[闲聊] 手绘解谜《花之灵》解放受困精灵

楼主: dogluckyno1   2021-09-10 17:05:17
原文标题:手绘解谜《花之灵》解放受困精灵 踏上温暖的感官放松之旅
原文网址:https://game.udn.com/game/story/122088/5696221
游戏角落 游戏私房菜
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购买前提醒:
1.游戏没有战斗设计,是单纯的平台跳跃与简单解谜
2.游戏没有读取、章节功能,爱好解成就的玩家建议先查一下有哪些成就,错过就要整个
重来
《花之灵》(Hoa)是画面极为优美,音乐极为动听的平台跳跃作品,玩家扮演从远方归
来的“花灵”,要解放森林中受困的物种精灵,并获得他们的帮助。
游戏主要特色就是美术,漂亮的手绘风格带来森林、洞穴、海洋等特色场景,光影细节与
配色让人目不转睛,平台跳跃跟解谜设计都不会刁难,唯独剧情部分比较简单,没有让人
感动或温暖之处,游戏时间不长,约2~3小时就能破关,准备好一杯茶或咖啡再打开游戏
,《花之灵》将会带给你一场心灵放松之旅。
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扮演花之灵的小小冒险
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美丽的大蜘蛛网,不过游戏里没有大蜘蛛~放心放心
游戏优点
V手绘美术风格的场景很漂亮
V用色鲜艳、多变,光影柔和
V出色、宁静又放松的音乐
V由简入深的平台跳跃玩法,每区都有不一样的核心主题
V故事为倒叙法,抽丝剥茧整个剧情
个人蛮不擅长“平台跳跃”的游戏设计,但《花之灵》在这块做的很不错,循序渐进又不
会刁难玩家,同时游戏一共有7个主要场景,而这7个场景在美术、解谜与跳跃设计都不尽
相同,让玩家每次通往下一个区域后,都能获得新体验。
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游戏在平台跳跃的部分都蛮容易的,只有挂花瓣跳跃时稍微要点技巧
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游戏首要目标是找到雕刻标记来唤醒各族的族长
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次要目标为收集蝴蝶,用来学习新的技能
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游戏有简单地图标示目标位置,基本上不会迷路
游戏缺点
X剧情少了冲击情绪的部分,没有带来感动、翻转之类的情感
X没有章节选项,错过成就就要重破一次
游戏目标都是找到标记烧毁后,唤醒各族的族长,并透过收集蝴蝶来获得新技能。过程中
族长跟花灵的交谈有限,只能大概摸出故事的轮廓,要等到结局才有整个回顾 CG,这让
游戏在剧情方面比较不会随进度带来情绪上的波动,是比较可惜的地方。
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游戏里台词不多,主要透过倒叙的方式让人逐步理解剧情
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一些场景可以让你大概认知这些种族和他们的习性
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要破到结局,才会有大量插画与 CG 来回顾整个故事起源
结论
优秀的解谜、动作小品,喜欢美术风格的可以直接入手。
游戏非常适合平日忙碌的上班族在下班后宁静的夜晚,或周末假日悠闲的午后打开来体验
一下,游戏没有任何打打杀杀的元素,充满祥和、悠闲的氛围,用简短的游戏时数带给玩
家一场奇妙的冒险之旅,并叙述一出简单且完整的故事。
对于《花之灵》,我会推荐给下列玩家:
1.喜欢此游戏的美术风格、配乐
2.喜欢简单、轻松的休闲玩法
3.没有太多时间玩游戏的玩家
Steam 页面网址:https://store.steampowered.com/app/1484900/Hoa/
作者: robo3456 (冽影)   2021-09-10 17:10:00
美术很棒,音乐有点催眠到想睡
作者: hankiwi (_han_)   2021-09-10 17:59:00
错过就要重来太哈扣了吧w

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