[闲聊] 为什么世纪帝国对自动探索功能这么保守?

楼主: Peipussee (冷水澡)   2021-08-14 19:36:30
如题,随便举个例子
2003年发行的“王国的兴起”,就允许对单位下自动探索指令
(就算初代没有,2004年的资料片我就确定有了;或许还有更早的,欢迎推文补充)
而且是所有军事单位都可以,即便是攻城武器都行
为何世纪2DE在2020年追加实装这个功能时,还给的不干不脆
限定“开场给的斥侯单位”才有
要是那只死了,之后生产的斥侯就没了这功能
世纪三DE更次直接装死不出
有打对战的应该都认同,现行的斥侯自动探索机制,跟玩家手控探索的精准度根本不能比
而且如果放著斥侯自己跑,玩家对于侦查结果的掌握度也会被有注意的玩家海放
既然如此,何不至少直接开放所有肉马系单位都可以自动探索,造福佛系玩家跟战役党呢?
世纪帝国的制作组这部分的考量为何?
作者: speed7022 (Speed7022)   2021-08-14 19:38:00
这也是社群一直希望有的功能,不知道为什么不加进去,不过对玩熟的自己控比较好,可能是想给你练习吧
作者: pig88877 (有人用鼻屎)   2021-08-14 19:39:00
羊羊也要自动探索
作者: howdo1793 (布比)   2021-08-14 19:45:00
如果是比赛考量的话 我觉得在设地图定就可以调了一般玩家可以自动启用
作者: Pegasus99 (天马行空...的天马)   2021-08-14 19:49:00
因为世纪的斥侯都要忙其他事... 二代赶羊拉猪偷羊 三代抢宝藏 只有新手才会让斥侯一直逛街
作者: BDrip (蓝光~)   2021-08-14 19:54:00
这次四代羊的机制不太一样 很需要斥侯 有NDA不能说太多了
作者: za918273654 (玻璃螃蟹)   2021-08-14 20:58:00
鹰勇士难过
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2021-08-14 22:51:00
世纪帝国探图相对其他rts来说已经算容易的吧

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