本肥我阿
时不时就跟老人一样会想起以前的美好...
不管是天堂 RF 还是魔兽世界
都带给本肥许多回忆
像是天堂攻城死掉一次
要练三天才能练回来的机八设定....
RF让人第一次见识到3D mmorpg的魅力
还是魔兽无印马拉顿五人副本打了五个小时..
或是40人团卡在团本一王卡了三小时...
现在想想 其游戏性真的是有点反智...
但是回忆起来又一直觉得那是段美好的时光
这时本阿肥终于领悟到 一个游戏好不好玩
根本不是游戏性....
而是人!玩家!是这个群体让游戏变好玩了
所以我们一直以来观念都错误了....
我们都以为游戏性很粪游戏就不好玩...错!
事实上游戏性粪玩家之间会更团结 羁绊更强
因为这样才有办法在游戏生存....
所以社交对游戏来说真的很重要没错吧?
甚至能够影响这款游戏能不能让大家来玩
大家的看法呢?
https://i.imgur.com/CP51uou.jpg
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-08-31 09:50:005050
也没太大影响ㄅ 我玩游戏都交不到朋友 我以前跟同学一起玩 他交一堆加群组 我只有路人偶尔讲到话 可是我自己玩也还是很好玩
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-08-31 09:54:00我也想跟噗噗玩
就你如果有朋友会更加分更想继续玩 没朋友可是游戏对你胃口就也没差
作者:
marktak (天祁)
2021-08-31 09:54:00当初RO分服就是为了模拟的群选的结果从来没混进去过
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2021-08-31 09:57:00MMO的本体才是人啊 RPG(单机)不是
作者:
FlutteRage (我沒看第三å£ä¹‹å¾Œçš„啦)
2021-08-31 10:05:00你问魔兽秃头啊?整天访问开夜店或是拉皮条的
其实也不用重返农药吧一直都有固定的玩家在玩MMO啊,就算是一般的连线游戏都有DC群组什么的...
最近试玩FF14一阵子,不能和野团沟通真的感觉少了什么,我英文日文就很破
那只是其中一种玩家的乐趣罢了 杀手型玩家才不管社交的 让别人气到挂网崩溃才是他们的乐趣
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-08-31 10:19:00FF14懂日英文也很少在跟野团沟通的
作者:
Yan239 (彦)
2021-08-31 10:30:00FGO也是社交游戏啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2021-08-31 10:36:00FF14语言有问题的话可以找台湾公会会比较好融入XD
FF14很大部份地排除了野团需要沟通的问题如果觉得少了沟通就缺了什么,那该找公会或固定团这就是FF14的目标之一
FF14还有种社交是在路边对别人摆姿势然后对方也回各种有趣的姿势最后就会在海都水晶旁边出现拉拉肥邪教召唤仪式
作者:
s00948787 (somewings)
2021-08-31 11:23:00之前有做过类似的小研究..以游戏玩家类型去分的话,如上所说社交本身算是加分取向项目
作者: ArEsDD (りゅき) 2021-08-31 11:49:00
没社交要怎么点头像拜访家园..
作者:
frice (Frice)
2021-08-31 11:53:00社交性0啊 每个都要你加赖dc
作者:
oxooao (云)
2021-08-31 12:26:00厂商掩盖自身游戏性不足的手法之一