
放的沟通。
参考原文:
https://www.thegamer.com/young-gamers-abuse-online-harassment-statistics/
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