[闲聊] 异世界对地下城的开发是不是太消极了?

楼主: smallplug (废到笑)   2021-10-21 21:58:48
各位大大晚安,吃饱了吗? 贾霸委??
本鲁最近看异世界番,在很多异世界的设定里,都有地下城这个设计
地下城的设计各有千秋,但基本上都有高风险高报酬的特性
就像游戏打副本一样,虽然有各种魔物和楼层守护者,但是也都会掉落各种好物
甚至会掉落地下城专属的特殊物品,也都能在地上世界卖到好价钱
虽然有魔物和强大的守护者,但强弱也是照楼层循序渐进,适合循序渐进的训练
而且魔物还会定时更新,比畜牧业还稳定
更别说很多地下城甚至是亚空间的存在,绵延几十层上百层的额外土地
明明有这么多的好处
但异世界的王国对地下城的处置都很消极,常常都指派冒险者去探索
而所谓冒险者这些职业,很多也是地痞流氓三教九流,或是一些浪漫主义分子
没有什么组织或是整合
就算有国家支助,也常常只是为了打打魔王或是拿宝物,没有长期殖民的想法
但有地下城这种祸福相依的宝地,就像当初欧洲人发现新大陆一样
不会有国家级别的力量介入甚至殖民的想法吗??
就像游戏里公会会定期刷副本带新人,抢夺高楼层宝物,这有点像科技竞赛的味道
毕竟抢到高等宝具有可能逆转地面上的势力格局,这点应该很吸引人吧
当然不排除撞到纳萨力克这种大雷,但是整体上还是有冒险的价值
都派了各种冒险者去拿好处,当权者没道理不参一脚捞点好处吧
是不是异世界对地下城经营都太松懈了呢??
作者: chaosic (chaosic)   2021-10-21 21:59:00
你要看死亡率多高吧
作者: defenser (☆機械式天秤☆)   2021-10-21 22:00:00
地上城都那么落后了,哪来资源时间去开发地下城
作者: wizardfizban (疯法师)   2021-10-21 22:00:00
为啥你会有只有冒险者有好处的想法?冒险者找到的东西和资源最后流入谁手上?
作者: chadmu (查德姆)   2021-10-21 22:00:00
就好像渔业一样,很赚钱吼,一次抓光怎么样
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-21 22:00:00
设定又不一样你确定你说的都通用?
作者: chaosic (chaosic)   2021-10-21 22:01:00
很多地下城走没几层人就死光了
作者: Luos (Soul)   2021-10-21 22:01:00
可以看看魔物食 地下城不好混的
作者: meowyih (meowyih)   2021-10-21 22:02:00
这问题不就跟为什么中古时期不好好的做各种大规模的发展一样吗?就人口不足技术不够只是单纯的要让人有饭吃都做不到所以没额外的资源做其他事呀?
作者: gaha (gaha)   2021-10-21 22:02:00
你看得太少了…
作者: pipiispipi   2021-10-21 22:03:00
迷宫饭就有在经营阿
作者: guogu   2021-10-21 22:03:00
就设公会收购素材阿 路边的冒险者死不完你立个单位变成公职 死人政府还要负责
作者: kaj1983   2021-10-21 22:04:00
去看上一季的异世界迷宫黑心企业,完全就是你要的内容
作者: guogu   2021-10-21 22:04:00
冒险者挂掉他自己爱去的怪我囉
作者: web946719 (韦伯就是漏气依旧)   2021-10-21 22:06:00
国家养军队几乎是稳亏 不如外包给公会
作者: guogu   2021-10-21 22:09:00
这样说好了 你挖出一块石头 有人跑过来说ㄟㄟ我10万跟你买你觉得他买回去会是因为他觉得那块石头价值不到10万?你看作品觉得冒险者打个怪就能卖一堆钱很好赚
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-21 22:11:00
所谓的卖到好价钱就是来自他难以取得 就跟香料一样
作者: guogu   2021-10-21 22:11:00
政府觉得只要出钱就有人送材料上来比自己派人打更赚
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-21 22:12:00
如果因为各种方法容易取得了价钱就会掉 如果还是很难取得代表这东西铁定有着高风险
作者: www115ui8 (......)   2021-10-21 22:13:00
想成是中世纪的香料就知道了
作者: bjmmk96526 (宫本ハヤト)   2021-10-21 22:14:00
狼不会入眠 迷宫都被各地领主掌控不过迷宫还是在周遭扶植相关支援产业比较赚钱吧
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-10-21 22:17:00
我比较想看到那种公会像以前天堂一样搞包场的类型
作者: tyf99 (呵呵)   2021-10-21 22:18:00
地球上从人类出现到有人航行环绕地球一圈,花了几百万年
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2021-10-21 22:18:00
可能不同公会包场几个特定迷宫,然后互相算计又合作的复杂关系
作者: cheat (曲特)   2021-10-21 22:20:00
所有地下城ACG只推黑心迷宫企业
作者: satheni (看到羊就想睡..)   2021-10-21 22:21:00
看太少,每个世界观都不一样
作者: gaha (gaha)   2021-10-21 22:25:00
我们想得到的事,那么多作者怎么可能没人想得到??
作者: zxcz1471 (gotohell)   2021-10-21 22:25:00
其实是太简单了 认真说起来 除非纯天然 不然你挖地下坑道费时费力 现代还得动用潜盾机呢 .... 人工地下城得用钱堆出来的...
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2021-10-21 22:28:00
开发迷宫,你是不是要找D创世纪 迷宫出现三年后这本书
作者: dukemon (dukemon)   2021-10-21 22:37:00
看作品,地错那个真的是玩命的......
作者: King5566 (王者56)   2021-10-21 22:44:00
现实世界的地底或深海探勘也很不容易吧
作者: efkfkp (Heroprove)   2021-10-21 22:50:00
想太多,人口素质跟现代差太多了,中世纪环境一个国家要养出一个精通剑术还有冒险知识的士兵要花多少资源?你以为古代能像现代人均大学毕业吗成年前都营养均衡?光喂饱士兵就不容易了,还要教练武就更难了,打架之余还要学习野外生存判断魔物毒虫种类陷阱机关学辨识魔法诅咒,一般平民养不起,贵族倒是有资源养自己,但万一死掉了怎么办,继承人你去哪生?难道靠重赏出勇夫?光靠自然淘汰你推一万个士兵进去地下城也不一定能给你产生一个高阶冒险者,最后还是回归到冒险者自生自灭最合理,掏到的宝物再用交易的方式获取,反正冒险者只要还是人就有社会需求。
作者: sexycute (鲁龙)   2021-10-21 22:54:00
地错的地下城:来啊你住啊
作者: kisc32950 (睡神)   2021-10-21 23:06:00
你只想到高报酬,但没看到高风险吗
作者: TFnight (二十四夜)   2021-10-22 00:11:00
地错地下城:am I a joke?
作者: cloudandfree   2021-10-22 01:04:00
查查现实生活中的钻石开采量吧
作者: gssay123 (gssay谚)   2021-10-22 01:13:00
我是没查啦 但是我是听说避免钻石跌价 所以限制挖的总额?

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