就是现在越来越多
都改用3D做了
尤其是NETFLIX
出资的几乎都是
以后是不是看不到到那种
赞叹原画师技术力的动画了
是说不知道为啥以前
觉得看这种3D有些排斥
不过渐渐越来越多也许习惯了
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2020-10-25 19:06:00不是
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2021-10-25 19:07:00连吉卜力都开始做3D动画了
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2021-10-25 19:08:00越来越多不代表2D不是主流啊
作者:
Innofance (Innofance)
2021-10-25 19:11:00对欧美那种2D动画成本很高的国家来说,是
以前就是技术没这么好违和感比较重啊,亚人如果现在重制一次动作上会好很多3D是变多,尤其成本问题跟演出不会崩就很重要了,但现在主要还是偏辅助用
表情没mocap会恐怖谷但如果是二次元渲染 恐怖谷效应会低很多
我记得之前讨论的时候好像说3D成本不一定会低于传统作
作者:
cccict (马路柏油)
2021-10-25 19:18:00细田守这次的2D渲染很强了,除了少部分不自然外,画面效果已经很强,不论剧情
2D专长在静态,3D在动态,动画不就是要动?2D做战斗要做得好,说真的恐怕比3D花更多3D很多就特效拉一拉,效果就出来
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-10-25 19:22:00有些在往3D改的途中做出来的有够怕
作者:
EXIONG (E雄)
2021-10-25 19:29:003D做这种静态是OK 全动画还是看得出破绽
啊对这张是全体公开的范例图所以没违反FANBOX公约
作者:
EXIONG (E雄)
2021-10-25 19:33:00有没有关键字我查一下
Custom_udon大神 我偶尔就会传教一下XD
作者:
hhyn (holodd)
2021-10-25 19:39:00看什么领域我很确定在“动漫”这块不是
作者:
EXIONG (E雄)
2021-10-25 19:45:00目前MMD看起来有点潜力 但要到动漫在钱这块还是比2D成本高
要有技术力的原画 现在不在意血汗又钱少还投身这行的能培养出多少呢
作者:
EXIONG (E雄)
2021-10-25 19:48:00培养少才是好事 物以稀为贵 这是正常的
作者:
zxc88585 (hkekq)
2021-10-25 21:04:00还有3D转绘的 我记得HF第一章狗哥追逐就是