小妹我突然想到
一款手游能活下去
是靠哪类的玩家支撑的啊
金字塔顶端每个月花好几万的无敌课长吗
还是中间那些每个月花月卡+买福袋的小资玩家
还是其实是无课的族群在默默推动手游
那一派啊
感觉只靠课长没有中间的小资玩家称也是活不了多久
没有无课仔被电 上面的人也感受不到快感 也会退坑
我很好奇==
作者:
jokerpok (JOKER)
2020-09-15 10:57:00小牙签
作者: zetarv (林林林) 2020-09-15 10:57:00
当然是顶端
作者: roger2623900 (whitecrow) 2021-09-15 10:58:00
课长让游戏赚钱 微课无课就是陪公子玩而已
有免费仔和微课才能支撑课长 课长支撑游戏 游戏福利
作者:
foget (阿弼)
2021-09-15 10:58:00看策略? PMGO应该就是庞大的小资
作者: chaosic (chaosic) 2021-09-15 10:58:00
之前统计课金玩家不是不到2成吗
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-09-15 10:59:00
超级课长,以前看别人介绍游戏界生态时还有那种靠三四
作者: chaosic (chaosic) 2021-09-15 10:59:00
不要看板上就觉得大多数人都会课金
作者: ruby080808 (zzz5583) 2021-09-15 11:00:00
个超级大课长撑起一个已经没啥人在玩的线上游戏,几乎
不过我猜还是靠中小课月卡党居多啦 又不是每个游戏都需
作者:
npc776 (二次元居民)
2021-09-15 11:00:0010%养90% 贫果不是都出报告跟你说了
战力制游戏可能还是延续网游那种无课给课长屌打优越感啦,不过现在转蛋游戏比较偏向无课维持话题性跟各种二创,比如本子,让更多人愿意课。以FGO来讲 大部分人课金抽卡绝对不是因为她很强我抽了可以笑那些抽不到的人 是因为欲望
昨天我玩的手游礼包内容大改版就更肯定支撑游戏的是那些大课长不是我们这些只会月课的陪衬仔了
作者:
nckux56 (116U质文)
2021-09-15 11:15:00都很重要 营收靠课长 但课长的成就感来自于一般玩家没有一般玩家被课长虐 课长没成就感 会不想课金
看游戏设计 越PVP强度导向的越吃重课 抽老婆老公的就轻中课为主
光钱的话的确是完全靠课长,不过有底层玩家给课长虐才能让课长有动力
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2021-09-15 11:42:00现在少子化就是无课仔不想陪公子练功了
作者:
AndyMAX (微)
2021-09-15 11:43:00小课玩家的功能就是当课长游戏的NPC
作者:
AndyMAX (微)
2021-09-15 11:44:00当个快乐的山大王就不用在意那些
作者: linearppt (lin) 2021-09-15 12:31:00
大课,记得是中国那边的数据吧,5%的大课支撑一款游戏
看WOW宁可把无课和小资玩家都得罪光,还是不愿修改不就知道了
作者:
qd6590 (说好吃)
2021-09-15 12:51:00绝对是超课 下面是负责陪超课玩的
作者:
guogu 2021-09-15 13:15:00营收当然是课长阿 但是没有无课仔垫著课长会跑
作者: a8521abcd (Cage) 2021-09-15 13:23:00
大多数游戏都是靠课长,月卡那种东西只是要你来陪玩顾留存率的,跟营收关联不大
作者: adwn 2021-09-15 14:36:00
当然是大课,无课就大课的陪玩
作者: shane24156 (喷水绅士) 2021-09-15 14:59:00
大课课一下 顶几十张小月卡你知道吗?