无心留言可能就是爆雷!日网友分享“爆雷准则”呼吁别夺走实况主的感动
https://game.nownews.com/news/20210814/3301083/
你是不是无意之间也曾不小心爆雷人呢?
相信有在追实况的玩家、尤其是现在 Vtuber 盛行的现在,一定都曾遇到聊天室粉丝留言
爆雷的情况发生。不管是有意或是无意的,无形之中或多或少都会影响实况主的兴致,也
是粉丝不乐见的情况。近日就有一名日本网友分享了“我流暴雷准则”,希望能让所有观
众理解,吸引了 4 万网友喜欢与 2 万多人转贴。
网友げんげん在推特上分享自己对于“爆雷留言”的看法,他对于爆雷的定义是“夺走玩
家的感动”,这边的感动,指的是触动心弦的情况。因此げんげん认为“只要让任何一人
触动心弦的这个力道变弱的发言,全都可以视为爆雷。”,也就是说,有没有爆雷并不是
留言人说了算。
推しのVtuberさんが“ゲーム配信のネタバレコメント”に苦心しているのを见て、
幼い顷からゲームばっかり游んでいる、先日までゲーム业界に勤めていたおっさんが思
う“ネタバレについて”
をクソ长文にしてみました
最初と最后のページだけでも、谁か一人くらいのリスナーさんの目に留まったら幸い
pic.twitter.com/wlmEGO6WZq
— げんげん【げんげん】 (@shonen_gengen) August 11, 2021
げんげん举例,例如“等等要打Boss了”、“还没要打Boss”这类的发言,会削减玩家对
于Boss出现与否的惊喜感;“这个角色走魔法系比较好哦”,会剥夺玩家培育角色的兴奋
感;“这边先存盘比较好”,也会让玩家不能体验到“失败、不甘心”的心情;又或是“
这角色在前作是敌人哦”,反而会让实况主降低游玩前作时的惊讶。
那么到底要怎么做才能当一名不破坏实况主游戏体验的观众呢?げんげん认为,以下几点
是观众最该遵守的几个原则,包括:
“只对实况主已经玩过的情节发表个人看法”
“对于实况者的问题采对低限度的回答”
“系统面上能对游戏有帮助的技巧”
“新手教学有写但是实况主跳过的内容”
“nice!”或是「加油」之类的留言
但是げんげん也强调,有些实况主的风格可能就是希望观众全部爆光光,但反过来说也有
些实况主对爆雷非常敏感。“爆雷这种东西跟性骚扰、职权骚扰很相似,重要的是‘对方
的感受’,而不是‘你觉得有没有’。”
因此在还没有拿捏好该实况主的尺度的时候,げんげん建议遵守“静静的看”、“被问到
问题才回答”、“在剧情结束后和实况主一起感动”这三点就没什么问题了。
不过げんげん最后也说,上述他说的所有东西说到底也是他自己的感受,感叹“这种事情
真的是很困难的啊。”