Re: [闲聊] MMORPG 每位玩家都有自己的专属技能

楼主: zxcmoney (修司)   2021-08-15 14:28:44
※ 引述《bulico (abcd)》之铭言:
: 有搞头吗?
: 先撇开技术上的限制
: 假如一款MMORPG,每个玩家都有自己的专属技能
: 别人有的技能我没有,我有的技能别人也没有
: 避免每位玩家的技能树都长一样
: 让游戏玩法更多样化
: 这样会比较好玩吗
这太笼统了,问题是怎样的专属法?
比较简单的做法,可能是固有的技能树,
然后让其中一个的技能随机质变,变成名义上的专属技能。
这跟DNF的异界装有点相似,
但依照台湾人大部分人玩游戏只看强度的结果,
那就只有少数人会觉得比较好玩。
真的会去将自己的特有技能进一步发挥的终究只是少数人。
剩下大部分人还是按表操课,
如果刚好是重要技能质变,可能会炫耀一下,
但大部分的人就那样。
期待台湾人普遍会自行研究玩出不同风格,其实算是不切实际的想法。

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