Re: [闲聊] 为什么银河战士恶魔城没弄出新类型名称?

楼主: safy (Ty)   2021-09-17 12:04:20
※ 引述《forsakesheep (超.欧洲羊)》之铭言:
: 银河战士恶魔城 Metroidvania
: 再用这个词代称这种类型的游戏,只会让新玩家越来越不懂吧?
以中文圈来说啦
银河战士都因为港任早年独创翻译密特罗德
密特罗德恶魔城 这样会比较好吗?
推广的角度来说
STEAM因为有这个分类所以还算好解释
反正也不太可能因为中国港任的翻译特别调整,除非又被指导
这种东西分类最重要的是告知别人玩法
最重要的还是对方有没有共感
举例来说, 我小时候都是玩FC的Castle Excellent
https://youtu.be/mNf_aTP_EEU
相对Metroid初代 ,这款对这类型的游戏影响还比较深远
但我想很多人甚至是我现在PO了才知道有这一款游戏
其他还有初代惑星战记, 冒险岛4代这类游戏
银河战士恶魔城这个分类
对活过90年代的电玩史的人来说会比较有意义
但现在都2021年, 21年头都过去了
现在大学生谁会去知道这个词的怎么样, 学会了也没学分,出社会也不会好找工作
现在我会用这个词也只是因为我还想证明我活过90年代
要跟别人推荐游戏, 除非已经确定对方知道这个词的含意
不然我宁还用空洞骑士举例
不过我等银河战士5差不多都20年了
下个月是该好好玩一阵子了
作者: lunhsuan (虚无飘渺)   2021-09-17 12:06:00
请正名密特罗德 生存恐惧
作者: bestadi (ADi)   2021-09-17 12:46:00
这款有比迷宫组曲早吗
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-09-17 13:00:00
我想知道深远的地方在哪
楼主: safy (Ty)   2021-09-17 13:01:00
机关设计解谜的部分, 对我当年来说比较多冲击性同一年的银河战士初代 玩起来还是偏重动作, 探索我觉得还好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2021-09-17 13:03:00
是对你还是对业界的冲击性啊...
楼主: safy (Ty)   2021-09-17 13:03:00
至于深远这部分嘛, 这款算是我对这类型游戏的启蒙作吧(笑
楼主: safy (Ty)   2021-09-17 13:06:00
如果时光倒退个30年, 别人问我银河战士是怎样的游戏我应该会用这款举例吧(前提是对方也玩过...QQ
作者: bestadi (ADi)   2021-09-17 13:09:00
不会 我还是用超银举例
楼主: safy (Ty)   2021-09-17 13:09:00
30年前没有超银阿XDDD
作者: aaronhkg (阿金)   2021-09-17 13:09:00
一般来说 描述作品时应该是用更老更知名的东西当例子吧

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