[闲聊] Re: MMORPG是不是已经到瓶颈了?

楼主: copycat14 (copycat)   2021-09-07 11:41:32
关于MMORPG地图移动很浪费时间的问题,我想问
类似斗阵特攻、吃鸡或即时对战游戏,地图、场景本身就是游戏中很重要的元素。只要软硬
体够好,不怕地图越复杂、景色越精致就更好!
但如果是RO仙境传说、其他类似的平面MMORPG,或是单机板的RPG游戏、日本同人的古老RPG
大师……
这种地图装饰性很强,社交的时候当成背景妆点气氛,但真的要走路的时候就很不耐烦了,
宁愿靠快速传送点、喝下加速药水,跳过无意义的部分。
走位拉怪物是MMORPG的乐趣 但RO除了早期人气很高的时候,现在的地图很空旷。
枫之谷是横向卷轴,也是算二维的地图吧(高度+直线,而不是平面二方向)
枫之谷的地图可玩性就更高一点。
玛奇虽然也是平面地图,比RO更要沈浸感。当然,路走多了还是很懒得走。
没有玩过圆神和手游板RO,不知道这款游戏的地图怎么样?
作者: sywolf (珍吉V)   2021-09-07 11:48:00
玛奇的话改成直接花一点钱就能全地图传送了疯谷有点忘了 好像每天有送几次的地图免费传送
作者: ryan49700 (南瓜烈士)   2021-09-07 12:36:00
枫之谷每天免费的传送没了,但是大部分人都会学一些能直接传到各个村庄的技巧,后期的主线地图也可以直接传送。
作者: MonDaNai (冲锋战神)   2021-09-07 12:39:00
枫谷要说的话还是有解指导开传送啦

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