例如说SAO里面有提到
在正式上市后有些地方会跟测试时不一样
所以不少测试玩家用测试时的攻略来过关,结果死一票
如果现实中游戏公司也采取这方法了话会怎样?
例如说魔兽的王攻略资料很多都是在测试时就有了
然后正式上市后改了一些东西...让测试版时代的攻略变得毫无用处这样
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2021-10-02 13:37:00测试版不是通常都比较难吗
作者:
ocean11 (深海)
2021-10-02 13:38:00正常吧 不然测试干什么的
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2021-10-02 13:39:00很正常啊
作者:
Valter (V)
2021-10-02 13:39:00原神不就这样 内鬼一直在爆测试数据 结果实装后不一样
作者:
Owada (大和田)
2021-10-02 13:39:00一定会改啊 不然是在测试三小
作者:
laser789 (PewPewPew)
2021-10-02 13:40:00实际是绝大多数游戏都没改 让封测玩家爽爽冲等
作者: a8521abcd (Cage) 2021-10-02 13:48:00
如果测试都没问题不用改那就直接转正式发布了还等什么正式上市
不是没问题不用改 而是新增一些东西来搞玩家比如说测试时只有四阶段,正式上式时多一阶段或者多一个技能要玩家应对
作者: a8521abcd (Cage) 2021-10-02 13:52:00
新增东西有新玩法了那不是很好吗
作者:
shlee (冷)
2021-10-02 14:09:00拿测试版来抱怨说怎么正式上线后不一样本来就是很莫名其妙的事情
D3有过PTR测试新装备 效果太好 正式版被官方就被砍掉不给上 到了好几个版本以后 官方才终于肯再上架