Re: [闲聊] 中华一番算贴近现实,还是偏科幻的作品?

楼主: shuanpaopao (八咫鸟)   2021-09-17 20:35:01
※ 引述《kikiki37 (441)》之铭言:
: 最近看中华一番小当家
: 每次从剧中的料理,都能学到新的料理知识,甚至食材间的运用等
: 但有时候,不知为何一道料理又可以突然变出来,像是科幻片一样
: 想问中华一番算贴近现实,还是偏科幻的作品?
截取两段小川悦司访问。
───
Q:请问老师在作品以人物生动及夸张表情呈现食物美味的想法如何?
小川:我原本用很多词来表现,
但我发现用语句无法让读者很容易知道东西有多好吃,
所以我想用表情跟风景(例如有龙)来表现,
用夸张的手法让读者知道有多好吃,好吃到无法用言语来表达。
Q:故事中很常有原创料理,那么老师是怎么发想点子,安排原创料理要素?
原本故事里一开始做的料理只是饺子、面等等,
但是后来发现作为漫画的冲击力好像不够,所以加进了很多元素,
产生出大魔术熊猫麻婆豆腐、万里长城炒饭(母亲太阳球)等料理。
那时候我画《中华一番》画到一半,发现已经没办法从料理的味道带给大家冲击性,
突然想到“与其纠结料理吃起来的味道表现,不如把料理的外表画得让人印象深刻”。
当初在杂志连载的时候,
每周都会有人气投票调查,像是《第一神拳》、《麻辣教师 GTO》
这种漫画比较有人气,但是料理漫画没办法直接打倒敌人,顶多有评审判定胜负,
而且还要经过试吃、解说等桥段才选得出来,过程太冗长。
我想说一开始就让人留下印象,是否读者们会比较喜欢呢?
提到大熊猫魔术豆腐,其实是当时看了一本日本料理的专门书,
里面有用白豆腐、灰豆腐制作的凉菜;我就把灰色变成黑色,
让漫画的对比效果更强烈,而说到“黑白”、“中国元素”就会想到熊猫。
至于“万里长城炒饭(母亲太阳球)”,究竟为什么会想出这个点子已经记不得了,
但是很早以前就已经决定决战要在万里长城举行。原本编辑是建议就在城楼上决战,
但是我想那样太无聊了,既然有长长的楼梯,
不用不是太浪费了吗?所以后来就直接把长城当作料理的工具来使用了(笑)。
───
结论:
从问答可以看出,比起现实性、合理性,实际做不做得出来,
他更加注重夸张化、视觉冲击,给人留下深刻印象为主。
毕竟是少年漫画,如果只是做一般料理,直接去看食谱就可以了。
可以理解为料理漫画的超级系。
另外漫画中他自己最有印象的是黄金开口笑:
“包子会笑”的这种构想,
即使是在稍微无视味觉,
挑战冲击极限的少年向料理漫画里,
也有一种已经跨越了某种高墙似的感触。
作者: shuten ( [////>)   2021-09-17 20:40:00
ㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤ
作者: gaym19 (best689tw)   2021-09-17 20:49:00
他的编辑也是推手啦 一句好看就行直接过关
作者: killerj466 (jasoso)   2021-09-17 20:50:00
ㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤ
作者: marktak (天祁)   2021-09-17 20:53:00
原来他一直在想打倒敌人
作者: funsky (喵呜喵呜)   2021-09-17 21:01:00
ㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤㄤ
作者: BC0710 (BC)   2021-09-17 21:02:00
新网王看来也是这样
作者: gogodddd (烈火之翼)   2021-09-17 21:11:00
很现实,有血统加持
作者: s2500205 (KingWon)   2021-09-17 21:15:00
母亲胎哥球www
作者: stardust7011   2021-09-17 21:27:00
如何超越一个会昂昂昂昂昂昂笑的包子

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