[讨论] 农出来的东西不需要欧度吗?

楼主: spilend08 (月语甄)   2021-08-19 09:26:15
手机排版,伤眼很抱歉
是这样的,现在游戏有很多都是要农的
手游经验大概8.9年的小课玩家,
去年GBF抑郁退役的我深知这个道理(?)
但像碧航的科研
不论图纸因素,最终把经验农满就可以生出船
经验方面纯靠配船跟油量
近来大世界也可以省油刷了
真的是只靠纯农不需要任何运气
但以满多游戏来说
很多花时间农的物品或角色
如果要农得快除了研究各种配置跟方法之外
广义来说你捡东西最终还是要带点运气的
这点不知道算是大家都能接受吗?
虽然物品都是需要农,早晚可以弄出来
但我个人就是觉得如果运气够好
那个格差终究会出来
说是人如果欧久或是非久了
真的是很难理解彼此的心情
不知道大家都怎么想呢?
理性讨论啦
我最近玩某游戏开局刷了约100次没有要的帐号
最后跟朋友拿他刷出来的帐号来着
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2021-08-19 09:27:00
量大,稀释了机率带来的影响
作者: jhgklove (wenhao)   2021-08-19 09:27:00
有掉落率才能够让你们农更久
作者: chung2007 (2007)   2021-08-19 09:27:00
你是说养了三千只的蝾螈之类的吗
作者: a606152004 (吐槽役)   2021-08-19 09:29:00
统计学就跟你说农多了大家都会接近于期望值=公平
作者: xo45527788   2021-08-19 09:39:00
需要把 时间多或少而已
作者: web920012003 (web920012003)   2021-08-19 09:40:00
收集一万个掉落率100%的物品跟收集一个掉落率0.01%的物品的差异吧?前者就只要花时间,后者运气好第一只就掉,运气差的农个几十万只也还不会掉
作者: brian80122 (Cevi)   2021-08-19 09:49:00
滴水穿石看的到进度, 掉宝掉不掉完全没征兆

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