电竞年产值上看10亿美元!奥委会:2028年奥运纳入电竞项目
https://www.bnext.com.tw/article/64354/olympics-2028-esports
作为一项拥有约5亿观众、年收益超过10亿美元的产业,电竞想当然地吸引了国际奥委会
的目光——但它有可能成为奥运的一部份吗?
在2010年代开始迅速崛起,电竞如今已经成为了数位生活中不可忽视的新“运动”。根据
游戏市场分析公司“Newzoo”的数据显示,电竞产业在今年吸引了大约5亿的观众;而亚
马逊旗下的游戏实况平台Twitch,每天也替超过几百万名的观众提供数不清的游戏实况转
播。
理所当然地,国际奥委会(IOC)不可能错过如此具有发展性的产业——但问题是,电竞
真的有可能成为奥运的项目之一吗?
要有该运动专属的全球性组织
要成为奥运的运动项目,有一些必须要达成的条件。例如该运动需要一个受到国际奥委会
承认的全球性组织。电竞也的确有——2008年成立的“国际电子竞技总会”(
International eSports Federation)至今已屹立约13个年头,因此算是达成了一半的要
求,只要再获得国际奥委会认可就好。
需要有很多人在不同地方进行这项运动
另外一点则是,被列为奥运项目的运动,需要有足够多的人、在足够多的地区和国家中参
与,具体条件为:要有男性在75个横越四大洲的国家中,又或是有女性在40个横越三大洲
的国家中进行这项运动。
而根据电子产品相关网站《数位趋势》(Digital Trends)的报导,目前电竞已经同时有
男性及女性,在分布六大洲约150个国家内进行这项活动。
电竞和“运动”的距离?
再来,要成为奥运项目还有最后一个条件,而这或许也是 最重要的 ——这个活动必须是
“运动” 。然而电竞是否可以被放到这个分类,一直以来却没有太明确的答案。
理论上来说,运动被定义为一种需要技术和体力的身体活动,而且通常具有竞争性质,而
电竞似乎能满足这个条件。例如QUARTZ便指出,有许多电竞选手都接受了类似于传统运动
员的体能训练,同时他们的技术也毫无疑问地需要手眼协调、灵巧敏捷、团队合作和强大
的心理素质。
去年九月刊登于《国际运动科学期刊》(International Journal of Excercise Science)
的研究结果也显示,电竞选手在进行训练和比赛时,心率的上升和其他类型的运动选手相
似;但科学研究数据库“ScienceDirect”一篇于 2017年出版的研究则认为,虽然电竞选
手确实会在比赛中发挥自我,但依旧不足以被定义为一项运动。
暴力元素与奥运价值
同时,让电竞加入奥运还有另一项具有争议性的疑虑:许多世界知名的电竞游戏,例如《
英雄联盟》(League of Legends)和《绝对武力》系列(Counter-Strike)等内容都具
有暴力元素,这违反了奥运一直以来强调及依循的友谊与尊重价值。
电竞产业年收益将超过10亿美元
另外,或许有一个问题也必须被考虑: 电竞可能没有成为奥运项目的必要 。根据《路透
社》报导,电竞产业2021年的预估收入将超过10亿美元(折台币约279亿元),这将比
2020年成长约14%,而且还很有可能继续成长。
而且电竞除了奥运外也还有很多选择。像是今年五月,任天堂(Nintendo)才宣布将与美
国业余电竞组织“PlayVS”合作,让旗下游戏《漆弹大作战2》(Splatoon 2)、《任天
堂明星大乱斗 特别版》(Super Smash Bros: Ultimate)成为高中电竞联赛的比赛项目之
二,这被视为一项促进电竞吸引力的重大发展。
奥运虚拟系列赛
但即使如此,国际奥委会仍尝试在奥运赛事以外的部分,对电竞产业表达关注与支持。
例如今年,国际奥委会便举办了“奥运虚拟系列赛”(Olympic Virtual Series),这是
在东京奥运开幕前的电竞活动,玩家可以透过“Zwift”、“Virtual Regatta Inshore”
等虚拟游戏参加比赛,体验自行车、航海,又或是棒球、划船、赛车等运动赛事,可以说是
第一次将电竞融入了奥运的一部份。
而这对于传统运动或许也有所帮助,例如电子航海专家兼评论员比约恩-路西(Thomas Bj
ørn-Lüthi)便认为,其中所运用到的运动模拟器,将在未来运动选手的训练方法中占
据更大的一部份。
可是问题或许也在这里。一些人认为“奥运虚拟系列赛”的比赛项目将重心放在了复制传
统运动的游戏上,能够参与的玩家数量有限,而且也与现今电竞产业中流行的游戏,例如
《英雄联盟》和《Dota 2》有着相当大的距离。
英特尔世界公开赛
另一方面,今年其实还有另一场备受瞩目的电竞赛事,也就是同样于东京奥运前夕举办的
“英特尔世界公开赛”(Intel World Open)。在这场赛事中,玩家以游戏《Rocket
League》和《快打旋风5》(Street Fighter V)争夺总奖金共50万美元(折台币约1,396
万元)。
“英特尔世界公开赛”本来预计要在 2020年时于日本东京的“Zepp Divercity”场馆举
行,就在举办奥运的青海都市运动公园附近。但迫于COVID-19疫情,这场比赛最后延到了
2021年,并改为全线上的赛事。
同时,“英特尔世界公开赛”还和国际奥委会合作,虽然它并没有被正式核可为奥运官方
活动,但在奥运官网上有 专属的宣传版位 ,而且在“英特尔世界公开赛”的官网上也可
以直接连到奥运的页面。
英特尔表示,它们预计会在2022年北京冬奥和2024年巴黎奥运前后再次举办“英特尔世界
公开赛”,不过将依据到时候的疫情决定要进行实体或线上赛事。
2028年奥运将对电竞展开大门
至于国际奥委会本身则表示,要在2024年将电竞列为奥运项目“为时过早”,但奥运的大
门将会在2028年时为电竞而开——2028年奥运的主办城市为美国的洛杉矶(Los Angeles
),其中,洛杉矶奥委会的负责人瓦瑟曼(Casey Wasserman)是知名的电竞产业支持者
。
回过头来,QUARTZ指出,或许奥运和电竞在目前都没有必须合作的需求——但考量到彼此
结合所可能产生的利益,以及电竞加入奥运后,可能会为奥运带来的竞争力与吸引力。
或许渐渐的, 众人的问题焦点将不再是电竞 “会不会”成为奥运的一部份,而是电竞究
竟“何时”会成为奥运的一部份。
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2022杭州 亚运 已 正式列入电竞 , 实际的竞技项目与比赛办法将在未来公告
继2018年雅加达亚运 以示范项目 出现在亚运赛场上后的又一次突破
当时的竞技项目包括《英雄联盟》、《王者荣耀》、《PES 2018》、《星海争霸II》、
《炉石战记》、《部落冲突》等游戏,
台湾取得二银一铜的佳绩