我觉得游戏产业正在一个过渡期,各家平台超分散北七才会为了不同的游戏各买一个载具
,想当年 2006 左右一堆认真耕耘的好游戏还有我最爱的 galgame 像是曹操传、秋之回
忆、型月、风色幻想、传颂之物、空之轨迹,交响乐之雨等个个深入人心的作品 PC 全包
。(这些都是过了十年还留在我脑里印象深刻的感动,反观现在免洗课完金五年后谁记得
)
而现在很多正儿八百的厂商都跑去做手游,但偷懒!玩法都像是一个模板印出来的,我觉
得未来手机基本内存韧体都会慢慢足够了,只差愿意做创新游戏的厂商跟专用摇杆,现
在的手游卖点不主打剧情不主打游戏性竟!然!主!打!可以无脑无压力玩上班偷玩然后
课金赚玩家的钱,坚决抵制这种赚社畜脑袋坏死二次剥削的灾难财。
有在游戏产业或者玩家可以交流一下看法吗?