我觉得很大因素是太保守,
现在的战斗方式就是我20年前超任看到的模式。
加上很多都不肯尝试新的东西,
所以出再多也只是买我们这种老人家回忆。
棋盘式+SLG本来就被时代快淘汰光了,
现在还用回合制虽然保守应该也吓走不少新手。
厂商真的要在这方面开始尝试改变,
否则只会越来越变成是为了出游戏而出游戏的游戏,
毕竟很多套路都用了20多年了
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-12 23:07:00一看就知道没看以前文章 每次出新玩法都爆死 谁敢再出
作者:
max005 (max005)
2021-08-12 23:07:00尝试好几次都暴死 也不敢再乱尝试了吧
作者:
sumarai (Pawn)
2021-08-12 23:09:00不敢割掉老粉
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-12 23:09:00应该至少玩过几片吧 完全没玩的八成不会回机战文
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-12 23:09:00再转是要转到坟墓里去吗 ==
作者: gn0111 (Pula) 2021-08-12 23:11:00
真的尝试很多 就是不对味卖不好
作者:
ryoma1 (热血小豪)
2021-08-12 23:12:00有些东西不能改,像DQ9也曾想改被骂回炉重造,反而还卖破记录(当时)
作者:
max005 (max005)
2021-08-12 23:13:00不过印象试水温的作品也是都在相对冷门的平台
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-12 23:13:00现在还活着好吗,踢掉MACROSS之后靠海外还是能赚
还是你想参战作只砍到剩盖特 魔神 钢弹然后搞个ACT啊 这是ACE
人家花几十年去撞墙 真的不要站着说话不腰疼大家都说要转 也不知道要鬼转到哪去
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-12 23:15:00alpha可以卖到70万的时候那堆试新玩法的没一个有5万
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-12 23:15:00机人动画都快死光了 还新粉
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-12 23:16:00我玩的时候御三家时代就离我很远了 现在更是远到哭不管什么新人进来看到这强大的时代差距那推力太强
作者:
w520670 (æ德王)
2021-08-12 23:17:00跟回合SLG无关 单纯游戏性低能罢了
作者: jackz (呦呵呵) 2021-08-12 23:18:00
他出新玩法出的很多好吗= =
作者:
scott032 (yoyoyo)
2021-08-12 23:19:00是水温哪有在冷门平台 PS2就一堆实验性机战了玩家不吃的东西你试再多都一样 更何况机人过气了
作者: gn0111 (Pula) 2021-08-12 23:19:00
那时期不关动画打一话的时间可能超过一小时
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-12 23:19:00加入关动画的时候可是机战卖最好的时候嘿
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-12 23:19:00御三家很少主线了啦 大部分都新作剧情(还是很老
作者:
lrk952 (lrk952)
2021-08-12 23:20:00之前有关心过这系列吗?
上一次的尝试就是上STEAM 更上一次的尝试是多国语言
作者: gn0111 (Pula) 2021-08-12 23:21:00
虽然演出动画也是大家想看的卖点
作者:
w520670 (æ德王)
2021-08-12 23:21:00机战垃圾是机战的事 请不要一竿子耍锅给回合SLG
作者: jackz (呦呵呵) 2021-08-12 23:21:00
演出做得好根本不会想关
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-12 23:21:00不过我觉得ps12跟gba时期养很多海外粉 不过大家都玩盗版
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-12 23:22:00关动画是看腻了,不是不喜欢一来一往好吗 ==
作者: gn0111 (Pula) 2021-08-12 23:22:00
现在演出就比较短一些了 只是表现就少了一点
没语音的掌机系列作,crossover、玩哏都可以玩比较大
作者: advtime (春虫虫) 2021-08-12 23:22:00
不是玩法老旧,而是萝卜这一块人越来越少了
作者:
hom5473 (...)
2021-08-12 23:22:00要是能设定成有新台词再跳动画就好了
作者: gn0111 (Pula) 2021-08-12 23:23:00
毕竟你要看十几次非大招也是很腻 而且还要花1-2分
作者:
max005 (max005)
2021-08-12 23:23:00对齁 才想到有机战SC还出了两代 但我真的没玩过...
要吃新受众可能要机体美少女化,像是碧蓝航线那样,一定大卖
昭和时代的版权机是要怎走向大众啦另外机人番在大众眼中只有钢弹,他们不想玩二头身的钢弹我圈外不少朋友爱看钢弹但从不玩机战
作者:
lrk952 (lrk952)
2021-08-12 23:25:00那就直接做碧蓝航线不就好了,何必花钱买版权。
最好游戏画面看起来很香内容很肉番,这样一定吸引不少人
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-12 23:26:00你们讲的卖肉机战出过了,然后就没了
机战卖最好的那几款是α、IMPACT、α3是F后的事
这模式老玩家早就吃腻了 "反正都差不多这代跳过无所谓"
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-12 23:27:00XCOM也是一来一往,结果还不是仿造作一堆 ==
另外版权机战又碍于角色要忠于原作导致剧情很死我期待哪天机战像风花雪月那样有恋爱要素
作者:
Satoman (沙陀曼)
2021-08-12 23:28:00说一来一往不好的是不是都没玩最近几个XCOM的模仿作 ==
作者:
w520670 (æ德王)
2021-08-12 23:30:00上世纪又怎样 重点是不好玩啦 现在日厂的回合slg不是难度低能就是塞一堆压力抠咪的垃圾 被玩家看没有刚好而已
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-12 23:30:00女王之刃卖了五万多,前一年的机战Z卖了五十万w
圣火:我不只一来一往还你一刀我一刀,可是我突然大卖
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-12 23:31:00不过没关系,你最爱系统大改变的机战Neo只有三万多w
作者:
w520670 (æ德王)
2021-08-12 23:31:00吐三小 根本没玩过也敢一竿子乱喷回合SLG啊
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2021-08-12 23:31:00也对 以前玩一话就要玩两个多小时真的磨耗掉了
作者: jackz (呦呵呵) 2021-08-12 23:32:00
这种有各自剧情的作品混再一起的 根本没几部作品
作者:
stezer (使用TC130心灵错位器)
2021-08-12 23:35:00这个时代倒是可以多上steam 不要再死守家机了 把旧作端出来上pc 老玩家很想补童年遗憾啊QQ
作者:
w520670 (æ德王)
2021-08-12 23:37:00你应该是那种只关注家机日厂的玩家 所以也跟那些日厂一样对特定类型的游戏都停留在刚进入千禧年的时空
作者:
dinosd2 (...)
2021-08-12 23:37:00新玩法多试几次就是多爆死几次,厂商有那么多钱可以烧?
作者:
w520670 (æ德王)
2021-08-12 23:38:00讽刺的是 那个时代的日厂SLG也远比现在的有趣的多
作者:
dinosd2 (...)
2021-08-12 23:38:00还是原PO以为厂商的钱是用印钞机印出来的
作者: sp64 2021-08-12 23:40:00
没保守吧.机体越来越不Q版.头缩小一点就可以当真实机器人大战来卖了
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-12 23:51:00对啊 上世纪产物 问题机战也几乎剩上世纪玩家了
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-08-12 23:56:00不是,你真的有玩过机战???
五年后甚至十年后 还有新机战的话搞不好还是这个样子
机战目前比较大问题是偷作画吧最近的几部都有被放生的作品 战斗画面超卡
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-08-12 23:57:00然后你说改风花雪月模式要怎么改?每个人都在那边说机战要改要怎样,我也没看到几个人真的提出有建设性的改动法
作者:
wyner (外嫩)
2021-08-12 23:59:00DQ也超保守阿 它就没问题?
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2021-08-13 00:01:00作成卡片游戏+SLG有没有搞头?
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-08-13 00:03:00辩解的,画面你如果觉得十几二十年前连手都不会动的战斗画面跟现在一样那我也没办法家厂商要卖钱卖模型,当然要你高清等比。
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2021-08-13 00:06:00就不是没转型过阿...但是转型过的就是暴死
作者: et260292 (FISH) 2021-08-13 00:07:00
学圣火弄个恋爱养成跟多线剧情说不定有搞头
作者:
dinosd2 (...)
2021-08-13 00:09:00原PO就觉得要多转型几次,反正钱又不是花他的完全无视资金是要怎么筹备
作者:
JohnShao (平凡的约翰)
2021-08-13 00:11:00笑了,照你的说法DQ的战斗系统不也是都一样?只是从挥一刀的特效变成有动画的特效
作者: ARTORIA 2021-08-13 00:15:00
主要是没新血 现在二十几岁以下的谁还在看机人
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2021-08-13 00:17:00作者: Gouda (gouda) 2021-08-13 00:24:00
上面那个机战要素只是xo的对战game 反正女角都原创 圣灵机还比较符合XD
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2021-08-13 00:53:00我讲的是类似迷宫兄弟那样 卡片配合格子不过在电子游戏上比较没梗 还是要实体才会比较特别
作者: YOLULIN1985 2021-08-13 00:54:00
那些改变的你自己都没玩了= =
那款能配出些有趣的对战对伍,但没版权BGM玩的超闷
作者:
egg781 (å–µå‰)
2021-08-13 02:49:00大哥~机战很特殊,因为这很吃粉丝~又必须着重战斗动画上SLG是机战最适合表现的方式,其他类型都不适合用即时去表现94怪,最多就是改用3D提升动画品质而已但3D的问题是要做到跟2D无异也是很烧钱
作者:
audi1005 (totot)
2021-08-13 05:34:00自己创新失败别怪老玩家 老玩家才是最挺创新的
作者: qazwsx855193 2021-08-13 06:53:00
怎么好意思拿dq出来比啊 人家dq是国民级游戏 战机是吗==*机战
作者:
jeylove (别乱来)
2021-08-13 09:05:00照你说的,快打旋风打了30年还不是长这样,LOL也12年长的还是一样,这些应该都要卖很差啊,最好笑的一点是现在的手游十个有九个要抽卡转扭蛋,结果你们玩的超爽,XX我婆。
作者:
chinhsi (有些事是要看天份的)
2021-08-13 10:10:00你觉得机战是以前的模式 为何圣火不是