Re: [闲聊] 到了2021年,MUD有哪些优点可赢过图形游戏

楼主: showwhat2 (华仔)   2021-08-19 09:21:45
古早MUD的话,我觉得上手门槛比较高一点。
要会英文指令这点就打退不少人了,不像一般游戏鼠标或键盘点一点就好。
我小时候MUD就已经逐渐没落了,现在在玩得这个MUD刚好是我出生那年开启的。
几年前回锅带了两位没碰过的同侪跑来玩,其实也算玩得还不错了。
只可惜他们最后还是没有继续玩下去,不过还挺好玩的啦!
现在是且玩且珍惜,这种完全无营利的网络游戏真的很难得。
虽然也确实因为没有什么时间而比较难投入在里面。
但偶尔上线玩一下、聊聊天还是很快乐的。
虽然以前也很想架一个简单的MUD试试看。
不过毕竟比较笨一点,找不太到资源怎么架,感觉也是很不容易。
但这种MMORPG管理真的很辛苦,没有分工合作可能很难经营。
同样是纯文字游戏,有稍微摸过Era。
MUD那种多人线上即时回合制绝对是比Era还要来得刺激好玩。
但以一个人做的角度来看,我觉得Era做起来会比较没那么地有负担。
回到正题,如果能接受MUD的画面和游戏性的话、无营利这点其实就有他的优势在了。
很多网络游戏玩到最后都会卡在课金门槛,但MUD很多都是有投入就有回报。
当然每个MUD不太一样,我玩的MUD比较硬派一点。
即使这种即时回合制玩起来颇累,但彼此之间的攻防和技能施放还是很爽快的。
虽然我最近也没什么时间碰,都在发呆耍废就是了。= U =
不过我玩得这款MUD,也有网络游戏很农的部分啦、很硬派写实的部分啦。
但这方面也没办法,毕竟MUD很多都是从二十几年前经营到现在的。
跟绝大部分的网络游戏一样,没办法说改就改,即使改了也不一定会更好。
纯文字方面我觉得有好有坏,不一定是缺点。
因为现在依然还是有一定的客群在阅读小说,纯文字游戏同理。
在游荡MUD的文藻之中,仿佛像是个小说人物一样生活,这种感觉也很棒。
是说之前有点想要实况玩MUD,停下匆忙练功的脚步来欣赏MUD世界。XD

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