楼主:
kikiki37 (Trump)
2021-10-02 15:26:01刚刚在看世纪帝国的比赛
觉得相当好看,如果看高手玩真的会了解到其中的细腻程度
在游戏上以及竞技上都有许多看点,但电竞发展好像没那么好
而看隔壁的LOL,世界赛都已经办十届了,至今还是热门电竞
想问为何世纪帝国电竞,没办法发展成LOL那样?
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2021-10-02 15:27:00看一只英雄操作跟营运跟一群兵的营运跟控兵哪个容易==
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-10-02 15:27:00有砸钱和没砸钱的差别 基层参与人数的差别
作者: yoyofish02 2021-10-02 15:28:00
即时战略难度太高了
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2021-10-02 15:28:00正在看,观赏性也差太多了吧,我也没玩lol
作者:
yj80039 (HeHe)
2021-10-02 15:28:00难度阿 注定只能是小众比赛 SC就比世纪更简单了也是小众
作者:
ssarc (ftb)
2021-10-02 15:28:00没人看的比赛没有比赛的价值,除非妳出钱
而且台湾有在天梯榜的大概1300人而已= =打天梯太累 就人就少了 更何况比赛
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-02 15:30:00正规看起来跟自己平常玩的完全不像同一个游戏,世纪对战有很多细节我不听解说根本不知道他们在干嘛
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-10-02 15:32:00RTS最有希望的是星海 草已经这么高了 AOE别想了ㄅ
作者:
TCPai (荒野游侠)
2021-10-02 15:33:00观赏性不够爽
作者:
erimow (Erimo)
2021-10-02 15:34:00看一只矛矛吃两只弓兵叫精彩
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2021-10-02 15:34:00
世纪4明显有改善前期农资源的苦闷了
LOL还能怪队友 世纪单挑输了就真的自己烂 很难玩爽
作者:
ChenWay (Chenway)
2021-10-02 15:35:00因为很无聊很难看
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-10-02 15:36:00不过反过来说AOE当休闲还不错 纯盖房子也好玩团战趣味性也比星海高 一般路人更能轻松玩
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-02 15:36:00观赏性已经是RTS最没问题的东西了,像coh2我没爬梯但很喜欢看玩家对战
作者: poeoe 2021-10-02 15:36:00
现在谁还在看RTS 黄金时代早过了
世纪好玩但太难了,玩家程度差太大,要控兵要顾家还要占资源
作者: IB1SA 2021-10-02 15:38:00
rts都过7多久惹 后来人人打信长三国 很少打wc3 rts
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-02 15:38:00观众想看的是后帝500人口全黄金兵种大决战,但现实的比赛是封建弓兵茅兵斥候的微操对决然后城堡到帝初大概就决胜了
我承认我看不董~不是我年代的东西! 不过我同事看很爽
作者: IB1SA 2021-10-02 15:39:00
大家只想单控英雄买装干爆对面而已
观赏性不够,因为玩家是来赢的,但是战术不是观众要的
作者:
tindy (tindy)
2021-10-02 15:40:00游戏本身就小众了...电竞要怎么红
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-10-02 15:42:00观众想要的:城堡冰游侠战象互尻 现实:民兵矛兵互尻
作者: macocu (傻傻的匿名) 2021-10-02 15:42:00
我觉得该问,为啥星海成功发展电竞,世纪没有。
作者:
tindy (tindy)
2021-10-02 15:43:00玩家爆多的当红游戏,都不一定能在电竞成功了 何况冷门的
作者:
ARNOwww (阿诺笑)
2021-10-02 15:43:00观赏性建立在一定的理解基础上 太少人玩自然没人看懂
上手难度+观赏性啊 对一般人来说 看一只英雄对线换血单杀好看 还是看一群兵摆阵互戳好看
作者:
ga839429 (LanTern)
2021-10-02 15:44:00星海地图和可用兵种是完全为了电竞设计的阿
作者:
cyuemiao (weiya)
2021-10-02 15:44:00想当初LOL被当成很简单的游戏,现在已经被很多人觉得太难不玩了,更何况是更难的rts,但如果看得懂rts观赏性真的很赞,只可惜没有那么多展元,也没有那个展现给大家的机会了
作者:
sasewill (sasewill)
2021-10-02 15:45:00世纪有死斗阿,都是全满互打,结果玩的人看的人更少
AOE有拉打吗?? 有CC要控场吗?? @@"只玩过一两次
星海那时就是韩国在推电竞把游戏赛事正规化所以价值高
昨天加一般房4vs4阿拉伯等了5分钟才满然后加4vs4 极限ai黑森林秒满..可能世纪打ai玩家很多
作者: yoyofish02 2021-10-02 15:47:00
当然啊,打玩家压力很大的,打电脑小多了
作者:
sasewill (sasewill)
2021-10-02 15:47:00说到底就是游戏难度差太多
作者:
jkl852 (444)
2021-10-02 15:48:00看aoe还不如看星海
星海要拉打~然后又要挖陷阱给人! 异形开头爆狗掀一波
作者: madeinheaven 2021-10-02 15:49:00
游戏公司问题 游戏公司不主动办电竞根本不可能办起来
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2021-10-02 15:49:00打AI没压力啊,RTS多得是AI玩家,打人压力会大很多
作者:
tindy (tindy)
2021-10-02 15:50:00拉打怎么可能没有...拉打比DOTA还早咧
没玩过或休闲类型的人会看不懂在干嘛,而且打架的观赏性也差了点
像LOL都改得让游戏不只是纯农而要有团队目标性及提速
节奏跟观看门槛很重要 要红就必须面向大众 叫好不叫座就是下去= =
作者: purin3333 (小波) 2021-10-02 15:58:00
一场太花时间
作者:
med5566 (很有美德的5566)
2021-10-02 16:03:00RTS太累
作者:
DICKASDF (ChuenPing)
2021-10-02 16:04:00观赏性差太多 上手程度也差太多然后很多白痴把上手容易当成难度低但实际上 只是入门差异 要成为顶端一样难但入门差异就会影响游戏人数和你看不看得懂打什么这也跟有没有愿意花钱弄比赛无关 而是花了更亏
作者:
tindy (tindy)
2021-10-02 16:08:00LOL就是一般人愿意玩,观众基数够,职业又能拉到一定高度
作者: shigurew (shigure) 2021-10-02 16:09:00
就跟网球和羽球一样 上手难度根本
作者:
tindy (tindy)
2021-10-02 16:09:00兼顾了一般人跟职业才能成功
作者: gn0111 (Pula) 2021-10-02 16:10:00
感觉世纪细节很难懂
作者: FncRookie001 2021-10-02 16:11:00
细节难懂 而且观众也很难入手像LOL 炉石这种 观众很容易觉得我行我上就形成了看比赛 -> 玩游戏 -> 看比赛 的良性循环
作者: gn0111 (Pula) 2021-10-02 16:13:00
星海起码节奏快部分看起来很直观
作者: chu630 (洨猪猪) 2021-10-02 16:18:00
RTS高手操作都是1秒内就操作完了 画面跳来跳出一直操作根本没有可看性
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2021-10-02 16:23:00rts 而且人家微软也没打算推电竞ㄅ
作者: ghostxx (aka0978) 2021-10-02 16:27:00
太复杂,上手难就更难吸引新观众
作者: tcs90530 2021-10-02 16:27:00
一场要打太久 反速战速决的观众胃口
玩的人少太多 这种很累的游戏注定是小众好看也要看得懂 看得懂的就少曲高和寡啦
作者:
pttfatman (PTT肥宅king)
2021-10-02 16:37:00没得秀啊
作者:
faiya (Dis)
2021-10-02 16:39:00太难,控一只英雄就控不好了,何况一大群部队
作者:
ericayou (vorka era)
2021-10-02 16:45:00太久 而且同类型星海节奏还比较快
rts观赏性比moba高多了,一般人明明更看得懂rts,只是rts实在太难上手
作者: dg7158 2021-10-02 16:53:00
论战术论操作rts都比moba好看多了,无奈门槛太高推广不易
作者: AirO0264400 (AirO) 2021-10-02 16:55:00
观赏性
作者:
Mafty 2021-10-02 16:55:00升城堡前胜负就决定7-8成了,看斥侯 引猪 偷盖真的观赏性差
作者:
smith2012 (smith2012)
2021-10-02 16:59:00今天有什么比赛阿,好奇
作者: a85316 (No More Pain) 2021-10-02 17:07:00
门槛相对高 步调也比较慢
作者: henry1915 (henry) 2021-10-02 17:08:00
星海2 : 我都撑不下去了 你说呢
作者:
Cain053 (凯因053)
2021-10-02 17:09:00Dota也快过气了吧 还是巴哈哈的排名供参考而已
作者:
qq204 (好想放假...)
2021-10-02 17:13:00Dota比赛又没搞到跟LOL一样盛大,当然被压下去LOL就赢在第一时间搞了个超大型国际比赛DOTA举办什么也没人知道,输在行销吧
作者:
Ariadust (Ariadust)
2021-10-02 17:19:00观众自己玩会觉得和手残一样,而且最主要的原因是爬天梯没没队友可以怪,输了只能怪自己,有人心态马上就炸了
一对一的RTS上手太高 观赏也需要基本认识就像上面说的 对玩家AOE来说最屌的微操拼命是在那边
封建弓兵矛兵互斥侯拉扯 拼摸多少村民之类的但这对观众来说 可能没啥好看的拿星海2来说 最神的操作也是虫族人族 六只狗三只兵分成好几波的细微操作 掉这个就没有了 但观众来看就是拿几只无聊的小兵拉来拉去 才死几只就喊GG
不过演化现在赛事BP与META比起操作要了解的东西其实更多
作者:
d0922030 (CAV药丸)
2021-10-02 17:23:00太难 而且后来人被星海吸走 国中看电竞就是星海 结果星海也下去了
只有会玩的人看的懂 就注定不可能红 LOL比赛的魅力在就算是铜牌看不懂运营 但团战跟单挑还是可以打得很精彩
作者:
MelShina (月落乌啼霜奶仙)
2021-10-02 17:50:00世纪不平衡而且营运很慢
看riot改动的方向就知道了 一直加强中立目标的奖励就是为了增加两队的碰撞 有碰撞才会好看 普通观众根本不会去在乎这个选手吃了几只兵 或是这队的眼位布的有多好 这种细节的东西无法吸引人入坑 能让人觉得精彩的就是像skt edg那种梦幻团战的画面
作者:
bobyhsu (专业收费代洗文章)
2021-10-02 17:59:00观赏性就有差了 阿不过星海世纪粉整天会在那边扭曲观赏性的定义 然后开始 明明×&$#也很有观赏性 XD
作者: harryzx0 (DMD_LIFE) 2021-10-02 18:27:00
完全看不懂 星海也是
作者: ethan30213 2021-10-02 18:32:00
标题可以换成RTS 理解难→观众少→没钱
作者: aaaa8247 (林爸大屌侠) 2021-10-02 18:56:00
细节太多。不解释完全不知道在干嘛
作者: ap9xxx (Counting Stars) 2021-10-02 19:09:00
星海选手们:
作者: www2967 (www) 2021-10-02 19:36:00
那个 世纪打一场多久 lol多久……
作者:
eddieyao (eddie)
2021-10-02 19:53:00就真的不好看阿= =
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2021-10-02 20:00:00谁看der懂R