楼主:
alinwang (kaeru)
2021-09-10 10:49:37https://news.cnyes.com/news/id/4721339
打压无效、打怪有理 游戏产业人气热
第一金投信2021/09/10 09:11
无惧中国打压游戏市场,STOXX 全球游戏电竞指数近 2 周来自波段低点反弹,累计上涨
6.8%,重回历史高档区间。法人表示,中国的监管措施对市场实质影响有限,在人口结
构转变、平台经济兴起下,游戏需求仍将保持强劲的增长态势,带来中长期的新兴投资机
会。
中国官方媒体上月初直斥,网络游戏是精神鸦片,引发多家游戏公司股价暴跌,不过,从
全球投资角度观察,冲击有限。以 STOXX 全球游戏电竞指数为例,自中国官媒开砲以后
,仅下跌 3.7%,之后即自波段低点反弹,累计近 2 周上涨 6.8%。
第一金全球 eSports 电竞基金经理人陈世杰表示,中国政府本周祭出新规定,18 岁以下
青少年每周玩游戏时间最多 3 小时,而且只能在周末和假日。表面看似冲击很大,其实
影响有限。
理由有三:一是未成年人非中国境内游戏的消费主力,主力军是 30~40 岁族群,后者大
多已有工作,有一定的经济实力。二是大型游戏业者早已执行自律方案,包括:腾讯、网
易等,都已推出“守护平台”,允许家长监督、管理子女的游戏资料和时间。
三是中国市场占全球主要游戏公司的营收比重不高,如:美国动视暴雪和艺电、韩国
NCSoft 和 Pearl Abyss、日本万代南梦宫等,来自中国的营收贡献都不到 10%。
陈世杰认为,中国监管措施不致于影响全球游戏产业的发展,主要是因为人口结构转变,
熟悉网络、科技的千禧世代、Z 世代族群逐渐迈入经济主体;加上游戏平台兴起,只要基
本款的手机、电脑或主机,透过每月小额付费方式,就可玩遍上千种游戏。
未来几年,游戏需求仍将保持强劲的增长态势。彭博资料显示,今明后 3 年,全球游戏
电竞产业获利年复合成长率上看 17.2%,将为投资人带来中长期的新兴投资机会。
https://cimg.cnyes.cool/prod/news/4721339/l/11fb3f46f5663b4ca40536aa4f96f9da.jpg
哈哈投信哈哈
作者:
erisiss0 (965005)
2021-09-10 10:50:00投信机构基本都是骗散户而已 反正散户根本不懂只会看投信在那边吹就去上钩
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2021-09-10 10:52:00妈的未成年消费力有限 过十年后他们消费力是如何?但他们成年后 因为小时候没得碰 长大搞不好都不会碰了
作者:
xsc (颓废的败家子)
2021-09-10 10:54:00动视暴雪不到10%还跪成那样
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2021-09-10 10:56:00
嘘投信
作者:
erisiss0 (965005)
2021-09-10 10:59:00说啥消费主力就真笑死人 未成年都没经济能力还消费主力用这说法建议奶粉尿布业者也可以收一收了。婴儿又不买
作者:
aaice (Best of Me)
2021-09-10 11:04:00消费者眼中是不到10% 经营者眼中看到的是还有90%更正一下 以营收成长来看是???%
作者:
a75091500 (凱洛ãŒã„らã)
2021-09-10 11:06:0010%不到跪成这样
作者:
shuten ( [////>)
2021-09-10 11:11:0010%跪就吃定其他国家会有人游戏归游戏,孙子龟孙子呀
作者:
aaice (Best of Me)
2021-09-10 11:17:00跪是公司自己软骨头阿 我们这边40%+还不是站着赚 谁叫你跪
作者:
LoveIvy (妖梦)
2021-09-10 11:47:00主要还是电竞真的立刻倒掉了 不过网游这个是长空长期才看的出来