刚入坑一个月左右,目前进度3.0接近结尾的光之跑腿工
作为大多数主流online都有接触过的玩家,目前体验到现在最让人不喜欢的点
应该是降等机制有很明显的缺陷存在。
降等这设计本身个人其实蛮喜欢的,
但是降完等后会把"不到等级限制的技能也直接锁起来"这点我只觉得满满的偷懒
明明装备就只是会依照装等做修正下降,为什么技能不能比照办理就好
先不说低等的技能循环给太晚的问题,反正忍一忍就过去了
当你好不容易度过低等只有两招可以轮流检查按键的无聊时段
排入随机低等副本就发现你新学到的各种炫炮技能通通变成不能用时
那感觉实在是很糟糕。
后期版本职业就更不用说了,好不容易转成武士想去副本试试职业特性连段
才发现其中一个关键技能没有50等根本不能用...
不过虽然抱怨这么多,
FF14基本上还算是一款值得一玩的佳作,基本上ONLINE该有的东西都具备了
剧情的部分因为目前也只有玩到3.0,也不好多做评价,
不过目前没有什么让人无法接受的部分,顶多是想喊一下人类太可恶
作者:
a127 (毛萝卜)
2021-09-13 16:49:00你有想到官方的企画行程有多满吗? 没有 你只想到你自己
作者:
yao7174 (普通的变态)
2021-09-13 16:50:00大概怕有东西没压到吧 wow刚改版几乎都会跑出几个东西时光漫游没压缩到结果变超强
我觉得50以下统一给到50等就好 不用太复杂太部分职业50等至少都是个人吧
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 16:55:00简单说就是会打太快吧...技能都有的话
主要应该是平衡难做啦,哪个能力要压多少威力很难设计
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 16:56:00武士低等我只要会转圈就好, 这不是很好吗 (′・ω・`)
技能多打不好是使用者自己的问题但是连打都不能打就很讨厌了阿
这样还要设计开关,不然很多人不能接受弹钢琴打输111
电影城八个豆芽去打大概要一个小时以上八个老手ivl130,快的话40分钟搞定
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 16:58:00是没错啦, 不过大概就是要跟新手玩家平头吧
我觉得你开技能让低等玩家看到这职业有这么炫炮的东西
作者:
iam0718 (999)
2021-09-13 16:59:00说到降装等有个疑问 昨天排到俾思麦 两个挂导师的DPS超高
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 17:00:00阿灾, 我觉得可能担心新手抱怨不平等之类的吧
所以我不想拿武士排低等本..我不知道没有雪月花要怎么玩武士
作者:
iam0718 (999)
2021-09-13 17:00:00我看ACT发现他们直击接近快50% 我才15左右 我以为都降装
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2021-09-13 17:00:00我玩白魔降等没血百合都不知道要怎么补血了(???
脑补你一串80级寻换打的拼拼乓乓 结果输出和旁边1212循环的人一样(技能循环)
治疗确实就没办法平衡了,没有能力的差距不是压缩能解的
还是再强调黑魔最反人类,其他职业顶多12345变12
我也希望调技能 但有个问题是 同样千狱 我要打12314
没那么夸张啦 它目前就设计成低等标准输出就不包三闪虽然这也是调整能处理的范围啦
519打出100点的伤害 然后同职业的新手只要123就能打出100了 这样真的好吗
回魔手段整个不一样,我手把档超麻烦现在新手老手都是123,伤害就可以差一倍以上了
是没必要都100伤害 你可以80等降下去的打115阿而且其实那么低等的本 新手应该很难注意你用啥吧只要不要上去10秒就把boss砍了 应该都还好吧
锁技能没有错 有问题的是低等确实太无聊不锁技能你要老副本每个新版本平衡一次吗
123456789跟隔壁1212打差不多 我个人是觉得没差拉
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 17:06:00新手把特效关掉的话是看不到啦, 不过默认开启就是
楼上点出另外一个问题 这个要调的话12的基础伤害要调得比新手还低 不然会有格差 12的2 100点 然后新手只能回到1 可能80 老手123的3可能就有120 40的格差就出来了
让老手总伤高个10% 20%没问题啊,也不会秒杀王
不然就多个新功能叫skill sync 老手想要再开这样
不锁技能+不关特效 墓园进去看个白魔holy连发(。
作者:
a127 (毛萝卜)
2021-09-13 17:08:00锁技能有讨论过了吧,不如做核心前移比较实际
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2021-09-13 17:08:00平衡难度的问题,技能越多输出越高低等本更没有难度。青魔就是一个降等不减技能的职业,在低等是绝对霸主。
我玩赤魔遇到新手不会打死掉,但又没有复活整个就是哭
如果要开放全技的话大概只能做在ID 要是连每日极蛮都要加进去全技的话影响就比较大了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2021-09-13 17:09:00不是阿 有同场的没同步豆芽怎么办
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 17:10:00反正战线就是一种解法吧, 全都拉到80等ILV470
有雪月花根没有的武士不是同个位阶的而且上面有位有提到 这样变成每次改版都要修改前12个副本X14个职业的数值了
作者:
asd1 (男达よマダオであれ)
2021-09-13 17:14:00这样变成不同等级的副本都要调一次威力 开发跟测试会超干吧
目前为止大改除了调低难度之外有特别调整前版本的职业平衡吗?
机工的野火和20电能的那招,还要78/76才给你完整威力这个根本不是问题,低等副本又不像绝要那么严谨现在去打电影城跟水晶塔早就不是正常体验了一堆王机制都没放几个就被碾过去
就看钢等玩家觉得每日随机给的奖赏有没有打平技能被限
根本也没人在看机制现在不都直接开火车一路撞过去而已跟WOW版本早期版本末期的速度团不是一样吗只差没有人进来在那边么么而已
作者:
iam0718 (999)
2021-09-13 17:20:00这个想法我在流沙那个地图尾王奇美拉被教训好几次
作者:
Richun (解放左手的OO之力)
2021-09-13 17:20:00这个照原PO讲的修会让人更不想打低等副本 循环完全不一样
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 17:20:00火车, 昨天就碰到1X等矿坑二王后, 有个东贝利的秘术师跑过去把三王前的怪全拉了, 然后坦倒了见识到了
早期是因为某些坦拉范围没那么方便 其实还是有拉火车
作者:
secundus (Silence)
2021-09-13 17:21:00★FFXVとのコラボレーションイベント“英雄への夜想曲”
老实说我也能理解真的要改基本上不太可能 CP值太低了所以我也只是说出我个人觉得不喜欢的点而已
圣堂一王不干机制秒杀 暮卫塔3王不看机制就飞天如果有高等玩家COVER当然没问题 但如果4个都新手就.
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-09-13 17:29:00
这完全不行 没道理同一场副本 有人能用的技能数不同
作者:
lcy317 2021-09-13 17:31:00每篇文前几个回文都会看到有人钓鱼是怎样w
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-09-13 17:33:00就几个ID一直反串钓鱼,超闲…其实也不只这串了,玩这么久都不会腻XD
白魔的1最低等时是140 最高等时是300 这个差距比高等装备sync下来还要大很多好吗装备sync就算是高等sync下来也不会让你的火力比新手高2倍 但是开放全技能很显然就会有这么大的差距
真的要开放当然要调整数值啊... 看看机工就是了他大可把野火变成78等的技能,但现在不是,而是补一个78的被动补威力,让你早点就可以习惯这个核心招
作者: siyaoran (七星) 2021-09-13 17:49:00
我玩补真的低等没在注意机制 回头玩坦就要注意了
调整也要人力 而且这个工作不是随便调调就好了至少连绝龙诗吉田都讲过不保证6.1推出sync会用6.05的il 这还是只改il就要调那么久了
就像我上面说的 我能理解CP值太低不太可能真的调所以我也只是说出个人觉得比较不喜欢的点而已
ff14现在这么多副本要针对每个职业每种sync等级去修改高等技能的威力也太不切实际
高等技能下修这点确实不太合CP 但是把核心技能提早给我是觉得应该可以考虑看看的选项
作者:
hoe1101 (摸摸)
2021-09-13 17:57:00武僧70到80也是差不多
调整还不是只有副本要调,你FATE同步也要调FATE的等级同步和副本没有完全相同吧核心循环前移就又回到老问题,2版职任剧情是有跟技能挂勾的,不是只改个学技能顺序就好了
作者:
jileen (发疯的说书人)
2021-09-13 18:15:00思考 职任其实..好像跟学哪招没挂勾耶..除了忍者以外..
是有些有啦,当然不是全部都有,幻术也有啊死宫本来就是特殊环境
就是最后多讲几句话说我教你这招 但其实跟剧情无关啊
召唤就很有相关了,你没打过蛮神是叫不出那些pet的
我自己有玩过的来说,召唤跟诗人算是跟剧情绑很死的吧