Re: [闲聊] 三国杀好玩吗

楼主: Deltak (蓝田五十弦)   2021-08-10 16:21:38
难得有可以认真回的文
我自己的心得是:三国杀是个很棒的游戏,但不是一款好桌游
大概也断断续续玩了中国服务器快六七年
先说不是好桌游的原因,其实这玩过都知道,就是人死掉太无聊,尤其是单挑的时候
这个问题在同类桌游武士刀有改善,Bang骰的快节奏也算是变相改善这个问题
那这款游戏哪里好玩?
就是正反两方的尔虞我诈、内奸在两派之间周旋,以及对于武将配合的熟悉度,还有牌序
我刚玩这个游戏的时候,听过一句“首反不跳输一半”
当时的风气就是反贼要速推
但后来有了曹丕有了孙策,速推不一定是好选择
装身份也是一件很有趣的事,因为有的角色辅助性能很强
二号位忠臣砍主公一刀,说不定吃到一大把曹叡步鸷的牌
第二轮大家身份都清楚之后反打一波
同样反贼也可以装身份让爆发主去杀忠臣,例如黄盖魏延主的蜀孙尚香或是吴国太
又或是某些忠臣很脆皮,如果在八号可能开局会装个身分
内奸有些人不太喜欢玩,但其实大家都比较有概念的情况下
如果你有表示清楚自己是内奸(透过牌语),其实两方都不太会打你
利用智慧把场子控稳,手上留一些爆发的牌,时机一到,一波收全场,成就感很高
武将的配合,也是这个游戏的精髓之一
刘备主,忠臣可以选法正鲁肃
曹丕主,忠臣选可以界吕布,反贼选马超界关羽
董卓曹操主配小乔、界张角主配曹叡
贴主的曹昂是忠臣,远位的刘封是反贼
这些都是对武将熟悉以后能做出的大概判断,当然有人也会故意反过来,更利用这个装身份
还有牌序以及技能使用时机
例如沮授这个武将,牌序很重要,花色点数都可以计算机率的,什么花色点数容易连到
然后就是连新手都能懂的,先拆再顺,先骗无懈再铁索、无中等等...
最后就是前面提过的,语音是这个游戏的精髓之一
原因我也说不清楚,但配音有让这个游戏更有趣,可能要玩过一阵子的人比较有体会
不过,缺点也是有
我倒是觉得界武将及SP出来以后战力还没崩
后来祈福将出来,战力才整个开始崩坏
现在服务器也分成OL跟十周年两边,我个人还是玩旧服务器,但感觉另一边比较有在经营
另外就是海外连过去中国,不太稳定
我现在也是看别人讲解一些有趣场次的影片,以及玩PvE居多了
作者: STRO (LKK)   2021-08-10 16:24:00
Bang后来出了很多扩充版,有几张卡可以让输掉的人重返游戏不是骰子版,原版的扩充就有鬼镇、死者复活、还有一张叫鬼魂卡什么的
作者: Tkukevin5566   2021-08-10 16:53:00
现在每次登入都还要身份认证还有游玩时间限制有够麻烦

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