我倒觉得做一半出来卖不是问题。
游戏商当然可以憋很久,完全成品再出来卖,
只是这样玩家就也要等到完全完工才能玩到。
还在半成品的时候就出来卖钱,好像很不负责任。
但没有游戏是可以咻一下蹦出完成品的,
再怎么快总是有个开发中的阶段。
把半成品拿出来卖,就是让玩家能在开发中就先体验到游戏。
假设一款游戏是成品才推出,
难道你不希望他在半成品时就推出 early access ,
这样就能在半年前先玩到吗?
总之我认为这是双赢。
开发者可以及早取得资金与玩家的回馈,
玩家有意愿的话也可以更早玩到游戏。
成本顶多就是开发者要多花心力处理很多次释出。
另外还有断尾的问题,
从开发者来说就是能及早停损,对玩家就像被诈骗了。
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之铭言:
: 就
: 看到我买的dcs F-16还没做完
: 想到这件事
: 就近几年,Early access 的游戏超级多
: 连大厂都有刚出来的游戏一堆bug靠后面patch在修的(2077就是在说你
: 然后这股歪风,也吹到dcs上面很久了,ED把做一半的飞机丢出来先圈钱
: 搞的第三方作的战斗机都比官方释出的好,不过考量到开发要钱,也只能理解但不支持
: 所以游戏没做完,就丢出来卖,算好事还坏事啊?
: 尤其有的游戏你也不能保证他会持续更新,搞不好做一半就跑的