诸君 早安安
先说我没玩过游戏只有看过动画
我有个同学有在玩RO,在韩国服务器
有时候都会听到她在讲人物很可爱,剧情很有趣之类的
那么,RO的剧情在讲什么?
我只知道是基于北欧神话下去创作而已
我很好奇
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT) 2021-08-09 09:39:00
逆渗透
作者:
x4524 (x4524)
2021-08-09 09:40:00触手play
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-08-09 09:40:00和一些任务有关啊
作者:
goldseed (黃金種å)
2021-08-09 09:42:00完全不记得有什么剧情 只记得做艾斯恩魔女假面很麻烦
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-08-09 09:43:00太久忘记了 印象中那些不解任务就进不去的地图很多都和主线剧情有关
作者:
hiyuy (死工程师)
2021-08-09 09:43:00以前除了黑窗以外 只有守城 PVP扫场会上线
作者: stevetsao123 (小曹) 2021-08-09 09:45:00
用小黑窗玩的游戏有啥剧情?
你直接查主线 只会找到在哪和谁对话顺序的主线功略文
作者:
www8787 (进击derLoser®)
2021-08-09 09:46:00原做漫画因为游戏赚太多钱直接财富自由不画断尾 太过分
作者:
naideath (棄å難安)
2021-08-09 09:47:00原作漫画不画真的很G8 我表哥当年收一整套直接断尾 XD
作者:
shuten ( [////>)
2021-08-09 09:48:00小巷子与女商人
作者: ptt0304 2021-08-09 09:48:00
原来他有剧情喔
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-08-09 09:49:00还好吧 有一些任务地图当时都是很热门的打宝地图
作者:
RLAPH (西表山猫)
2021-08-09 09:49:00不知道怎么讲 太多了 还整天死人
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-08-09 09:50:00会想去打宝的人多少都会接触到剧情的
作者:
UnaBaby (晚安布布)
2021-08-09 09:50:00好怀念,不过还真的不知道它有剧情
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-08-09 09:51:00这倒是 因为有一些任务其实解起来挺麻烦又花时间虽然解任麻烦本来就是RO传统之一 有些转职任务都麻烦死
共和国的剧情不是很久以前就完结了吗?还是还有新剧情
原PO有玩WOW吧? 你就想成没有时光漫游大家入坑的版本都不同 摸到的剧情也不同 前后不清楚现在会去解的基本上非常少 因为没有诱因且麻烦
作者:
no321 (一生悬命)
2021-08-09 09:53:00RO大型任务真的都超麻烦 不过解完会有成就感
四年前EP16.1开始才有绑主线 (不然拿不到新装备素材
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2021-08-09 09:54:00研3我看网络资料也蛮有趣的 但游戏没整理
而且我记得主线发展还会实际影响游戏 像梦罗克不跟剧情的玩家不会觉得奇怪吗
但玩16.1的人根本不知道在干嘛 只知道突然被王室邀请
作者:
frice (Frice)
2021-08-09 09:56:00剧情很有趣?他一定没在看剧情啊16.1被邀请是因为你是勇闯异世界的勇者啊
比较常听到的评论都是很黑吧 但我没什么感触就是了我杀死的赛依莲都几千只了==
作者:
frice (Frice)
2021-08-09 09:57:00是不是他没绑你要先解异世界不满意?
作者:
D122 (å°é»‘çƒ)
2021-08-09 09:58:00我只是想知道梦罗克中间的洞何时修好的
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2021-08-09 09:59:00我印象最深刻的还是那个萝莉教皇
作者:
AndyMAX (微)
2021-08-09 09:59:00主线就是小正太服事跟女猎女巫一起旅行的故事
剧情还行 问题是现在玩家几乎多开了=你同样剧情要跑N遍 当然会希望出跳剧情道具
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2021-08-09 10:00:00现在想补动画看人家说黑的剧情w
16.1的剧情开始就烂掉了,好好异界北欧神话不做,回去搞什么生技业跟人形机器人剧情还又臭又长
有些剧情真的棒,当初为了上某个岛练功,花了超过两个礼拜的时间解锁系列任务。真的认真玩、认真去跑剧情,才发现游戏世界观其实非常黑
作者:
momo1244 (亚洲废文王-废文界宫本武)
2021-08-09 10:13:00还我炼金==
作者:
jupto (op)
2021-08-09 10:24:00其实游戏大多数人都在玩系统而已 剧情通常没人在看 跟天堂差不多这种开放式网游大多会陷入这种情形 给跑剧情的玩家太多奖励会被抱怨 给奖励太少剧情又没多少人要跑 最后陷入死循环
RO板有一些整理。记得RO剧情大多都很黑,然后因为破碎很难追,也有一些模糊设定要用拼凑的,又更难凑。
作者:
mtyk10100 (mtyk10100)
2021-08-09 10:31:00动画超烂
作者:
Jin63916 (摳幫瓦)
2021-08-09 10:33:00居然有人只看过动画= =
作者:
jupto (op)
2021-08-09 10:35:00就当时MMO的风格吧 没有主支线的区分所有剧情都是基于世界观写出的独立小故事后来的游戏就是用主支线概念让部分剧情有连贯性 老游戏就没特别强化这块
绑剧情我觉得可以 问题是RO的玩法不适合现在RO其实就像你们说的WOW基于插件去设计RO则是在很多人会练(大量)分身的情况下去设计玩到后来其实分身都10只不算多这样 然后就很痛苦
作者:
Diaw01 (Diaw)
2021-08-09 10:40:00虽然游戏没玩几天,但诸神的黄昏大致上就一堆巨人跑进来毁灭世界
啊…我能理解,我长期在玩的信ON也是这样,多开常态
对RO最好的还是划分开 主线梳理一次干净 别强迫玩家跑
作者:
jupto (op)
2021-08-09 10:42:00其实老游戏不强化剧情也是因为玩家已经适应了该生态 改变B>Z
不然现在这样实在很破碎 任务之间像在拼拼图似的不过现在G社其实没很重视电脑RO 毕竟韩国那边营收很低都是靠台湾和泰国在支撑的 然后经费都投入到手游
作者:
kk12345 (kkm)
2021-08-09 10:47:00我很喜欢解RO剧情,可是朋友退光后我也就没啥上线了,RO剧情真的很不错
作者:
jupto (op)
2021-08-09 10:47:00其实两者也是各有利弊 主线通常能让玩家顺着剧情发展融入游戏系统有点类似新手教学 但是相对的也会让玩家发展曲线与维度受限 对于多开回锅的老手体验较不好 而且对于纯萌新在结束主线后又要再次适应游戏后期的生态
作者:
q11010 (耳朵)
2021-08-09 10:50:00字太小 东跑西跑又各种穿插切割零碎 有剧情也很难带入
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2021-08-09 10:51:00以前RoXRo里的同人小说更好看
作者: hbc100 (hbc100) 2021-08-09 11:14:00
触写
作者:
Luos (Soul)
2021-08-09 11:26:00巷子里的小商人
推企都三基友,虽然结局有点伤心爱上生体实验品然后把研究所炸了那段也不错
作者: lyircpoety 2021-08-09 13:05:00
To是让各位肥宅上去征公的社交游戏啊
作者:
Jabarkas (手提箱农夫)
2021-08-09 15:40:00可以看李命进的原作漫画,虽然断尾了。其实很好看