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陈庆华CQIGames 桃园第一家自主研发本土游戏品牌
记者陈华兴/桃园报导 2021-08-21 00:10
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随着智慧型手机普及、规格提升,手机游戏成为人们走到那、玩到那的娱乐好朋友。适逢
疫情,居家休闲娱乐成为宅经济的主力,不管是国外代理或国内自制,老少咸宜的多样化
选择让手游跃升为游戏产业新宠。有别于台北、新竹密集的电子科技产业聚落,CQI
Games 不仅是桃园第一家手机游戏公司,也是少数自己开发、制作、发行的本土游戏品牌
。
CQI Games 的“碰碰蛇英雄”改编自早期黑白手机的经典游戏“贪食蛇”,以色彩缤纷的
3D美术作视觉基调,调整动态模式改成玩家连线对战的交互式线上游戏,让蛇吃宝物的概
念延伸成群蛇大乱斗的刺激手游,推出至今获得不错的回响。2017年,CQI Games 总经理
陈庆华为了照顾家人回到桃园老家,当时的他不仅没有科技背景,甚至不擅长玩游戏,因
为看中国内正起飞的游戏产业而创立 CQ IGames,就这么一头栽进游戏世界。
然而,游戏开发如同一场漫长的赌局,历经几年亏本的经营,“头洗下去了,咬著牙都要
做下去。”
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陈庆华笑说。近几年,适逢宅经济加温,宅在家玩游戏成为人们的日常,尽管没有太多广
告曝光,爆增的流量让 CQI Games 逐渐回本,也让陈庆华对国内游戏市场更生信心。
创业至今,CQI Games 已扩张近 60 个员工,从3D、AR 美术设计师到游戏制作人、程式
设计等,全都自本土征才而来。当初选在桃园创业,除了想就近照顾家人,也是因为桃园
的地理优势,他希望留下当地人才,吸引外县市的游戏专业人才进驻,更希望带动其他公
司加入形成聚落。
陈庆华认为,从事这行业的人性格较为安定,只要给予足够的资源和前景,就能留下人才
,因此公司除了以弹性工时让员工保持最佳工作状态,公司里也设置桌游室,员工能边玩
边开会边讨论,刺激想法,他更鼓励员工在桃园置产成家。
一如科幻电影中人人沈浸 VR 虚拟实境的预言,宅经济最重要的一环,就是增加消费者在
虚拟通路的实体体验。AR 扩增实境的发展是近年异军突起的新秀,从宝可梦到各式自拍
软件,结合摄影机辨识为现实增添虚拟物件,拟真又充满独特娱乐性。
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CQI Games 早在 5 年前开始与瑞典公司合作,开发手骨识别技术,由摄影机抓取玩家的
手部轮廓与动态,应用到手游里不仅能抓取、移动,还能像玩乐高积木那般进行物体的排
列组合。
电玩游戏的开发没有地域限制,CQI Games 一马当先在桃园打下根基,“许多人老是说做
游戏不务正业,其实游戏的影响力很广泛。”陈庆华表示,可以结合手机游戏作为训练儿
童的美学辨识、大脑开发与手指动作,在这个科技发展迅速的时代,与其检讨手机养成孩
童不良习惯,不如借重科技的力量导向好的影响,让台湾开发、台湾制造的游戏,顺着这
波全球延烧的宅经济,一起挺向国际。