※ 引述《gto03030tt (鲁蛇)》之铭言:
: 标题: Re: [问题] 轨迹系列要从哪里入手好@@?
: 一玩了一半就放著没玩了
: 二连拆封都还没拆
:
: 闪轨那阵子刚好有换社长
里面人马大多没换啦
其实剧本制作上是闪轨早于零碧
后来因为很多原因成这奇怪情况
我个人认为闪轨当时参考2007流行风格
也就是四天王那时代 原本要出在psp
结果延后出不只退流行 在龙傲天时代还显得很拖戏
然后为了多赚钱 拆四片卖 故事整个打散
常常剧情要开始 然后又要开始找同学
整个很智障
如果把找同学之类删掉 单看黎恩故事是还可以
创轨就这样感觉好太多
: 推 DarkKnight: 不过伊苏8 是杰作 08/24 17:17
: 推 MIKE47: 现在的社长2007年就开始当了耶... 08/24 17:21
: 推 Yanrei: 我也印象社长换很久了XD 08/24 17:23
: 推 Waterpig: 近藤当社长很久了吧 08/24 17:24
: 推 benson60510: 记得蛮久了+1 08/24 17:26
: → benson60510: 伊苏6和伊苏7会风格差很多是因为伊苏从7开始 就当作 08/24 17:27
: → benson60510: 测试新玩法/新系统用... 08/24 17:27
: → benson60510: 伊苏现在的玩法 很大成分就是从7的新尝试奠基的 08/24 17:28
: → benson60510: 其实近藤算很老屁股 至少他自己说过参与过伊苏和空轨 08/24 17:29
: → benson60510: 的开发... 08/24 17:29
: → benson60510: 忘了是伊苏那一代 他说自己做过游戏测试员 08/24 17:30
作者:
howerd11 (时间永远不够)
2021-08-24 17:59:00一个闪出4代就知道多蠢
作者:
windr (天河银明)
2021-08-24 18:01:00一个主角迷惘到第5部才好一点,你跟我说还可以?????
作者: grandzxcv (frogero) 2021-08-24 18:03:00
其实他真的是地狱倒楣鬼啦
作者:
windr (天河银明)
2021-08-24 18:04:00创轨光是把SSS的迷惘再演一次我就已经想骂人了说XDDDDD同样标准,从闪1一路迷惘到创轨前段,我只会说写剧本的全部拉出去乱棍一顿XD
作者:
Owada (大和田)
2021-08-24 18:06:00又臭又长 旧七班 绊系统 合力害死闪轨
作者:
windr (天河银明)
2021-08-24 18:07:00我个人觉得闪轨是幸好有几个妹子够香才勉强撑住
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-24 18:11:00我比较受不了的是每个都在黎恩好棒棒闪3一打开就几个学生聚在一起吹捧黎恩 整个尬爆
作者:
HSKAO (^o^)
2021-08-24 18:14:00比较讨厌的就是空零碧的角色只是帮黎恩抬轿XD
作者: zzooazsx (lin) 2021-08-24 18:16:00
简单的说就是水灌太多,冗员太多抬轿抬那么久还扶不起才丢脸
作者:
HSKAO (^o^)
2021-08-24 18:19:00还有我最终羁绊都是选托娃会长XD
闪1给我的感觉就是参考Persona的变革做出来的作品
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2021-08-24 18:22:00呵呵。
作者:
brianoj (马可先生)
2021-08-24 18:31:00我就玩到空零碧结束 后面的真的算了...
作者: slayer6603 2021-08-24 18:54:00
我都选大奶班长,赞赞
最大灾难还是在多拆一片闪二,3跟4其实没什么大问题闪二真的是只要玩序章、幕间跟终章,中间全部跳过都没差大家每次笑说找同学找贴纸都是从二代来的
作者:
sln5112 (Kousan)
2021-08-24 20:18:00你写的出空零碧怎还会出闪这拉基
作者:
g81915 (听枫潋雪)
2021-08-24 20:56:00假设满分100,闪轨的剧本先-50,黎恩作为主角的描写再-50结论:0分
作者:
sakiki (喵呜喵呜)
2021-08-24 22:23:00没有这个必要!