举个实际例子就知道回怎么选了
例子一
1.没有天井 每抽ssr机率2.5%
两百抽的期望值是5张ssr卡
2.200抽天井可自选up角一张
每抽ssr机率2%
两百抽的期望值是4张ssr卡+1张自选
问题结束了吗?没有
如果是下面两种例子呢
例子二
1.没有天井 每抽ssr机率40%
两百抽的期望值是80张ssr卡
2.200抽天井可自选up角一张
每抽ssr机率39.5%
两百抽的期望值是79张ssr卡+1张自选
例子三
1.没有天井 每抽ssr机率0.500001%
两百抽的期望值是1.0002张ssr卡
2.200抽天井可自选up角一张
每抽ssr机率0.000001%
两百抽的期望值是0.0002张ssr卡+1张自选
这三个例子都有不同的意义
虽然二跟三不可能会出现
但是厂商把机率设定的太夸张的时候
其实就跟例子二或三差不多了
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2021-08-09 06:00:00每个游戏一抽的价钱不一样 真的要讨论其实还要再算上保底难易度就是了
几抽才井 一年送几抽 每抽花费 ssr价值都会影响选择其实要把变因全部列出来讨论不完其实这些是游戏企划的范畴了 转蛋制度的设计层面
作者:
lokilin (Loki)
2021-08-09 06:53:00有些厂商仗着自己有天井就把pu的机率设的超低 用虚无的产废ssr高机率来当遮羞布 然后让大部分玩家一定要井才能拿到目标物 玩家还在说有天井让我一定拿得到 佛心公司虽然很多游戏有在改善天井的抽数 但上述这种商业模式还是很多人在做
作者:
LAODIE (老爹)
2021-08-09 07:57:00机战DD上次出一池记念抽 十连SSR30%可抽三次 网络一堆爆死零SSR影片 笑死
3有类似的呀 原神5星pu角机率0.3% 90抽必出5星(50%出pu) 第二次保底必出pu算起来0.3%机率比业界低很多 但天井门槛也低(就算全部保底才5星最多也就180抽)
有时候开这种极端案例出来也颇有趣,只能说人性不一定依循同一个理性标准