Re: [闲聊] DQ手游是怎么活这么久的?

楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2021-08-15 09:02:47
※ 引述 《guets (guets)》 之铭言:
:  
: 光看标题 应该不是你想的那款
:  
: 我说的是DQMSL
:  
: 竟然撑了7年
:  
:  
: 游戏性挺古早的 还有过时的体力制
:  
: 抽SS不够 还要不断叠尸突破升星
:  
: 到后来活动难度都很高 没按照特定角色招式很难过
:  
: 游戏本身也没太多妹子 就卖怀旧的
:  
:  
: 本人不才 当年也有课了几单
:  
: 但越想越不对劲 各种机制越出越坑越农
:  
: 所以玩几年差不多台版刚出就退了 结果不说日版 连台版都还活着
:  
: 会不会太猛?
:  
: 尤其DQ、SE 后来又陆续出一堆手游 照理说游戏越新应该越酷炫
:  
: 同IP没道理不玩新作 结果一些新出的都倒了
:  
: 古早地味DQMSL竟然还屹立不摇活着
:  
:  
: 究竟这款成功的地方在哪?
:  
: DQ是日本国民游戏没错 但DQ其他手游也倒了一堆
:  
: 更别说以台湾喜新厌旧的程度 区区代理竟然还能撑这么久
:  
因为最早占位啊==
DQ粉丝最一开始能玩得手游应该就是DQMSL,所以最早吸收全部的DQ粉丝,粉丝养久了就不
容易跑了。
而营收跟玩家数也是宣传的一部分,新的DQ粉要找手游来玩,一定就会先从活最久的下去着
手。
相同的情况也出现在七龙珠上,七龙珠有两个手游,一个爆裂激战一个激战传说,爆裂激战
6.5年激战传说3年多。
爆裂激战只是一个泡泡游戏,靠吃气珠来发动攻击,人物都是2D,有点偏益智游戏。激战传
说就有点偏格斗了,需要操控人物打架,3D建模。
激战传说出来的时候大家都笑爆裂激战这个吃泡泡的2D游戏要被打趴了,结果现在爆裂激战
营收还是屌虐激战传说,双栖玩家都认为激战传说倒了爆裂激战可能还好好的。
作者: no24 (红豆)   2021-08-15 09:46:00
日版情况不太一样,在DQ Walk 跟DQ战略指挥家出来后Dqmsl的人数跟营收就下跌很多
楼主: mizuarashi (米兹阿拉西)   2021-08-15 12:01:00
DQ走走我觉得比较亲民,就像PMgo,会成为最成功的DQ手游不意外

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