[情报] 【巴哈ACG21】动画组铜赏《埃佛特学院》

楼主: KaiKaiGod (凯凯神)   2021-09-19 23:13:59
【巴哈ACG21】动画组铜赏《埃佛特学院》团队专访 努力不懈成就自我
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221266
由巴哈姆特举办的“巴哈姆特 2021 ACG 创作大赛”已于日前揭晓了所有组别的得奖者名
单,至今年已迈入第 10 年,原订 8/14 为本次大赛得奖作品举办之颁奖交流茶会,因本
土疫情仍具有风险,为了所有与会者的健康着想,改为线上公布。而为鼓励得奖者以及参
赛者,本次 GNN 也特别专访到在本届赛事中于各组别获得前三名的得奖者,让他们分享
本次的作品创作历程以及心情。本篇就为大家专访到“动画组”的铜赏暨文策院特别奖得
奖作品,《埃佛特学院》的团队埃佛特魔法师协会。
作品页面连结:https://prj.gamer.com.tw/acgaward/2021/demo.php?t=1&sn=94
  《埃佛特学院》描述,一名少女进入憧憬的魔法学院,却发现课程都不是她所喜爱,
进而独自奋发向上,达成自己目标的故事。
  针对本作,评审表示《埃佛特学院》是一部精致且具有潜力的作品。利用有限的时间
完整的陈述故事,借由成熟的作画技术、流畅的动作,画面与节奏一点都不拖泥带水。虽
说角色没有配音演出,但仍不失为一部出色及具商业性的动画,角色与故事的设定都非常
棒,期待未来能发展出更完整的动画影集或电影。
  《埃佛特学院》是由来自岭东科技大学的学生团队埃佛特魔法师协会所完成的作品,
团队共有 5 名成员。其中导演、后制、原画为张宜蓁,清稿以及中割是由何佳宜、康心
怡负责,上色以及 3D 建模是由蔡易澂,2D 背景由许孟霖负责。他们借由通力分工合作
完成这部作品,并且希望观众们都能乐在其中享受这部作品。
  当初会想要以魔法学院作为主题,主要是在学期间看到周遭环境以及网友们分享的种
种学习历程。正当团队在烦恼毕业制作主题想要以什么方式呈现时,忽然灵机一动,将这
些所见所闻转化成作品,《埃佛特学院》因此而诞生。而本作的名称他们当初也是苦恼了
许久,后来认为因为故事主要是在讲述主角在学校间发生的点点滴滴,因此直接将学院的
名称作为标题使用。《埃佛特学院》的“埃佛特”一词,主要是转化于努力的英文“
Effort”。
  制作团队希望借由《埃佛特学院》,表达出主动学习的重要性。利用女主角的学习过
程跟成果,希望观众在看完作品后能重新思考学习这件事。因为台湾的教育体制僵化,往
往课程都不是自己想学的,有种被课纲拘束的感觉。但纵使学校所提供的不是自己真正想
要的,还是可以利用各种课余时间,学习自己想知晓的,借此成就自我。
  2019 年年末时,团队成员们开始筹画毕业专题的制作,直到作品完成前前后后约花
费了一年半左右的时间。不过制作时间的紧绷,也是他们所面临到的最大挑战。在画面的
构成、剧情掌握度、世界观的建构、角色的登场与介绍、人物的挫折与成长乃至于最后达
成目标,中间每个段落跟剧情的拿捏也是经过无数次调整,并且请很多朋友给予意见才得
以解决问题。也因为如此,《埃佛特学院》在毕业展的当下都还没完整展出,直到最后一
刻才压线完成。
  创作过程中,团队成员们为了推广这部作品以及筹措制作音乐的资金,于是他们在指
导老师的同意下就展开了作品的集资活动,最后也顺利达标。而在音乐制作的方面,也因
为老师的牵线、加上音乐制作人佛心降价的关系,让他们能在有限的预算下获得非常令人
满意的音乐。
  《埃佛特学院》中主角一连串的训练场景,其实最早是以全动画的方式呈现。但团队
们认为这样较难表达主角当下的心境、也比较不好呈现时间的流逝。主角的想法其实很单
纯,而一开始单纯只是因为知识不足而受到挫折,之后开始规划训练,最后才开花结果。
因此团队后来觉得,除了静画比较好表达主角完整的训练过程以及经历外,一方面是比较
好做画、另一方面也可以让观众在观看前面一连串动态场景后,脑袋有个休息片刻的空间
,借此迎向最后大赛的高潮。
  而在动画中流畅的动作场景,团队表示由于从高中时就很爱看这类有着丰富动作场景
的动画,尤其是 Trigger 以及 BONES 这两间公司的作品,因此有些印象较为深刻的画面
或动作在脑海中,制作的时候也有特别参考,并且狂看这类动画借此获取灵感。借由先画
一个版本出来,然后不断修正的方式,最后就是大家在《埃佛特学院》中所看到的成果。
而在 2017 年时,铭传大学数位多媒体设计学系毕业制作作品之一的《冶鸟》,也带给他
们不少启发。同样作为毕业制作、同样是学生团队,作品的演出与动作,都深深获得他们
团队的喜爱。
  当编辑与团队聊到本次参赛的其他作品时,团队们对于《津头遥见碧波飞》这部作品
印象最为深刻。他们觉得这部作品虽然最后没获奖,但美术风格上十分吸引人、3D 技术
上也很细腻,加上融合台湾历史的故事背景,都有着十足的魅力。
  历年都有在关注巴哈姆特 ACG 创作大赛的他们,这次借由《埃佛特学院》此一契机
参加了本届比赛,最后也在众多参赛作品中脱颖而出荣获铜赏以及文策院特别奖。团队表
示,这次能获奖真的超级感动,除此之外想不出其他言语。当初在公布得奖名单时,看到
一二名都是其他作品的当下,成员们都十分紧张,担心可能因此落选。直到看到第三名写
著《埃佛特学院》的名称时,团队成员们为此开心到落泪,也认为长久以来的努力有了回
报。
  他们觉得,这次能完成这部作品,真的要感谢非常多人。在创作过程中不仅碰到了许
多贵人,也给了许多正向的支持与协助,除了很幸运外也很幸福,并且希望借由这个契机
让自己更加精进。本来担心会没什么人注意到这部作品,最后却获奖,因此除了光荣之外
,他们对于支持作品的所有观众也有着千言万语说不清的感谢之意。
  他们也很感谢能够有巴哈姆特 ACG 创作大赛这个舞台,让许多有梦想的年轻人可以
发挥所长。成员们表示现在是个网络时代,资讯的流通很快,也很容易被埋没。因此能有
个舞台能让创作者们有机会发光发热,真的是个很棒的比赛。
  访谈最后,埃佛特魔法师协会的成员们表示,由于毕业后各自有其人生规划,或许是
往其他方向发展、或许是有自己想做的事,因此《埃佛特学院》的部份可能就暂时维持在
现在这样。但如果未来有机会,他们会希望能够继续将 IP 发展的更完善,就像是《勇者
系列》那样将作品做的更完整,构筑出属于《埃佛特学院》的世界观。
https://youtu.be/YPlK_3mJG8I
其实做得还算有模有样
很不错欸
在台湾这样的环境下算很厉害了吧
作者: godsparticle (阿粒)   2021-09-19 23:26:00
觉得厉害XD
作者: TUMUASHUN (土木阿雄)   2021-09-19 23:32:00
你一天也发太多篇了吧

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