Re: [闲聊] 机战现在越卖越差了吗?

楼主: joe6304105 (老衲)   2021-08-13 02:38:37
正好现在在玩机战T
而我上一款玩的机战是10几年前PS2的第三次阿法
除了画面变HD之外
真的没什么进步
有些同样招式的演出画面我甚至觉得第三次阿法做的还比较震撼
(为了确认不是记忆美化我有特地去看YT比较)
而且为了讨好年轻玩家
这游戏到了现在真的零难度
不看攻略也SR点数全拿
打到40几话没GAME OVER过
这样怎么会有剧情想要塑造的世界绝望感?
没有难度又怎么会有通关时的成就感
没有难度你又怎么会花精神去想战斗怎么走位
怎么配资金/成长点数等等这些SLG重要的乐趣
以前玩F/ F完结篇真的敌人强到会怀疑人生那种,你常常被打到全军覆没再重玩根本家常便饭
原创主角机也没什么记忆点
你看现在还能把赛巴斯塔 凶鸟跟古伦加斯特搬来当特典就知道真的是以前的原创机设比较强
我觉得勇敢一点再来做一个不能调难度又超难的机战吧,不要觉得太难会吓跑玩家,黑魂系游戏这么红难道是因为它很简单吗?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-08-13 02:41:00
你讲的东西 在你十年没买机战的过程中都尝试过了
作者: kuroxxoo (黑XXOO)   2021-08-13 02:42:00
别拿阿法3的勇者王跟T的比 会越比越伤心QQ
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2021-08-13 02:43:00
原创主角机我最喜欢的反而是W全家机 但没加OG而且要全家都来 很难去别作打工 啧啧
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-13 02:46:00
卖的最好的那款α,是当初老玩家在喷难度已死
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2021-08-13 02:53:00
黑魂红也不是因为难吧
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-08-13 02:54:00
又一个十几年没玩机战的云玩家
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-13 02:54:00
难度方面我也是有点感觉啦,怎么说呢~至少别把地形要素减少
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2021-08-13 02:55:00
我开始觉得阿发+z系列9款没全玩过的都没资格讨论这话题,没经历过机战最好和最坏的时代的人哪讲的出什么见解
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-13 02:56:00
机战现在虽然还是有地形,但以前要用到地形加成的机会稍多像回EN的设施明显变少了吧?适度的地形攻略蛮有趣的说我也说不准,说到底就是我自己的印象而已,以前地形加成较多现在有加成的地形感觉变少了,就如你说的~移过去结果+0%
作者: dlevel (府城中西里菜)   2021-08-13 03:31:00
去玩机战64啊,双主角设定加上多路线,难度又高
作者: gdrs (GDRS)   2021-08-13 04:52:00
机战现在的难度是挑战全游戏80回合内过关,这样就真的有难度了现在谁还跟你玩浪费时间的关卡,能杀多快多爽就拼命杀,一关拖超过三回合我还嫌太久
作者: ttoy (万年小强)   2021-08-13 04:59:00
等等!?80回内做得到吗?我记得X好像只能勉强压到100以下T我没有所以没看到相关文章 但X看到一篇百回内的文看起来压到百回内是极限了说
作者: gdrs (GDRS)   2021-08-13 05:08:00
nico有人挑战成功vx我还在等他的t 几乎一关一回合解决
作者: LAODIE (老爹)   2021-08-13 05:10:00
可以点杀的关卡全点有可能吧 全灭关map也要算超准 不过这三代杂鱼射程靠背远 好麻烦耶g大能方便贴个连结给大家观摩一下嘛 感恩
作者: gdrs (GDRS)   2021-08-13 05:17:00
https://nico.ms/sm32071366?camp202103tw=YkN7z1Xe5w_1628802867675记错1回合 抱歉 另外x是90回合 真的太旧都忘了
作者: kme6833291 (Kme)   2021-08-13 06:20:00
1楼直接突破你的点了
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2021-08-13 07:22:00
魔装机神3就是你要的超高难度啊 结果被骂到臭头 销量大跌 连带影响魔装机神F跟1F说的一样 你没玩的这期间 机战什么都做过了 这么多尝试你也没买啊
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2021-08-13 07:33:00
7楼可真邱了 要剥夺板友发言资格 我等你选板主
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-13 07:34:00
64其实因为丑小鸭系统,对机体改造影响不小,一线NT
作者: et260292 (FISH)   2021-08-13 07:34:00
凭著自己以前游玩的印象大喷近代机战,无视销量变化、制作团队的尝试、时代变迁,真的是标准老害思维
作者: Second2two (吉翁二等兵)   2021-08-13 07:36:00
开改满亚普萨拉斯在后期真的也是无双,不过4组主角及机体丰富度,虽然没语音但满值得一玩
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 07:37:00
讲话呛归呛 但是机战由全盛期直接跳到现在 没经过中间的混沌期讲这些真的有点..
作者: et260292 (FISH)   2021-08-13 07:41:00
现在这个速食大手游时代你还搞Hardcore难度根本找死而且魂系列根本也不是红在他很难
作者: minoru04 (华山派巴麻美)   2021-08-13 07:42:00
没玩的最大
作者: shionhizuki (サイポークン)   2021-08-13 07:47:00
在粉丝向游戏追求难度...要难度去玩xcom开不可能铁人啦
作者: Cassious (卡西乌斯.布莱特)   2021-08-13 07:55:00
难度低讨好的是绝非年轻玩家而是会买的老玩家,因为他们也不想像年轻时每一关花费大量时间SL,基本上这阵子看板上讨论,要求调高难度的大多数都是N年没贡献销量的云玩家,都不买了还指望别人照意见去做?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 07:59:00
同意楼上的 老人要再像当年f那样三不五时s/l一小时更本不可能
作者: black2453 (忘忧)   2021-08-13 08:02:00
噗 一连串爬文下来 想玩高难度的还真的都N年没买的人
作者: msucoo93 (S.R.G)   2021-08-13 08:14:00
难度只有阿法外传有回魂一下,基本上都是在比简单的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 08:19:00
当年是游戏选择少,现在就算不计手游,还是有一大堆游戏能玩,你搞出异常的高难度大部分玩家根本不吃这一套吧?而且以前旧时代的难度根本只是建立在机制很糟
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 08:21:00
还有以前游戏进位法 很多数值会有天花板只有机体可以改造 但是又有一个限界会卡人 还有超级系命中的问题实际上变成难度毫无意义 因为你就只是在s/l而已
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2021-08-13 08:46:00
战棋游戏难度怎么可能没意义...难一点/思考点多一点才好玩
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2021-08-13 08:48:00
现在能自己调整难度明明就比较好 觉得太简单可以自己限制 就是因为难度低才可以把一些非一线爱角拿出来玩
作者: infi23 (流浪)   2021-08-13 08:49:00
游戏变难玩家只会变少而已 别说笑
作者: bruce2725 (Dream Of Geography)   2021-08-13 08:50:00
可以组全女性战队或把某些作品的人全派出场要看画面演出进步的话请看OG
作者: cohungogogo (柯夯)   2021-08-13 08:51:00
你要难度 你玩T一开始不会选 无改无PP难度?
作者: hitsukix (胖胖)   2021-08-13 08:57:00
黑魂比较特别 现在还一直有人实况
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 08:59:00
回合制战棋游戏难度大部分都建立在一些很烂的机制跟限制上,真的做得好的很少…
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 09:03:00
机战当年的难度就是这样没意义 严重的机体设定失衡 命中率只有0和100有可信度 可以养成的地方太少 还有特种特殊能力设计你现在完无改无pp 你会发现手上的牌灵活度也比以前要好很多魂类很大一点是他的是可以练习的 看脸除非是要特殊跑法不然不需要
作者: egg781 (喵吉)   2021-08-13 09:06:00
敌人也比以前友善吧?
作者: randykaku (换个想法就换个心情)   2021-08-13 09:09:00
其实可以调难度就好了啊
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 09:09:00
我印象好像0%也是会命中的样子? 好像有看人贴过图片说是显示上进位的问题XD
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2021-08-13 09:12:00
100%也是 所以旧世代玩起来就是一个怀旧感而已
作者: babuturtle (babuturtle)   2021-08-13 09:15:00
这作品难度一直都是看你怎么玩吧 觉得简单的话第一步就是完全不改造不挂强化零件 自己选择自虐总比强迫虐玩家好有的人就是看自己爱机来虐敌人用的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-08-13 09:24:00
看阿姆罗开钢弹被无脸杂鱼萨克一枪打爆
作者: kusoshun (大家一起来促膝长谈吧)   2021-08-13 09:27:00
我年纪大了只想a过去而已,难度改高是跟销量过不去
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2021-08-13 09:36:00
我觉得这样销量只会更惨....
作者: sp64   2021-08-13 09:59:00
以前的画质没高清.但战斗分镜就是比现在高清有味道
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2021-08-13 10:00:00
T你无改真实系就很难了w
作者: opmikoto (MIKOTO)   2021-08-13 10:13:00
T 就做佣兵工作 到处加班打仗不是
作者: srx3567 (Kula)   2021-08-13 11:35:00
剧情塑造世界绝望感? 你说F? 阿克西斯/殖民地要墬落地球但是我方有伊甸王和刚巴斯达在 什么绝望感?或者是被三台特洛斯吓到要撤退的隆德贝尔?
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2021-08-13 12:09:00
让我们欢迎板主候选人 l22573729
作者: max005 (max005)   2021-08-13 12:15:00
阿法3也很简单吧... T我没玩过但跟V比我觉得阿法3比较简单
作者: qd6590 (说好吃)   2021-08-13 13:10:00
我觉得可以出一个写实难度模式 照剧情调整难度 像是世界
作者: DVE (看得神,就得真理)   2021-08-13 14:45:00
如果想玩难的机战,回头试试超任版第三次?普遍认为是系列作最难。就我自己的游戏经验,F与其说是难,不如说是烦。

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