※ 引述《aureusii (黄金葡萄球)》之铭言:
: 如题,我在FF14不是新手,补师和DD都有几个满等职业了,最近想改玩坦克。
: 但是在随机任务那边一直很有心理障碍,不管是一星、二星、三星还是讨伐战、
: 24人本、大型副本,都是一池子的任务捞;当然我一路上打来,很多副本已经
: 碰过很多次很熟没错,但是同时也有更多副本几乎很少遇到,早就生疏了。
: 用补师或DD排没有心理压力,因为不用带路,也不用坦王;可是同样的内容换
: 成我用坦克去面对时,如果抽到的本我没有很高的把握度,就会感到焦虑,怕
: 迷路、怕机制没躲好损血死亡,总之就是觉得如果表现得有瑕疵,就会让队友
: 觉得这个坦克不会玩。
是这样啦,我玩DD注意力多数放在自己的123,
副本不熟的时候还会注意一下场上机制,
熟的话应该盯着自己的DPS比较多吧。
坦?不倒的前提下,我只在乎你拉的够不够多,AOE起来爽不爽。
补的话,开打前能先问一句“まとめた方がいいですか?”,
我就觉得这坦真的很棒了。
: 各位主修坦克的时候会准备简单攻略在旁边看吗?(就如果进去发现是早就生疏
: 忘得差不多的副本,可以恶补。)
我是觉得升级路上的副本也没那么难,别想太多,
讲难听点没坦没补也不见得打不过。
由于我常在半夜玩所以常遇到一些神奇的事情,
王超过50%倒坦或倒补结果还是打完的事情也没少见。
尤其是那个流沙迷宫的尾王奇美拉最扯,这副本有毒是不是?
坦补DD我都曾经在王还有70%左右的时候独自打完过。
所以基本上倒坦要我盲猜的话,
比起坦忘了开招不会玩,
我更觉得捕石头丢太爽来不及补的机率比较大。
至于什么担心表现有瑕疵,一看就知道你没玩过WOW,
像我经历过蝗虫入侵那个年代,
灭团不就是坦怪补不会奶,补怪坦太软,最后两边一起喷DD不会玩吗?