※ 引述《KotoriCute (乙酰胺酚)》之铭言:
: 粉丝制游戏获《尼尔》官方创作比赛冠军,却遭 SE 版权警告
: https://tw.yahoo.com/games/neirfangamedmcaed-035733541.html
: 《尼尔》(NieR)系列作可说是史克威尔艾尼克斯(Square Enix)以及横尾太郎团队相当成功的作品,也有很大的粉丝社群,在先前官方举办的内容创作比赛中,一款粉丝自制游戏脱颖而出成为冠军,但后续竟然收到了 SE 的版权警告,要求禁用《尼尔》标题宣传以及提供下载。
: 由澳洲独立开发者 Matthew Lucis 制作的《NieR:Cogito》(暂译为尼尔:我思),其为一款选择哲学游戏,玩家扮演一个人工智能 A.I. ,透过选择是否来辨别威胁,进而探讨机械是否会自行思考的问题,游戏将因为选项有多个结局;标题的 “Cogito”正是指笛卡尔的“我思故我在”(拉丁语:Cogito, ergo sum),游戏操作简单但是探讨议题极为深刻,获得冠军,但这个冠军反而造成了更多让开发者意外的麻烦。
: Matthew Lucis 收到了史克威尔艾尼克斯的版权警告,要求这款游戏禁止以《尼尔》(NieR)作为标题、宣传影片以及自身履历站的宣传,以及禁止提供下载档案(就算游戏本身为免费)避免其为非安全性档案。虽然这些问题对作者来说并不算太难解决,他花了三周完成这款游戏,但当他完成并回复史克威尔艾尼克斯时,公司仅以“无法确认档案安全”拒绝确认。
: 这让他有点灰心,参加游戏公司的粉丝计画结果得到这样的体验,但他能理解公司的观点:“我理解并尊重他们的选择,因为这样是最能确保自身《尼尔》招牌的保守作法,他们不愿冒任何风险,我也没有被取消冠军,这对我来说仍是值得自豪的。”只希望这样的体验不会在其他游戏作品上发生。
这次真的不是SE的锅
毕竟知道自动人形剧情的人都知道
跟着2B 9S跑主线 最后会发现自己跟整个部队其实是上级的弃子
SE只是要让粉丝也体会到一下寄叶部队的绝望感
才会弄一个类似剧情的ARPG拉