中国官媒央广网发表评论文章称,网络游戏行业必须加强自律,肆意篡改历史的网络游戏当治理,行业主管部门也应强化前置审批管理,对“跑偏了”的网络游戏“零容忍”,铲除其生存土壤。
文章指出,近日某网络游戏中出现歪曲历史的现象:把岳飞设计为“肉袒牵羊”的投降者形象,把秦桧定位为高等级的“天”等等。
“历史是文化的支撑,肆意篡改历史的网络游戏是一种劣质甚至是有害的文化传播。”
文章称,网络游戏玩家的主体是青少年,错误地改编、戏说、调侃历史,容易引起历史观、民族观、国家观和文化观的误导。
中国官媒经济参考报此前发表一篇直斥网络游戏为“精神鸦片”
质疑何以竟长成数千亿产业的评论,拥有腾讯旗舰游戏“王者荣耀”的腾讯等电游股应声集体跳水。 其中,腾讯股价一度大跌近11%。 但之后经参报删除并重发该文修改部分措词。
腾讯公司随后表示,将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措,包括将执行比政策要求更严厉的未成年用户在线时长限制,未满12周岁未成年人(“小学生”)禁止在游戏内消费,打击用户通过加速器登陆及部分第三方平台买卖成年人帐号的行为等。
中国监管机构此前对校外培训行业进行了雷霆整治,市场有担忧认为网络游戏行业将面临国内当局的监管行动。
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