[闲聊] 低HP的警铃声 真的有必要吗?

楼主: HidekiRyuga (酷教信徒流河)   2021-10-13 23:54:37
如题
像宝可梦 萨尔达传说 密特罗德这些好游戏
当玩家的角色陷入低HP时
会警铃大作 告诉你快没命了
这些声音既大又尖锐 听起来真的很恼人
就连最近出的密特罗德生存恐惧也有这种铃声
可是我有眼睛我会看 一看就知道我都血条就要见底
那这种铃声的意义到底是什么?
大家觉得 低HP的警铃声 真的有必要吗?
有没有西恰?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2021-10-13 23:55:00
惩罚你血太少啊
作者: ms0102173 (路旁的100元)   2021-10-13 23:55:00
阿就真的有人打到没注意到快死了啊
作者: fragmentwing (片翼碎梦)   2021-10-13 23:55:00
增加紧张感啊
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-13 23:56:00
很破坏游玩体验,黑白第五世代少数几个为人诟病的缺点
作者: Golbeza (Golbeza)   2021-10-13 23:56:00
画面模糊配震动
作者: bob2096tw (疯狂魔鸦)   2021-10-13 23:58:00
实际上你专注时会忽略很多东西,所以像飞机重要警告最后都是用叫的
作者: gekisen (阿墨)   2021-10-13 23:58:00
都改成line的叫声看哪个比较扰人
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-13 23:58:00
ttps://youtu.be/KsoxjylnQ68 低HP的极致表现 专属BGMhttps://youtu.be/KsoxjylnQ68
作者: BrendanMcKay (布兰登麦凯)   2021-10-14 00:01:00
尼尔自动人型 杂音之外还整个画面黑白抖动扭曲给你看 看了超啊杂
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2021-10-14 00:02:00
九楼那个 就算做成音乐 烦躁感还是好重w
作者: moccabranco   2021-10-14 00:03:00
音效比你想的有沈浸感吧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-14 00:05:00
尤其打馆主最后一只盛大BGM,突然给你卡歌真的有够恼人
作者: sasadog (派派我老婆)   2021-10-14 00:07:00
又不是这样我就比较会打BOSS 吵死人
作者: ryoma1 (热血小豪)   2021-10-14 00:09:00
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-10-14 00:09:00
徒增压力 怕到会哭 别的rpg也是
作者: CCNK   2021-10-14 00:10:00
红色就好了 警铃大可不必
作者: kaj1983   2021-10-14 00:10:00
没必要但不能没有
作者: shampoopoo (毛宝洗发精)   2021-10-14 00:12:00
不过窝觉得轨迹的还不错听
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2021-10-14 00:15:00
就是要给你压力啊 没压力不刺激
作者: fishenos (一陣風)   2021-10-14 00:17:00
舰娘应该要有但没有,还要用辅助程式
作者: Oenothera (Oenothera)   2021-10-14 00:22:00
我觉得是要看游戏 像宝可梦的这种就给他叫 阿如果即时制的这样叫可能就扛不住
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2021-10-14 00:22:00
带入感
作者: timthelord (提姆)   2021-10-14 00:26:00
改成给予玩家痛绝比较有真实感
作者: xanxus27 (XANXUS)   2021-10-14 00:26:00
本来快死的时候就是会有看不清楚 动不了的感觉
作者: mahimahi (鬼头刀鱼)   2021-10-14 00:26:00
还有手把一直震的 震三小
作者: bcyeh (杰轮特)   2021-10-14 00:29:00
写实吧,真人重伤也是会视线模糊+听力异常,角色没血画面还正常才是比较奇怪的
作者: gene51604 (sexyiron)   2021-10-14 00:38:00
让你紧张啊 不过真的很多人不看血量
作者: mystina43 (地狱游荡的猫)   2021-10-14 00:40:00
这算惩罚机制
作者: YukihanaLamy (雪花菈米)   2021-10-14 00:46:00
宝可梦黑白低血量换bgm 超恼人 热血感转变成烦躁感
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2021-10-14 00:51:00
黑白低hp换bgm绝对是这游戏的最大败笔,打到馆主最后一只放了迈向胜利的bgm之后突然变这个智障效果音真的超烦燥
作者: qqxu5 (qqq)   2021-10-14 00:58:00
有个快打5玩家几乎眼盲,就是靠打击音效来打的
作者: xanxus27 (XANXUS)   2021-10-14 00:58:00
楼上 你需要全回复药
作者: uranus013 (Mara)   2021-10-14 00:59:00
没 看舰C你就知道一堆人平时讲会看都是在骗
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2021-10-14 01:31:00
低血量换BGM在陷入损血补血循环时会超烦躁你不如单纯给我垫警报声就好
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2021-10-14 01:35:00
阿 又让我想起宝可梦黑白的缺点之一
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2021-10-14 02:16:00
@xanxus27 能治疗眼盲?
作者: greed3819 (咬我啊笨蛋)   2021-10-14 02:35:00
其实这样光听那个BGM其实还蛮屌的
作者: harry255006   2021-10-14 03:27:00
我没在用脑玩D3的时候蛮依赖红血警示的XD,虽然角色一说“我快要死了”通常都凉一半去了,但有时还是救得回来,我觉得还是看游戏啦,通常需要专注玩的游戏就不用警示音,但边刷D3边追剧就要了,希望可以开关
作者: hatsumi   2021-10-14 06:35:00
提醒可以使用必杀技。
作者: iwinlottery (我民乐透头彩)   2021-10-14 07:13:00
谁叫你些太少
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2021-10-14 07:41:00
美军的飞官与装甲兵也常常抱怨警告系统很烦,还给语音警告系统取了一个外号Bitching Betty(爱抱怨的贝蒂)
作者: tako745145   2021-10-14 11:36:00
为什么你要让血变少

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com