※ 引述《dp2046 (Kevin)》之铭言:
: 现在很多游戏厂商卖游戏都会出实体版和数位版,
: 若是一些成本较小或独立工作室出的游戏甚至只出数位板。
: 相反的书籍这类的,
: 出版社几乎只愿意出实体书而没出电子书,
: 不管台湾或是国外都一样,
一点拙见,非业界真实面貌
首先我们先来看游戏跟书本最原始载体的不同处
游戏从卡带到CD到数位化,实体载体一直在变换,之前还有磁盘片型
的游戏家机读取。
(关键字是FC磁盘机)
不同主机之间还有硬件差异问题,可以说游戏的实体载体其实变化弹
性大,这对游戏转数位化提供了不少的帮助。毕竟对游戏开发厂商来
说开发不同主机的跨平台游戏几乎是共识。
再来游戏的载体即使一直变化,内含的资料都是数位资料。当然不同
主机之间要移植难度还是有点大的,但基本上只要是有PC版,要放到
数位平台难度相对较低。
书本比较不一样,书本的文字资料数位化开始普及可能是从网络小说
开始的,在更早之前应该是用稿纸给出版社。
(听说还有用毛笔的年代,也不知道这挂是真是假。)
数万字的实体稿在那个年代要转成数位档不是一件容易的事。
再加上实体书的载体永远都是纸本一成不变,所以业界对于怎么去将
文字转成其他载体其实是很陌生的。
缺乏相关经验的结果就是变成数位书出版难产。
: 像是大学的中文教科书都只有实体书,
: 游戏的攻略本/美术设定集、画册也鲜少看到有出电子书。
: 电子书有和数位板游戏一样的优点
: 例如
: 1.电子书不会像实体书滞销导致库存过多的问题。
: 2.比较久远的实体书很容易之后就不再版绝版了,
: 电子书较能像数位版游戏或音乐放在平台上持久销售。
: 3.电子书更容易卖到全世界各地。
: 例如台湾出版社出的中文书,
: 中国和香港的读者也能更容易上网买到,
: 而不需要高额的国际运费或是透过当地的出版社代理,
: 若是美术设定集或画册甚至没有语言的问题能卖给其他国家的人。
: 4.实体书有人会买二手书来看,但这样对出版社没有任何好处,
: 反之电子书买了就不能拿去卖为二手书。
: 5.实体书相对于电子书更容易有保存(例如:泛黄、书斑...)和空间的问题,
: 有购买电子书意愿的人应该不会太低。
: 但为何现在很多书籍还是没有出电子书?
前面有回答到一点,老的出版品大多没有数位档,虽然现在在人工智能的发展下
将实体出版品数位化的方式已经有了,但仍需要大量校正。在出版业发展出这类
人才以前,大概很难看到。
另外就是版权问题,出版社手握版权,却不一定希望廉价卖给数位出版平台。另
一方面数位出版平台站在平台的位置,也不一定想要主动去找那些旧书去搞数位
化。因为数位出版平台只负责卖,通常不负责数位化。
至于新的出版品,这就要牵扯到出版大衰退这件事,出版业界在网络小说盛行时
并没有察觉到这个趋势会对出版业界带来多大的影响。等发现时已经陷入被盗版
的汪洋大海给淹没的情况,这时已经开始没有余力去发展数位出版。
甚至于有人认为数位出版会加剧盗版的风气,因为数位化在资安加密方面没做够
好前就只是单纯的数位资料,非常容易外流后被盗版。
再加上过去出版社在整个实体出版产业链中担负起枢纽的角色,跟印刷厂、实体
通路的发行商还有末端的书店都有利益纠葛。这些依附实体出版的产业并不希望
出版社单干,也就形成数位化的阻碍联盟。
最后还有一点,数位出版品严格来说已经不是出版业,而是数位服务业了。数位
出版品的阅读体验,跟实体书的阅读体验是完全不同领域的东西,需要的不只是
有观念的工程师,更需要懂数位的新时代编辑,而两者都是需要花费资源培养的
辅助型人才,却对现有的实体出版环境毫无帮助(人家就做数位的)。
在出版社观念守旧,包袱过多,而且因为大环境困难自身难保的情况下,怎么有
余力去养新人才来转型?更不用说数位出版品的市场需要重新养,还得跟那些盗
版竞争,就算是现有的实体出版,可能业界多数人认为都比数位出版市场大。
结果就是出版社不敢做数位化,而数位出版品就迟迟无法普及。
反观游戏的数位化,在一开始的基础上就有良好的打底。开发商对于跨平台并不
排斥,反正都是做游戏,本来在UI跟UX上都有优势,相关的人才库是充足的。
再加上实体通路的扩展速度远不及盗版扩展速度,对,尤其是要将实体的游戏载
体送到国外去卖,有很多问题要克服,这段时间差足以让国外充斥盗版品。
但数位游戏贩售就没这问题,同时发售,盗版想盗也来不及盗。因此在抵抗盗版
的难易度,比数位出版品小一点。
(至于实体书防盗版的部分,老实说这部分有点复杂,不太好解释。总之网络是
造成文字创作者跟出版社的利益出现分歧的主要症结点,在这情况下在出版前就
有数位的资料在网络上流窜的情况很常发生。既然常发生,要做到防盗难度就比
游戏大很多。)
我是觉得数位出版品的优势很明显没错,但对于出版社来说,包袱太多,技转困
难,加上大环境的影响。除非是资本很够的大财团,不然小出版社并没有余力做
这些事。
看看现在台湾出版社数位出版做最大的应该是城邦吧,但城邦的PoPo一直都有盗
文问题,可以说数位出版的发展还是有很多障碍要克服。