楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-08-04 19:31:01※ 引述《SeedDgas (A)》之铭言
: ※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: : 推 SeedDgas: FF14的gcd概念是怎样啊?最近想找这方面的文章 08/04
15:12
: : https://jp.finalfantasyxiv.com/jobguide/paladin/
: 感谢回复XD
: 其实我本来是想问FF14的GCD机制有没有什么跟WOW不一样的地方,
WOW就是GCD跟非GCD技能两种
然后GCD1.5吃加速 ,魔法也共用概念
其他是独立出来特别写CD
: 因为看大大推文说,“Asmon踏上3版开始才要真正学习FF14的GCD概念”
: 才想说是不是有什么不一样的地方,
: 不然我觉得以他WOW玩那么久应该懂在GCD中间塞技能...吧?
魔兽的战士我离开前应该是没有这么多非GCD
技能啦
不过FF的战士也是GCD技不多的
FF坦克手会忙的就是黑骑跟枪刃了 毕竟都有控资源的需求在
骑士跟战士的资源就比较像是有就用 ,或者扣一个备用这样 ,比如骑士的盾格挡跟战
士的冲锋
: 不过既然提到开幕技能,我还想另外问个问题,
: 可能会有些冒犯(?)所以先说声抱歉。
: 就是我看不少网站都会讲到循环,
: 比如我最近看的机工就直接排一个八分钟循环,
: 其他职业印象中也蛮常看到这种动辄三五分钟的循环,
: 但是这种东西除了木桩王之外,实战真的有用吗?
有啊 ,开幕通常一分钟左右还有爆发跟循环 ,绝本没打过就不好说了
: 我看的那个攻略后来就直接挑明了说,除非木桩不然机工不存在固定的循环,
: 那机工这种不用唱法,走位相对灵活的职业都这样了,
: 像是黑魔这类需要咏唱时间的不就更惨?
所以召唤才会能跟黑魔打平啊 ,黑魔那爆发已经是一颗火球抵别人两招战技了 ,
ファイジャ面板300 但是被动1.3 ,火三级状态1.8 ,实际是面板700多的威力 ,还可
以连发 。
身为黑魔人 ,死在黑魔纹 。
源来有自啊
: 所以我才想问以有要挑战所有副本的前提下,这些循环的意义有多大,
: 是真的要背熟,还是了解个大概,比如技能施放优先度就好?
: 再次感谢大大的回复~
看职业耶 ,坦克的爆发循环比较单纯
绿色DD就是DOT上完打直伤就是
红色DD就看你要玩那种
武士来说 三种闪的控制就很重要 ,还要考虑明镜止水哪个BUFF时间会卡到
还有适当消耗剑气避免溢出
然后DOT也不能断 ,燕返时机最好能卡CD打出 ,手也是挺忙的XD
作者:
funkD (放å¯)
2021-08-04 19:32:00现在会手忙的是骑士和枪刃吧 DK很闲
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-08-04 19:37:00我主玩骑士反而觉得还好 ,能力技就是卡死放 ,只是GCD技能要捏比较紧 ,尤其忠义之剑要哪来穿插其他技能又不能漏
楼主:
rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)
2021-08-04 19:40:00不过我是5.0后加入的 ,所以前面就不熟了XD
作者:
funkD (放å¯)
2021-08-04 19:41:00骑士按键多啊 5.0 DK优化后就整个很闲 不用控暗技 魔力也不用特别控 留3000黑盾就够 能力技也不多
作者:
erimow (Erimo)
2021-08-04 19:42:00绝本循环跟部分零式一样,有时候要对着机制调整才会输出最大化而不是不停打同一套理论上的完美循环
反正跟新手讲绝本没什么意义,真要去打就会研究了一开始就连招式都不一定能记得清楚XD
作者: mic73528 (jazzy) 2021-08-04 19:56:00
这东西macro多抄自然就懂了吧
这都追求完美才要学的 一般人有基本循环概念就够了武士如果不求燕返卡CD打出的话 大概是循环最简单的(?
作者: sasakihiroto (白狗) 2021-08-05 00:57:00
但是燕返爆干痛 卡在那不打很亏
武士纷乱雪月花超帅 诗人起手拿到武士之后马上抛弃诗人不知道为啥诗人玩起来很无感==
诗人的打击感明显特别差 加上技能都随机触发 要是运气不好没触发诗心 整个循环比坦克还无聊