各位大大晚安,吃饱了吗? 贾霸委??
本鲁最近看异世界番,在很多异世界的设定里,都有地下城这个设计
地下城的设计各有千秋,但基本上都有高风险高报酬的特性
就像游戏打副本一样,虽然有各种魔物和楼层守护者,但是也都会掉落各种好物
甚至会掉落地下城专属的特殊物品,也都能在地上世界卖到好价钱
虽然有魔物和强大的守护者,但强弱也是照楼层循序渐进,适合循序渐进的训练
而且魔物还会定时更新,比畜牧业还稳定
更别说很多地下城甚至是亚空间的存在,绵延几十层上百层的额外土地
明明有这么多的好处
但异世界的王国对地下城的处置都很消极,常常都指派冒险者去探索
而所谓冒险者这些职业,很多也是地痞流氓三教九流,或是一些浪漫主义分子
没有什么组织或是整合
就算有国家支助,也常常只是为了打打魔王或是拿宝物,没有长期殖民的想法
但有地下城这种祸福相依的宝地,就像当初欧洲人发现新大陆一样
不会有国家级别的力量介入甚至殖民的想法吗??
就像游戏里公会会定期刷副本带新人,抢夺高楼层宝物,这有点像科技竞赛的味道
毕竟抢到高等宝具有可能逆转地面上的势力格局,这点应该很吸引人吧
当然不排除撞到纳萨力克这种大雷,但是整体上还是有冒险的价值
都派了各种冒险者去拿好处,当权者没道理不参一脚捞点好处吧
是不是异世界对地下城经营都太松懈了呢??